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s=v*t
这是最原始的公式,速度、时间、位移公式
加速度a=Vt-Vo/t.表示速度变化的快慢,与速度没有必然的联系。
匀速直线运动S=Vo*t+1/2a*t^2。
v^2-v0^2=2as,高二学了微积分后你就可以理解,借助图像来理解
暂不要求推导。
重要的基本上就这几个了,别的还有很多,就不一一列出来的了。
都能由这几个公式派生出来。只要理解这几个,别的都容易。
这是最原始的公式,速度、时间、位移公式
加速度a=Vt-Vo/t.表示速度变化的快慢,与速度没有必然的联系。
匀速直线运动S=Vo*t+1/2a*t^2。
v^2-v0^2=2as,高二学了微积分后你就可以理解,借助图像来理解
暂不要求推导。
重要的基本上就这几个了,别的还有很多,就不一一列出来的了。
都能由这几个公式派生出来。只要理解这几个,别的都容易。
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我晕 书上都有啊!
初速度为零的匀加速直线运动
1t内,2t内,3t内--------的s之比为1:4:9:16-------
等时间内的s比是1:3:5:7——————
自己推推看吧
初速度为零的匀加速直线运动
1t内,2t内,3t内--------的s之比为1:4:9:16-------
等时间内的s比是1:3:5:7——————
自己推推看吧
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S=v0t+at^/2
s=v*t
s=v*t
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S=v*t
所有的一切都由此得来……
匀加速运动
S=v0t+at^/2 v0初速度 a加速度 t运动时间 理解可以由速度-时间图像,速度扫过的面积就是位移。
v=v0+at 末速度等于初速度加加速度与时间的乘积。
由上面两公式可推出 v^2-v0^2=2as 证明过程高中不作要求(学竞赛要求推导过程)
变加速运动
由微积分求得。具体实现方法是将时间分为无限小量,由位移对时间公式累加求的。可借助速度-时间图像理解。
所有的一切都由此得来……
匀加速运动
S=v0t+at^/2 v0初速度 a加速度 t运动时间 理解可以由速度-时间图像,速度扫过的面积就是位移。
v=v0+at 末速度等于初速度加加速度与时间的乘积。
由上面两公式可推出 v^2-v0^2=2as 证明过程高中不作要求(学竞赛要求推导过程)
变加速运动
由微积分求得。具体实现方法是将时间分为无限小量,由位移对时间公式累加求的。可借助速度-时间图像理解。
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