类DOTA游戏是不是包括了DOTA1和DOTA2
亲啊 一般意义的dota就是dota1 dota1怎么是类dota游戏呢 这是语病啊
dota2倒可以说类dota游戏
其他的类DOTA游戏:
10、VS三国
画面一般,操作感比较流畅,英雄设计原创的比较少,当然最大的原因就是不平衡。很多玩家认为,如果这款游戏能够在把握平衡的情况下。按照现在的进度,绝对是款大作。
9、天翼决
绝美的画面,特色的匹配系统,双网互联,掉线重练。等等优势,本来可以让游戏踏上巅峰。但是据调查,很多玩家都因为其开始宣传的特点没有实现,以及走不出DOTA阴影而感到不满。
8、Chaos online
据说,这是当初EULL所创建的DOTA的分支。在韩国特别受欢迎,现在将做成网游版,打算席卷世界。将拥有改变角色技能的转职系统、加入搓合系统与半途无故退出的惩罚系统,与记录档功能、支援转播功能等特色,打破Allstars规定的世界。
7、阿凡龙
阿凡龙
对于阿凡龙而言,画面不出彩,内容太高端,对职业竞技的平衡高。但是加入了单机游戏中的剧情模式;可多人进行组队冒险的冒险模式;进行一些挑战任务的竞技模式之后,整个游戏就显得非常特色鲜明。
6、起凡三国争霸
九格装备,10VS10大乱斗,以及真三DOTA并存的特色。才是起凡最大的魅力。超乎神装外的神装,高频率的更新,以及高额奖金的悬赏。这些怎么能让你不心动?
5、梦三国
新英雄的设计,以及在对DOTA的理解下自主创新,改进,平衡,以及版本的更新。将网游和竞技完美的分开,满足了网游玩家的刷子性质,更满足了竞技玩家的热血澎湃。
4、暴雪DOTA
在 DotA 的基础上引入了不少新元素,比如击败野怪後就能控制野怪。画面优秀,但是就现在而言,英雄较少,并且是依托在星际2的平台下,可能会发展比较艰难。不过所幸的是,他的母公司是暴雪。暴雪出品,必属精品。众玩家拭目以待吧。
3、超神英雄
在总体为DOTA的情况下,进行了画面优化,简化操作,完善的排名积分。最大的创新就是在于,整合英雄技能,能够在一个英雄上,看到两个甚至三个英雄的技能。这充分表明了,创新并不等于是创造,整合也是一种创新。
2、英雄联盟
优良的画质,特色的天赋,以及符文系统,新颖的英雄设计,以及草丛遮蔽系统。这些都是英雄联盟爆红的原因。
1、DOTA2
如果说,这个世界上,有什么能够击败一个巅峰王者。那么可能的,也就只有他本身。摆脱WAR3的限制,重新拥有一个天地来进行创作的冰蛙,将会全球最疯狂的DOTAER带来什么惊喜?