3D max布尔运算,怎么能连续减去相交的部分
1个回答
展开全部
要把其中一个洞转换为可编辑网格,有可编辑网格下有个“附加”命令,把其它4个洞附加进来,组成一个组,再进行布尔!不明白的话可以去下面的网站有视频的(3DMAX视频教程)
http://www.51zxw.net/study.asp?vip=434352
http://www.51zxw.net/study.asp?vip=434352
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询