国服将开的WLK各职业走向
说说PVE地位方面的走向,好像WLK有很多版本,国服开的也不可能是后面的版本,就针对WLK前期,说说吧。谢谢。PVE方面说职业的时候说明下是什么天赋啊版本是3.2.2的。...
说说PVE地位方面的走向, 好像WLK有很多版本,国服开的也不可能是后面的版本,就针对WLK前期,说说吧。谢谢。 PVE方面说职业的时候说明下是什么天赋啊 版本是3.2.2的。 职业走向分析下德鲁伊,法师,术士,盗贼,战士,猎人的就好了 只用说PVE的天赋。
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首先我不同意1楼那位兄弟的某些说法.
德鲁伊,刚开WLK我建议你野/树天赋.WLK的野D.基本上属于一个野天赋.2套野装备,一套DPS,一套T.还能单刷.很NB的.初期开荒.团队野德坦必备,血多不容易死.国服开了以后是3.2.2版本.十字军试炼级别的装备.野德大概满BUFF4~5万血.一个求生有7~8万血.强力坦啊.你是玩小D的,我相信,猫D输出并难不倒你.我个人认为比较简单.3~4个输出技能加上1~2个饰品,技能宏.足够了.树的话.团队都需要.和TBC差不多.
法师,imba职业.对于3.2.2版本来说,奥法输出很NB,前提是你会用法师.
我先说奥法吧,3.2.2版本的奥法分两种流派.
一种是法伤急速流.命中在天赋支持下达到17%为基础,一定的急速,其他全法伤.这种流派主要输出方式是:奥冲=>奥冲=>奥冲=>奥冲=>触发急速飞弹特效使用奥术飞弹/未触发使用奥术弹幕.斩杀阶段全奥冲输出(当然,你蓝够的情况下.我相信作为一个法师,你应该懂得合理控制蓝)
另一种流派是智力流法师.当初我在TF玩的时候,我的法师蓝满BUFF只有2W4.和我一起打十字军试炼G团的有个法师满BUFF超过3W2.我们装备他比我稍稍好一点.但是差距很小.输出还真没比过他.这种智力流法师石头以智力为主,(多彩也要插2%智力啊.)输出方式主要是奥冲.为主.急速飞弹为辅.毕竟蓝多.奥术弹幕用的时候会少一点.奥冲逼近触发急速飞弹特效的几率很大.
作为一个会合理控制蓝的法师.我相信在3.2.2版本.没人的DPS能比过你.当然,前提是装备基础一样的情况下.
火法的话,这个版本我不是很推荐,火法对暴击的要求实在太高了.如果你在这个版本下有个能打过25人英雄模式十字军试炼的团队.火法绝对是你可以优先选择的天赋之一.石头方面暴击,精神,法伤吧.前段时间不是出现了天赋支持下的暴击过100%的火法么.点燃效果19万一条.太IMBA了.
术士:3.2.2版本的话,痛苦,毁灭吧.开打前,找人给你消仇恨的技能.SS输出高,仇恨是个问题.只要有人给你仇恨减少的技能.那么,DPS不是问题.
盗贼:前期,破甲不高的情况下,刺杀战斗吧.破甲高了就战斗,很NB的.其他没啥说的.(满破1400,60破以上,也就是800以上可以转战斗)
战士:DPS前期,破甲不高装备一般的情况下,狂暴不错.装备有一定基础了,就上武器.武器输出可以高出狂暴一大截.(满破1400,60%破以上,也就是800以上可以转武器)
坦,盾墙,破斧雕文基本必备.一场战斗,2~3分钟一次的盾墙,破斧很正常的.3.2.2版本的战士并不缺仇恨,所以我推荐你天赋选择
5/15/51.
