可能对于很多青少年来说,由于受到动画片的影响,他们都想在以后的工作中从事和动画专业相关的岗位。其实不然,动画专业日后的就业前景其实是十分广阔的。首先,随着近年来艺术类专业的报考热,基本上大部分的高校都设立了动画专业。由于其授予的学位是艺术学学士,并且是国家的一级学科,因此在毕业后从事动画片制作仅仅只是众多选择中的一种。那么动画专业的学生毕业后可以做什么呢,今天就由小编来跟大家分享一下吧。
1、动画制作
首先,动画专业的学生毕业后,最主要的一个职位便是动画制作。近年来随着动漫产业的不断崛起,这一行业的岗位需求也在不断上涨。虽然现在我国动漫游戏的制作公司已经达到了近6000多家,但还是无法满足日益增长的动漫需求,因此,这一市场的就业前景是十分广阔的。
2、数码影视广告
相较于上面的岗位,这一岗位可以说在今后的近10年中,其岗位需求是比较稳定的。因为,在影视广告这方面。由于动画专业的某些课程和编导专业是相类似的,尤其是部分软件的使用,使得动画专业在就业方面还可以选择和媒体相关的职业。
3、广播电视部门
像之前提到的,由于部分课程的相似,动画专业还可以在广播电视部门从事工作。
4、高校老师
随着艺术类专业的升温,报考的学生逐年在增多。因此,高校对于老师的需求也在增长,所以动画专业的学生毕业之后在高校当老师也是一个不错的选择。
动画专业毕业该何去何从,这从来不是外人可以回答的。所有的专业毕业后职位都不是固定的,也就是说不是你可以做什么,而是你想要做什么。
动画专业就业,不要局限于动画一个行业。
我有个同学动画毕业后去了一家插画公司专门给给别人的书籍或者画报画插图,现在过得也很滋润,他还不时的在网上接点活,帮人设计点插图什么的,现在我看他朋友圈动态感觉特别安逸。
另外一个同学,毕业没有找工作,凭借在大学积累点人气成为了微博的一个插图博主,专门帮人画动漫自画像,那次我问他一个月大概能收入多少,他说画图+不时有厂商找他发广告,一个月能稳定在1.5万左右,这还是保守估计,现在他微博已经拥有50多万的粉丝了,相信他以后能越做越好。
另外一个是我的高中女同学,我们一个班,他当时考到重庆的一所大学读的动画专业。毕业后看她国内四处飞,我问她找了什么工作,她说自己现在还没有工作,只是会偶尔到处接活帮各个开张的酒吧,餐馆,游乐场画壁画,自己设计自己画,然后赚了钱就到处走走,站在她的生活算不上很宽裕,但是她活的很潇洒自在,这是我羡慕也羡慕不来的。
有很多同学觉得自己大学学了动画毕业以后也一定要从事动画行业为中国动画行业出一份力,我钦佩这种想法,你是个有抱负的人,但是活在当下,为什么不活的轻松点呢,把眼界看宽一点,我们会自在很多。
动画专业毕业后可以做什么?
