如何评价《DOTA2》和《英雄联盟》以及《王者荣耀》?

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尓康922897cd
2019-05-06 · TA获得超过422个赞
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LOL,上手操作比DOTA2简单,对新手玩家较为友好。目前电竞当中应该是发展得最好的一款游戏之一了,全球化的赛事非常健全,无论是青训体系的建立,还是赛区的发展,以及联盟化中的主客场制度,都展示出这款游戏经久不衰的势头。但同样也面临着端游被手游覆盖的危机。王者,上手最为简单,忠诚度也最低。作为手游,本身就很容易被替代,版号重开后,又有很多新款手游上市,加之又被吃鸡热所挤压,其实很多王者玩家都是好几款手游同时在玩。其次在吸金上确实王者是最强势的,吸金点无处不在。王者目前的职业化道路其实就是在走LOL和DOTA2的老路,前两者为王者铺好了路,王者只管走就好,借势形成了比较成熟的职业化现状。
猴88373侄白341
2019-05-06 · TA获得超过443个赞
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按照发布时期,这就是祖孙三代。从吸金能力来说,确实是一代更比一代强。但要细分展开说,其实每代都有每代的优劣势所在。DOTA2,对于许多骨灰级的玩家来说是神一般的存在,不可亵渎。不过对于绝大多数新兴玩家来说,DOTA2的复杂程度让很多人都望而却步,新玩家并不多,但老玩家的忠诚度应该是这三个游戏中最高的,毋庸置疑。而且,伴随着老玩家毕业后开始工作,经济实力提升,DOTA2应该会继续火热。但其实包括DOTA2在内的许多端游,目前都面临着被许多手游覆盖的境地。
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tzhpfnube
2019-05-06 · TA获得超过398个赞
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《王者荣耀》只需要懂得支援和发育,再熟练掌握几个英雄,上个王者还是非常轻松的,毕竟这个游戏对技术的考验确实不高。《英雄联盟》则是美国拳头公司开发的一款MOBA类游戏,同样拥有百为英雄角色,在玩法上《英雄联盟》玩家会降生在一个名为为摧毁敌方水晶,分为红蓝双方,每队5名被称为召唤师的玩家,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
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名qgfkk15abd
2019-05-06 · TA获得超过418个赞
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《DOTA2》完美继承了《DOTA》的英雄体制,但因制作方并不属于暴雪,在玩法上 。《DOTA2》是脱离上代依赖《魔兽争霸Ⅲ》引擎的一款多人即时对战游戏。在游戏中共分为天辉和夜魇两大阵营,有三条主要作战路线,每位英雄分别担任不同的守护者,守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
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琴凝荷8e72c97
2019-05-06 · TA获得超过452个赞
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《英雄联盟》需要游戏玩家通过每局对抗获得经验以及金币,金币可购买商城售价不等的英雄角色,而皮肤则需要花费大量RMB进行购买。目前《英雄联盟》取消单局结算金币奖励的方式,而是采用每日任务和升级获取蓝色精粹。体验下感觉蓝色精粹获取难度增大,获取途径增多。而角色方面每位玩家只能通过时间积累精粹购买单一英雄,玩家体验受限。
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