猎人,前期同样优先选择破甲装.前期破甲不高.洗个生存/兽王天赋吧(别告诉我你还不是双天赋)
生存主要是PVE方向.破甲不高的话.生存输出还是比射击高的.在破甲有一定基础的情况下(满破1400,60%破左右,大概800以上可以洗射击了)
兽王天赋主要是让你去抓稀有宝宝的..哈哈.WLK有很多稀有宝宝可以抓的.很好看.我经常看到有猎人蹲点抓宝宝.
其他.还有需要我再补充.
德鲁伊,刚开WLK我建议你野/树天赋.WLK的野D.基本上属于一个野天赋.2套野装备,一套DPS,一套T.还能单刷.很NB的.初期开荒.团队野德坦必备,血多不容易死.国服开了以后是3.2.2版本.十字军试炼级别的装备.野德大概满BUFF4~5万血.一个求生有7~8万血.强力坦啊.你是玩小D的,我相信,猫D输出并难不倒你.我个人认为比较简单.3~4个输出技能加上1~2个饰品,技能宏.足够了.树的话.团队都需要.和TBC差不多.
法师,imba职业.对于3.2.2版本来说,奥法输出很NB,前提是你会用法师.
我先说奥法吧,3.2.2版本的奥法分两种流派.
一种是法伤急速流.命中在天赋支持下达到17%为基础,一定的急速,其他全法伤.这种流派主要输出方式是:奥冲=>奥冲=>奥冲=>奥冲=>触发急速飞弹特效使用奥术飞弹/未触发使用奥术弹幕.斩杀阶段全奥冲输出(当然,你蓝够的情况下.我相信作为一个法师,你应该懂得合理控制蓝)
另一种流派是智力流法师.当初我在TF玩的时候,我的法师蓝满BUFF只有2W4.和我一起打十字军试炼G团的有个法师满BUFF超过3W2.我们装备他比我稍稍好一点.但是差距很小.输出还真没比过他.这种智力流法师石头以智力为主,(多彩也要插2%智力啊.)输出方式主要是奥冲.为主.急速飞弹为辅.毕竟蓝多.奥术弹幕用的时候会少一点.奥冲逼近触发急速飞弹特效的几率很大.
作为一个会合理控制蓝的法师.我相信在3.2.2版本.没人的DPS能比过你.当然,前提是装备基础一样的情况下.
火法的话,这个版本我不是很推荐,火法对暴击的要求实在太高了.如果你在这个版本下有个能打过25人英雄模式十字军试炼的团队.火法绝对是你可以优先选择的天赋之一.石头方面暴击,精神,法伤吧.前段时间不是出现了天赋支持下的暴击过100%的火法么.点燃效果19万一条.太IMBA了.
术士:3.2.2版本的话,痛苦,毁灭吧.开打前,找人给你消仇恨的技能.SS输出高,仇恨是个问题.只要有人给你仇恨减少的技能.那么,DPS不是问题.
盗贼:前期,破甲不高的情况下,刺杀战斗吧.破甲高了就战斗,很NB的.其他没啥说的.(满破1400,60破以上,也就是800以上可以转战斗)
战士:DPS前期,破甲不高装备一般的情况下,狂暴不错.装备有一定基础了,就上武器.武器输出可以高出狂暴一大截.(满破1400,60%破以上,也就是800以上可以转武器)
坦,盾墙,破斧雕文基本必备.一场战斗,2~3分钟一次的盾墙,破斧很正常的.3.2.2版本的战士并不缺仇恨,所以我推荐你天赋选择
5/15/51.
猎人,前期同样优先选择破甲装.前期破甲不高.洗个生存/兽王天赋吧(别告诉我你还不是双天赋)
生存主要是PVE方向.破甲不高的话.生存输出还是比射击高的.在破甲有一定基础的情况下(满破1400,60%破左右,大概800以上可以洗射击了)
兽王天赋主要是让你去抓稀有宝宝的..哈哈.WLK有很多稀有宝宝可以抓的.很好看.我经常看到有猎人蹲点抓宝宝.
其他.还有需要我再补充.
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