请教关于WOW的JJC打22,贼法组合的一些打法
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常见的组合,战德的话很简单,开局FS跟ZS单挑(别说你FS打不过ZS)
DZ等XD出来,盯住XD,控制ZS,秒XD
贼牧,刚开始打MS,就等盗贼出来。。。我们方盗贼要耐心点,等对方盗贼开始打FS,然后盯盗贼。
控制MS,全力RUSH
盗贼,我方盗贼要给盗贼上割裂,让其不能消失逃跑。FS的羊,盗贼的盲,闷棍,轻松可以控制对方MS,杀盗贼也简单。。。
个人感觉带SS的队伍打的比较吃力点,比如术德,术萨,术骑,贼术。。。这些队伍就是要看配合了。一般是控制SS杀治疗。也要看对方SS会不会反控制,如果对方SS菜点,那赢的机会就大,如果对方SS反控制能力比较好,比如会小怪吃羊啊什么的,那就要看你们配合的衔接的好不好了。。
反正多配合,多打,默契出来了,2000+不是问题
DZ等XD出来,盯住XD,控制ZS,秒XD
贼牧,刚开始打MS,就等盗贼出来。。。我们方盗贼要耐心点,等对方盗贼开始打FS,然后盯盗贼。
控制MS,全力RUSH
盗贼,我方盗贼要给盗贼上割裂,让其不能消失逃跑。FS的羊,盗贼的盲,闷棍,轻松可以控制对方MS,杀盗贼也简单。。。
个人感觉带SS的队伍打的比较吃力点,比如术德,术萨,术骑,贼术。。。这些队伍就是要看配合了。一般是控制SS杀治疗。也要看对方SS会不会反控制,如果对方SS菜点,那赢的机会就大,如果对方SS反控制能力比较好,比如会小怪吃羊啊什么的,那就要看你们配合的衔接的好不好了。。
反正多配合,多打,默契出来了,2000+不是问题
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首先,组合没有什么高端不高端的,这点请注意
22怎么讲呢,可供选择的组合实在太多了,变数就打,除了装备上得优劣影响以外,职业配置的优势与劣势影响是更大的
法师和潜行者(恩,我很要和谐,我们要有爱。。。)这里只说冰奥出沉默的法师和假死贼,其他的另类天赋(奥火法和战斗贼等等等等。。。)
这两个职业的搭配的特点就是高控制能力和集火是的高爆发能力,恩,还有生存能力
对于有治疗的队伍当然是先控制治疗(强闷,羊,致盲,反制-沉默等),强杀另外个,能杀了,基本也就win
如果对方是xd的话,控制起来是有点烦,我一般喜欢在他成人性的时候羊他,如果他是在放飓风,当然是沉默在羊,羊破后潜行者在补个致盲过去
假如是双dps的队伍
这里又要分了,有的双dps是高控制,还有种就是相对更加能耗的(比如战,术mb的组合很恶心的。。。)还有就是高爆发(双奥火。。。)
打偏向控制类的嘛,看谁会骗技能了
偏向耗的嘛,就和打有治疗的一样,看哪个好控制就控制了,集火另外个
高爆发的嘛,等他们技能烧玩,你们的血还掉的不多的话,剩下的就是反攻了
这样回答楼主满意否?希望对你有帮助哈
22怎么讲呢,可供选择的组合实在太多了,变数就打,除了装备上得优劣影响以外,职业配置的优势与劣势影响是更大的
法师和潜行者(恩,我很要和谐,我们要有爱。。。)这里只说冰奥出沉默的法师和假死贼,其他的另类天赋(奥火法和战斗贼等等等等。。。)
这两个职业的搭配的特点就是高控制能力和集火是的高爆发能力,恩,还有生存能力
对于有治疗的队伍当然是先控制治疗(强闷,羊,致盲,反制-沉默等),强杀另外个,能杀了,基本也就win
如果对方是xd的话,控制起来是有点烦,我一般喜欢在他成人性的时候羊他,如果他是在放飓风,当然是沉默在羊,羊破后潜行者在补个致盲过去
假如是双dps的队伍
这里又要分了,有的双dps是高控制,还有种就是相对更加能耗的(比如战,术mb的组合很恶心的。。。)还有就是高爆发(双奥火。。。)
打偏向控制类的嘛,看谁会骗技能了
偏向耗的嘛,就和打有治疗的一样,看哪个好控制就控制了,集火另外个
高爆发的嘛,等他们技能烧玩,你们的血还掉的不多的话,剩下的就是反攻了
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