想做平面设计师,零基础学要学多久啊?

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Shronyan
2019-12-22 · TA获得超过1239个赞
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每个人情况都不太一样,毕竟学习能力不同,

首先从软件入手 

熟练的软件是入门的第一步。

Photoshop:熟练掌握Photoshop的基本功能及应用范围;理解Photoshop中选区、图层、蒙版、通道等内容;掌握Photoshop在商业项目中的应用。

Illustrator:熟练掌握 Illustrator 的基本功能及应用范围;理解什么是矢量图及 Illustrator 中裁切命令和造型工具的使用;掌握Illustrator 在标志、字体等设计中的应用。

CorelDraw:熟练掌握CorelDraw的基本功能及应用范围;理解什么是矢量图及CorelDraw 中裁切命令和造型工具的使用;掌握CorelDraw在标志、字体等设计中的应用。

Indesign:熟练掌握 Indesign 基本功能;理解杂志画册的结构及目录、主页的设置方法;掌握排版技巧并能制作高难度的杂志。


2.学习软件的同时自己要补充美术基础知识  

做设计,平面构成和色彩构成是重中之重!直接决定你做出东西的好坏。目前设计类从业人员很多没有系统的学过这两门功课,是短期培训出来的,所以软件熟练但做出的东西很差就是着个原因,设计想做好必须很好地理解这两门学问,着两门也就是常说的美术基础,主要是素描基础,包括素描用具,握笔的方法和姿势;通过系统地学习掌握物体形体结构、明暗调子、透视;构图和绘图技法等知识。

你可以不用画得很好,但是一定要懂“构成” 包括平面构成、色彩构成:平面构成理论基础;重复构成、相似构成;渐变构成、发射构成;特异构成、密集构成;对比构成、肌理构成;色彩构成理论基础;色彩搭配与情感;色彩在设计中的应用。

3.当你具备一定基础之后,多吸收好的设计成功案例  
能成功进入这类行业的公司或工作室,那么你已经入门了,接下来就是不断的在工作中积累细节的相关知识,好的创意不是天生就有,所以一定要多看成功案例充实自己的大脑  。

CGWANG王氏教育集团
2021-11-17 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。【点击进入】免费“短视频剪辑后期”学习网址:
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因为现在【短视频】的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要制作剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。

而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大——【王氏教育】

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谭远6
2021-01-13 · 超过15用户采纳过TA的回答
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首先要回答一下“有没有前途”这个bai问题:任何专业只要你能做专做精都能为你带来无限的财富,哪怕只是玩游戏。所以这个问题基本不用问。
其次,要学多久?这个因人而异,不是我说漂亮话,因为学习这件事,尤其是学技术类的技能,尤其需要耐心和毅力,如果你对设计有兴趣的话是最好的,如果没有,必定是要经历其中十分枯燥的基础练习等阶段,能不能坚持下来,就看你有多大的决心了。
最后对于学习设计提一些建议:
软件是基础:设计里最差的也得是个软件操作员,所以软件基础操作的学习是第一步。建议PS和AI/CDR熟练掌握。其他的设计软件看你的求职方向而定。
看教程要看思路:很多学习设计得人都会去网上找教程跟着做,做完了就觉得掌握了,其实不然,而且即便是你掌握了这个教程里的东西的做法也不是最终目的,而是设计思路,为什么要这么做,这个设计跟要表达的主题有什么关系等等都是要思考的方面。
多看优秀设计:一定要是优秀的,否则你的审美会被那些垃圾设计给拉低,进而影响到你以后的设计思路,同时做设计找参考的时候,要注意相关性,不要主观为主,要有专业态度,好比你做键盘的banner设计就不能去参考母婴的banner设计一样,因为产品不同,表达的方式必然不同。
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wanfei887
2019-12-01 · TA获得超过206个赞
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看你的努力,和悟性,我学10年了,还在学
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谪仙yh
2021-10-09 · 超过247用户采纳过TA的回答
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要从业平面设计的话,有三样能力是必须踏实具备的:

1、软件必须精通,至少熟练。(操作软件跟控制自己的手脚一样熟练,这样才会有效率,有了效率,才能挤出更多的时间来审视自己作品的质量,和拥有更多的学习时间)

2、美术基本功扎实。(设计是建立在美术基本功之上的技能,如果基本功不过关,那么做图肯定会有各种犯错,怎么看怎么别扭,作品合格都谈不上版,更别谈成大师)

3、设计理念全面丰富,并且能分析作品和在作品中权合理应用起来
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