个人比较喜欢看动漫,一般都是去看什么美国的日本的,中国动画产业相比其他国家还是差了很多的。希望小朋友们可以为中国动画产业增砖添瓦呀。
和我一起学美术的同学有个女生是学动画专业的,在秦皇岛学的,后来回老家做平设计了。呐,就是说,你学动画以后也是可以做平面设计师哒。有一次我去她家玩,看到一个小雕塑,样子很别致,问了下居然是她课上作品,哇塞,简直太棒了。
对于动画专业的学生来说,其实人物塑造能力比一般学设计的同学要很多,也比大多人更适合做插画设计师,
最近游戏盛行,连马云都投资做游戏了,还有撕葱老公也投资做游戏,也就是说未来游戏的原画设计师会相当吃香,
我本人是喜欢看玄幻小说的,有些小说都会改编成漫画来传播,也就说漫画师也是一个不可多得的好选择
动画专业还有动画导演这一学科,也就是说呢,你还可以后续发展去当导演,最近上线的白蛇传说缘起,就很不错,有中国风的元素,比迪士尼出品的也不差呢
还有短片设计,后面可以尝试编辑之类的工作,近一两年的综艺节目都是配上很活泼的装饰啊,文字啊,动效啊,弹幕里经常是给后期加火腿之类的话,使画面更年轻,丰富有趣,所以,做后期也是不错的呢
说了这么多,小朋友们有没有很想学动画啊,让自己跟着感觉走,选最喜欢的专业走下去才不会觉得无聊。加油吧
作为一名其他设计专业的学生,我个人是非常佩服选择动画专业的同学。
就我个人看到的一些现象来说,来浅谈一下,动画专业毕业以后可以做些什么。
中国动漫产业虽然处于上升期,但在中国动漫行业难赚钱,一个难是难在很难开阔市场,一个是难在市场竞争压力大。做动画是件清苦的事情,这和写小说一样,能赚钱的人都是少部分,绝大多数都很难养活自己。
动画专业前景中有最重要的一个行业,那就是动漫行业,它其中的中载体包括:电影,动画,短片,漫画,游戏,衍生品,主题乐园,乐园游戏机等等,还有现在流行的表情、设计师玩具、广告等领域。每个载体都需要各种各样的专业人士参与。
就中国市场来说,中国一年超过30万分钟的动画产出,并且每年都在增长,以一些工作室为例短片制作组标配6人,这样的制作组一年可以生产60分钟,按标配来说已经非常厉害。单单是动画制作,每年就需要2万人的工作岗位,那么每年新增加的分钟数就有很大的人才需求,相对于软件和互联网逐渐平稳的业态来说,动漫行业的需求量还是非常之高,但门槛也在逐渐提高。
我们看到过一些普现象便是动画专业的同学毕业后就转变了工作方向。
我就真实的事例例举了以下几个:
(1)有的人以动画结识资源,先由动画师变成编剧,后变为导演,再变为认识一大堆导演和投资人做IP,成为了行业资源整合者。
(2)有的人努力认真得热爱钻研技术由动画师变为了资深动画师后变成了骨灰级动画师,最后拥有了公司股份成为老板。
(3)有的人中途转变成为相关行业的领头人,由动画师再到业余玩具设计师再到流行玩具设计师,最后成为了流行玩具设计品牌主理人。
(4)有的人多次考虑自己是否适合动画行业,选择了转行,再转行,但最终找到自己理想的工作。
以上的这些例子都可以成为动画专业毕业后可以尝试去做的事情。
感谢你的阅读,希望对你有用~
动画作为现在影视的一个大的切入点,就业一定是个可以探讨的问题方向。动画专业就业其实蛮广的吖。广义的动漫应该是动画技术跨行业、跨平台、跨媒体的应用。只要放开思路,动画技术的特长可以广泛应用在各行各业。比如像世博会这样的展会,运用动画技术可以实现虚拟现实的影像展示;在影视方面,可以用动画技术制造特技效果;在医疗方面,可以用动画技术虚拟病灶,可用于宣传医疗卫生知识等。目前动画专业的学生从事的工作主要集中在:动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业。
目前动画专业的学生从事的工作主要集中在:动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业。
我们需要学习的不仅是画面效果和制作,更要学习里面的深度和故事,从一个业余角度出发,
说完这么多,成功的几个动画就很有参考值~
比如:《千与千寻》《疯狂动物城》《天空之城》《机器人总动员》《龙猫》《大闹天宫》《大侦探皮卡丘》(这是票房上的一种成功)
其次就业方向上,动画专业学生毕业后可可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。动画行业无论在中国还是日本亦或者是其他地方,都要看运气和技术吃饭。日本的漫画家成千上万,但被人记住的也就那些,大部分还是勉强度日,更有可能一贫如洗,更不要说中国了。
从就业岗位上就更是广而深了,可以跨行业就业吖。平面设计、美工、网页设计师、平面设计师、网页设计 制作、网站美工、网页美工、ui设计师、网页设计、淘宝美工、flash动画师、动画 3d设计等。只要你的水平到家,没有不好的就业!!任何行业发展都需要人才,是一腔热血为爱好、为梦想而尝试,还是听从他人意见退缩,这就要看你的选择了。