现在电脑游戏还有光盤版吗?
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游戏机的光盘有一个很重要的使命,就是防盗版。
游戏机的光盘与普通光盘不同,在特殊的位置有识别码,这个位置任何刻录机都刻不上去,但是定制的光驱可以读取,读取的信息由专门的解码芯片进行识别。这个识别码只能在游戏机厂指定的光盘厂才能生产,即使是有压盘生产线的盗版商,没有厂商的支持也无法生产。历史上出现过“超级盗版”这种东西,它是用工厂流出的模具甚至是磨损的母盘制造的,理论上与正版光盘完全一样,所以没破解的游戏机也能读取超级盗版。
游戏机的破解主要是针对光驱而不是操作系统,只要把光驱的解码芯片屏蔽,主机就会认为读取的是正版盘。这就是为什么PC无法用这种手段来杜绝盗版——确实是可以用,但是PC的灵活性高啊。游戏机对硬件和系统的任何改动都视同盗版,可以直接封号屏蔽,PC的用途是工作,人家为了工作改个系统改个硬件,“偶然”导致机器可以运行破解游戏的效果,你管的着么?
从PS3之后,游戏机开始采取高频次升级,自动联网的方式修正光驱系统的漏洞,破解就更麻烦了。这样的做法和光盘防盗版结合,可以让游戏机的防盗版更牢固。而PC的防线早就成筛子了,直接数字化算了,帮白嫖党省钱。
光盘销售涉及到多方面的利益,已经形成了强大的东京市外游说团体,没人敢轻易实行全数字化。相对的,PC游戏的零售行业规模几乎小到忽略,取消光盘版没多少人会反对。
更根本的原因可能还是在硬件上。游戏机用的光驱永远是最新代的,差不多要比PC的普及速度早3年,PC要普及蓝光谈何容易。现在这些游戏,游戏机的50G BD容量还很勉强,PC给一箱子D9未免太寒碜了,干脆就下载算了。
游戏机的光盘与普通光盘不同,在特殊的位置有识别码,这个位置任何刻录机都刻不上去,但是定制的光驱可以读取,读取的信息由专门的解码芯片进行识别。这个识别码只能在游戏机厂指定的光盘厂才能生产,即使是有压盘生产线的盗版商,没有厂商的支持也无法生产。历史上出现过“超级盗版”这种东西,它是用工厂流出的模具甚至是磨损的母盘制造的,理论上与正版光盘完全一样,所以没破解的游戏机也能读取超级盗版。
游戏机的破解主要是针对光驱而不是操作系统,只要把光驱的解码芯片屏蔽,主机就会认为读取的是正版盘。这就是为什么PC无法用这种手段来杜绝盗版——确实是可以用,但是PC的灵活性高啊。游戏机对硬件和系统的任何改动都视同盗版,可以直接封号屏蔽,PC的用途是工作,人家为了工作改个系统改个硬件,“偶然”导致机器可以运行破解游戏的效果,你管的着么?
从PS3之后,游戏机开始采取高频次升级,自动联网的方式修正光驱系统的漏洞,破解就更麻烦了。这样的做法和光盘防盗版结合,可以让游戏机的防盗版更牢固。而PC的防线早就成筛子了,直接数字化算了,帮白嫖党省钱。
光盘销售涉及到多方面的利益,已经形成了强大的东京市外游说团体,没人敢轻易实行全数字化。相对的,PC游戏的零售行业规模几乎小到忽略,取消光盘版没多少人会反对。
更根本的原因可能还是在硬件上。游戏机用的光驱永远是最新代的,差不多要比PC的普及速度早3年,PC要普及蓝光谈何容易。现在这些游戏,游戏机的50G BD容量还很勉强,PC给一箱子D9未免太寒碜了,干脆就下载算了。
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