3DMAX中这种圆形内凹外凸的模型怎么做?求大神

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3DMAX教程插件
2019-04-13 · 3DMAX教程发布;Scratch少儿编程教程发布!
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这里大概说一下思路,回头做个详细教程,你可以关注一下。基本思路:

建个“球体”,删除一半。

外移复制开口处的边。

阵列复制,合并,加“涡轮平滑”和“壳”修改器,完成。

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这个需要用到布尔。我帮你找个基础教程你看下网页链接

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馒头_0
2019-03-22 · TA获得超过138个赞
知道答主
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用布尔可以实现
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