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黑铁是所有设立段位机制的游戏中的最低段位,如英雄联盟、王者荣耀等游戏均将黑铁设为最低段位。
黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、王者,是所有设立段位机制的游戏都有的段位,起源于西方。不同游戏会有细微的划分,如英雄联盟在钻石与王者之间设有大师、宗师段位,王者荣耀在钻石与王者之间设有星耀段位,不同游戏还会将每个段位分为几个小段位。
黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、王者,是所有设立段位机制的游戏都有的段位,起源于西方。不同游戏会有细微的划分,如英雄联盟在钻石与王者之间设有大师、宗师段位,王者荣耀在钻石与王者之间设有星耀段位,不同游戏还会将每个段位分为几个小段位。
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游戏中的黑铁是排位赛中最低的分段,黑铁段位分为4个小段,最低为黑铁IV,最高为黑铁I,玩家可以通过不断地赢得排位赛来提升自己的段位,玩家达到黑铁I并完成后续的晋级赛后即可晋级为黄铜IV段位。
排位赛模式介绍
1、单/双排
在这个队列中,召唤师们可以独自加入战斗,也可以选择一名可信赖的伙伴组队。预组队段位的限制规则将在单双排中继续生效,而王者召唤师只能在这个队列中进行单人排位。
2、灵活组排
灵活组排将在召唤师峡谷和扭曲丛林上进行。在不同的地图上,召唤师的段位是独立的。
灵活组排的预组队规则和2016赛季排位赛是类似的,也同样有预选位置的功能。你可以和任意数量的队友组队参战,也可以自己一人进入比赛。预组队时,段位的限制同样起效,即你不能和与你差异超过一个大段位的召唤师一起组队。而王者玩家也只能在灵活组排中单人进入游戏。
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黑铁段位是最低级的段位,这段位排行可上溯到青铜、白银、黄金、白金等,是以重金属的价值高低排列的,貌似是从西方传过来的。后来英雄联盟使用这种排位方式,也逐渐深入人心。
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