CF生化模式的死亡与杀敌是怎么判定的?
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在游戏过程中,人类佣兵玩家对一名生化幽灵玩家造成1000点伤害,则记一次击杀,每被生化幽灵感染一次,则记一次死亡;生化幽灵每感染一名人类玩家,则记一次击杀,被人类佣兵杀死,则记两次死亡。
而每局游戏时间结束,或某一方全部阵亡时,将进行胜负判定——时间结束,至少有一名人类佣兵玩家存活,则判定佣兵阵营获胜;而一方在游戏过程中被全灭,则判定另一方获胜。佣兵阵营每次获胜,每名佣兵玩家获得两次击杀成绩记录;幽灵阵营每次获胜,每名幽灵玩家获得一次击杀成绩记录。
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而每局游戏时间结束,或某一方全部阵亡时,将进行胜负判定——时间结束,至少有一名人类佣兵玩家存活,则判定佣兵阵营获胜;而一方在游戏过程中被全灭,则判定另一方获胜。佣兵阵营每次获胜,每名佣兵玩家获得两次击杀成绩记录;幽灵阵营每次获胜,每名幽灵玩家获得一次击杀成绩记录。
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