展开全部
被动无极剑道:每4次攻击,易大师的下次攻击能攻击两次,第一下造成100%伤害,第二下造成50%伤害
Q重做了技能动画,对最多4个敌人各造成20/50/80/110/150(+1AD)物理伤害并且会根据易的暴击率产生爆击每击中一名敌人将会减少该技能1秒冷却,并有50/50/50/50/50%的几率对小兵和野怪造成260/320/380/440/500额外魔法伤
W易大师获得一个buff2秒内回复200/350/500/650/800(0.5ap)生命值,伤害减免30%/35%/40%/45%/50%并且每损失1%生命值回复生命提高1%
E被动:增加15%/20%/25%/30%/35%攻击力,主动:每次攻击附加15/30/45/60/75真实伤害
R被动:提高易大师20%/30%/40%攻速易大师每次击杀或者助攻将减少其它技能15秒冷却(不包括高原血统)主动:8秒内移动速度提高45%,攻击速度提高20%/30%/40%,免疫移动限制类状态
但击杀目标后将不会刷新
保留了APJS的玩法
但是出装肯定不能推AP了
增加了JS对线期的难度
不过同时提升了可玩性
不需要再刻意留意大的时间来刷新技能了
但是同时大招也无法刷新了
有增有减
OP不OP出出来之后才能有番比较吧
Q重做了技能动画,对最多4个敌人各造成20/50/80/110/150(+1AD)物理伤害并且会根据易的暴击率产生爆击每击中一名敌人将会减少该技能1秒冷却,并有50/50/50/50/50%的几率对小兵和野怪造成260/320/380/440/500额外魔法伤
W易大师获得一个buff2秒内回复200/350/500/650/800(0.5ap)生命值,伤害减免30%/35%/40%/45%/50%并且每损失1%生命值回复生命提高1%
E被动:增加15%/20%/25%/30%/35%攻击力,主动:每次攻击附加15/30/45/60/75真实伤害
R被动:提高易大师20%/30%/40%攻速易大师每次击杀或者助攻将减少其它技能15秒冷却(不包括高原血统)主动:8秒内移动速度提高45%,攻击速度提高20%/30%/40%,免疫移动限制类状态
但击杀目标后将不会刷新
保留了APJS的玩法
但是出装肯定不能推AP了
增加了JS对线期的难度
不过同时提升了可玩性
不需要再刻意留意大的时间来刷新技能了
但是同时大招也无法刷新了
有增有减
OP不OP出出来之后才能有番比较吧
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询