魔力宝贝手游哪些宠物值得培养 宠物培养推荐
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魔力里面,pk用宠和任务用宠。这里面比较有代表性的,目前手游里面也有的,就是螳螂,鬼灵和水龙。手游里面做的比较好的就是各种队伍升级效率不会备没差特别大(甚至在线不在线差别也不大),所以时间精力不是很宽裕的小伙伴可以不养专门为练级而生的宠物。
pk宠
一般要选择金属系或者不死系的魔宠。目前大家都还在努力升级,也没有什么需要pk的地方,所以也不特别展开讲了,热爱pk的小伙伴关注一下这两个系的魔宠就行,同样,一定要选总档数高的,其次才是看档位分配
任务宠
应该是陪伴玩家时间最久的了。同样先定个基调,除了那种限定回合数的boss如家族boss,对阵其他任何boss,无论它是物理输出还是魔法输出,最好用的任务宠都应该是纯血或者血敏混加的。是否混敏主要郑散看它能否跟你的人物合击上。为什么只要血和敏呢?这首先要说到魔力的一个机制,就是卡位,对方的后排只能攻击我们的前排,同理我们的后排,在没有远仿丛纳程的前提下也只能攻击对方前排,所以说宠物其实就是个肉盾哈,它站在那里,你就能免除50%以上的攻击。那为啥敏又很重要呢,因为魔力里面有命中和闪避的机制,而这两点都受敏的影响,所以,其实说到底,还是为了能抗。
pk宠
一般要选择金属系或者不死系的魔宠。目前大家都还在努力升级,也没有什么需要pk的地方,所以也不特别展开讲了,热爱pk的小伙伴关注一下这两个系的魔宠就行,同样,一定要选总档数高的,其次才是看档位分配
任务宠
应该是陪伴玩家时间最久的了。同样先定个基调,除了那种限定回合数的boss如家族boss,对阵其他任何boss,无论它是物理输出还是魔法输出,最好用的任务宠都应该是纯血或者血敏混加的。是否混敏主要郑散看它能否跟你的人物合击上。为什么只要血和敏呢?这首先要说到魔力的一个机制,就是卡位,对方的后排只能攻击我们的前排,同理我们的后排,在没有远仿丛纳程的前提下也只能攻击对方前排,所以说宠物其实就是个肉盾哈,它站在那里,你就能免除50%以上的攻击。那为啥敏又很重要呢,因为魔力里面有命中和闪避的机制,而这两点都受敏的影响,所以,其实说到底,还是为了能抗。
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魔力里面,pk用宠和任务用宠。这里面备没比较有代表性的,目前手游里面也有的,就是螳螂,鬼灵和水龙。手游里面做的比较好的就是各种队伍升级效率不会差特别大(甚至在线不在线差别也不大),所以时间精力不是很宽裕的小伙伴可以不养专门为练级而生的宠物。
pk宠
一般要选择金属系或者不死系仿丛纳的魔宠。目前大家都还在努力升级,也没有什么需要pk的地方,所以也不特别展开讲了,热爱pk的小伙伴关注一下郑散这两个系的魔宠就行,同样,一定要选总档数高的,其次才是看档位分配
任务宠
应该是陪伴玩家时间最久的了。同样先定个基调,除了那种限定回合数的boss如家族boss,对阵其他任何boss,无论它是物理输出还是魔法输出,最好用的任务宠都应该是纯血或者血敏混加的。是否混敏主要看它能否跟你的人物合击上。为什么只要血和敏呢?这首先要说到魔力的一个机制,就是卡位,对方的后排只能攻击我们的前排,同理我们的后排,在没有远程的前提下也只能攻击对方前排,所以说宠物其实就是个肉盾哈,它站在那里,你就能免除50%以上的攻击。那为啥敏又很重要呢,因为魔力里面有命中和闪避的机制,而这两点都受敏的影响,所以,其实说到底,还是为了能抗。
pk宠
一般要选择金属系或者不死系仿丛纳的魔宠。目前大家都还在努力升级,也没有什么需要pk的地方,所以也不特别展开讲了,热爱pk的小伙伴关注一下郑散这两个系的魔宠就行,同样,一定要选总档数高的,其次才是看档位分配
任务宠
应该是陪伴玩家时间最久的了。同样先定个基调,除了那种限定回合数的boss如家族boss,对阵其他任何boss,无论它是物理输出还是魔法输出,最好用的任务宠都应该是纯血或者血敏混加的。是否混敏主要看它能否跟你的人物合击上。为什么只要血和敏呢?这首先要说到魔力的一个机制,就是卡位,对方的后排只能攻击我们的前排,同理我们的后排,在没有远程的前提下也只能攻击对方前排,所以说宠物其实就是个肉盾哈,它站在那里,你就能免除50%以上的攻击。那为啥敏又很重要呢,因为魔力里面有命中和闪避的机制,而这两点都受敏的影响,所以,其实说到底,还是为了能抗。
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1、攻宠。就是蜜蜂、各色螳螂、刀、熊猫,这次的抓宠改动后,黄螳螂入手难度提高,成长比绿的好,属性克制绿螳螂,值得入手。红灰一直都没抓过,之前的测试时间比较短,熬不到那时候。手游由于没有240理论,成长也差不太大的情况下,属性克制更为关键。
2、血防宠。就是水龙、风龙、熊猫、蓝蝎、骷髅。前几个是大家比较熟悉的,后2个是防御成长绝佳,尤其是骷髅,属不死,克人形,加上缺乏240理论的前提下,宠物防御的收益比血高。喜欢的可以试试。
3、魔宠或帆拦。是大家比较关注的,我碰到的也就是大家熟悉的那几个:轿宽丘比特、红鬼、鼠王。 由于之前的测试都只到60级左右,魔宠前期的日子比较凄惨,要啥没啥,但从60级左右的法师的伤害来看,魔法伤害开始凸显威力,逐渐超越物理攻击,后期的魔宠日子应该挺滋润。基本就是如此啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:衫胡游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务 声望任务 学院任务 爱心便当 野外挂机及自动采集等等、、嗨,可怜的上班狗。
2、血防宠。就是水龙、风龙、熊猫、蓝蝎、骷髅。前几个是大家比较熟悉的,后2个是防御成长绝佳,尤其是骷髅,属不死,克人形,加上缺乏240理论的前提下,宠物防御的收益比血高。喜欢的可以试试。
3、魔宠或帆拦。是大家比较关注的,我碰到的也就是大家熟悉的那几个:轿宽丘比特、红鬼、鼠王。 由于之前的测试都只到60级左右,魔宠前期的日子比较凄惨,要啥没啥,但从60级左右的法师的伤害来看,魔法伤害开始凸显威力,逐渐超越物理攻击,后期的魔宠日子应该挺滋润。基本就是如此啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:衫胡游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务 声望任务 学院任务 爱心便当 野外挂机及自动采集等等、、嗨,可怜的上班狗。
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