3dmax渲染出现光斑怎么回事?

我用覆盖材质时没有光斑,一样的灯光参数。... 我用覆盖材质时没有光斑,一样的灯光参数。 展开
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3dmax渲染出现光斑的原因及解决方法:

1、由于VR渲染器渲染时灯光反射/折射设置过高而出现的光斑:

解决方式:

1)、全局开关-材质-反射/折射-最大深度为2。

2)、勾选Max depth设置恢复默认值即可。

2、测试小图的时候是正常的,但大图时就会出现光斑:

解决方式:尝试在专家模式下关闭“材质过滤”和“兼容相机空间”

3、最常见的老版本中的“概率灯光”也会出现关闭:

解决方式:关闭概率灯光即可

4、渲染版本问题:更换更高的渲染器渲染

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  1.  勾选子像素映射和钳制输出

2. 勾线最大光线强度

3. 检查坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质,取消坡度渐变材质或加包裹材质)

4. 换渲染器版本

5. 将场景材质灯光转换为vr场景

6. 隐藏部分模型渲染,逐步排查

7. 材质产生GI值高

光斑问题大多数情况勾选子像素映射和钳制输出,勾选最大光线强度后可以解决,如果不能解决,先将材质替换成白模渲染,排查是材质问题还是灯光问题还是模型问题,物体的产生gi值高,水晶灯或玻璃的材质高光,模型重面,都可能会有光斑

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悉城司徒立果
2020-04-18 · TA获得超过1102个赞
知道小有建树答主
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自发光物体过亮导致色溢,材质出错。先调低自发光材质强度,然后将模型灯光相机全选
save
selected
自一个新的文件再渲染试试。希望对你有帮助
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章芬由珧
2019-05-09 · TA获得超过1132个赞
知道小有建树答主
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帮助的人:6.1万
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OH,可怜的娃娃呀,你是不是用了VRAY的球形光,如果是的话就把VRAY球形光的AFFECT
SPECULAR这个选项勾掉。希望能帮到你
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