剑灵属性怎么搭配 剑灵属性搭配推荐攻略
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针对于不同职业,NC所设计的初始属性不同。
因为初始属性的不同,所以才能展现出职业的先天优势和发展趋势。
比如气功初始暴击比剑士与拳师等职业高,那么在相同装备下气功的输出优势是无法超越的。
相对的,较少的血量和防御等属性导致气功的容错率极低,因此这也是气功先天的劣势。
而从图中的数据可以直观看出,剑灵中人物属性的理念是:
通过增加属性数值,获得相应百分比加成,运用时则通过百分比计算
那么在这里也有一个问题,如果是数字与百分比之间则好计算。
但如果类似于贯通与防御的计算,以及格挡与防御的~百分比与百分比之间,又会如何呢?
问题的答案在相应的属性介绍中
人物的攻击属性:
人物的攻击属性主要为:
攻击力、贯通、集中、命中、暴击 另外有 追加伤害 一项
因为初始属性的不同,所以才能展现出职业的先天优势和发展趋势。
比如气功初始暴击比剑士与拳师等职业高,那么在相同装备下气功的输出优势是无法超越的。
相对的,较少的血量和防御等属性导致气功的容错率极低,因此这也是气功先天的劣势。
而从图中的数据可以直观看出,剑灵中人物属性的理念是:
通过增加属性数值,获得相应百分比加成,运用时则通过百分比计算
那么在这里也有一个问题,如果是数字与百分比之间则好计算。
但如果类似于贯通与防御的计算,以及格挡与防御的~百分比与百分比之间,又会如何呢?
问题的答案在相应的属性介绍中
人物的攻击属性:
人物的攻击属性主要为:
攻击力、贯通、集中、命中、暴击 另外有 追加伤害 一项
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