魔兽争霸人族Sky一波流要怎么用?
开局怎么开局?怎么分配农民以及前期MF大点要敲几个民兵去MF?2发英雄一般要发什么?要注意什么?小弟最近对人族很有兴趣,请教导下,欢迎+QQ439974588...
开局怎么开局?
怎么分配农民以及前期MF大点要敲几个民兵去MF?
2发英雄一般要发什么?
要注意什么?
小弟最近对人族很有兴趣,
请教导下,
欢迎+QQ439974588 展开
怎么分配农民以及前期MF大点要敲几个民兵去MF?
2发英雄一般要发什么?
要注意什么?
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要看什么地图
SKY流分对兽人和对暗夜两种
对战暗夜精灵:前期MF大点,一般都是开矿的,SKY流前期MF小点,让大法师快速到2级,例如TR上出门迅速练两组411到2级,去暗夜家里骚扰,杀点小精灵。
民兵敲一个就行了。注意这一套打法升2本之后要造铁匠铺,单兵营出火枪。2本买出NAGA后马上配合大法师,步兵,火枪去。暗夜家中压制,此时,要注意基本操作,也就是拉兵,杀AC为主。如果对方是熊猫2发的话。步兵多可以在熊猫走位不好,就是离井远的时候,围住他。对方选择NAGA的话压一压,可以的话杀AC,主要就是退他的知识古树。家中放下一个法师营,出兵顺序,一个女巫,一个男巫,一个破发。之后可以选择练一组级,最好能事AM升到3级。然后在商店买3个塔,敲一波民兵,到他家里去RUSH了。3个塔要强势推进,DH上来抽你NAGA或AM,女巫NAGA双减速,火枪齐射掉血很快的。三个塔可以选择出一个吸魔塔,这样让熊没法加血,DH井水消耗巨大。千万不要忘记造破发,否则有熊加血的恶魔猎手能打你全部部队。
对战兽族:上手一样,AM练2,可以选择升级顶盾,去兽族家中拆地洞。不造火枪,2发兽王,也可以2发火焰领主。双召唤就去兽族家中退2本建筑,也可以杀大G,家中造双法营,2个女巫,两个男巫,破发可以等下再造,先让法师部队有一点规模。可以选择回来回复一下,直接买三根塔,一波民兵,去兽族家里,三根全都变箭塔,战场上注意农民抢修,不行就把升级退掉,他强点你塔,你杀他大G,女巫减速大G,杀起来很快的,双召唤生物非常猛,源源不断,只要注意英雄不被秒,一人一瓶血,OK了。感觉TR打下兽族比打下暗夜要容易很多。如果没有一波拿下,不要GG,不停地出兵,和对方换兵,等到白牛魔法没多少了,兵换光了,他就打不过你的召唤生物了。
另外一种打法更加简单,2发火焰领主,家中不造法营,直接,步兵农民,步兵农民不停地造,买3根塔,不等他2本科技兵出来,把他RUSH掉。
个人感觉现在SKY流打暗夜胜率不是很高了,打兽人还是很可行的。建议你还是使用TOD流,1本开矿,2本暴兵,破发女巫小炮,2发NAGA,80人口推暗夜,这个暗夜比SKY流难防多了,你多玩了就知道
我其实是一名暗夜玩家,我从被RUSH的角度来和你说,打魔兽要有节奏感,要有气势,SKY流3跟塔一竖,强势往里推,很容易造成暗夜玩家一时慌乱。多打就是,不要太刻意练自己的操作,更不要关注APM,多打这些都会提高的,关键是要有节奏感,打多了你就知道了。
祝你游戏愉快
SKY流分对兽人和对暗夜两种
对战暗夜精灵:前期MF大点,一般都是开矿的,SKY流前期MF小点,让大法师快速到2级,例如TR上出门迅速练两组411到2级,去暗夜家里骚扰,杀点小精灵。
民兵敲一个就行了。注意这一套打法升2本之后要造铁匠铺,单兵营出火枪。2本买出NAGA后马上配合大法师,步兵,火枪去。暗夜家中压制,此时,要注意基本操作,也就是拉兵,杀AC为主。如果对方是熊猫2发的话。步兵多可以在熊猫走位不好,就是离井远的时候,围住他。对方选择NAGA的话压一压,可以的话杀AC,主要就是退他的知识古树。家中放下一个法师营,出兵顺序,一个女巫,一个男巫,一个破发。之后可以选择练一组级,最好能事AM升到3级。然后在商店买3个塔,敲一波民兵,到他家里去RUSH了。3个塔要强势推进,DH上来抽你NAGA或AM,女巫NAGA双减速,火枪齐射掉血很快的。三个塔可以选择出一个吸魔塔,这样让熊没法加血,DH井水消耗巨大。千万不要忘记造破发,否则有熊加血的恶魔猎手能打你全部部队。
对战兽族:上手一样,AM练2,可以选择升级顶盾,去兽族家中拆地洞。不造火枪,2发兽王,也可以2发火焰领主。双召唤就去兽族家中退2本建筑,也可以杀大G,家中造双法营,2个女巫,两个男巫,破发可以等下再造,先让法师部队有一点规模。可以选择回来回复一下,直接买三根塔,一波民兵,去兽族家里,三根全都变箭塔,战场上注意农民抢修,不行就把升级退掉,他强点你塔,你杀他大G,女巫减速大G,杀起来很快的,双召唤生物非常猛,源源不断,只要注意英雄不被秒,一人一瓶血,OK了。感觉TR打下兽族比打下暗夜要容易很多。如果没有一波拿下,不要GG,不停地出兵,和对方换兵,等到白牛魔法没多少了,兵换光了,他就打不过你的召唤生物了。
另外一种打法更加简单,2发火焰领主,家中不造法营,直接,步兵农民,步兵农民不停地造,买3根塔,不等他2本科技兵出来,把他RUSH掉。
个人感觉现在SKY流打暗夜胜率不是很高了,打兽人还是很可行的。建议你还是使用TOD流,1本开矿,2本暴兵,破发女巫小炮,2发NAGA,80人口推暗夜,这个暗夜比SKY流难防多了,你多玩了就知道
我其实是一名暗夜玩家,我从被RUSH的角度来和你说,打魔兽要有节奏感,要有气势,SKY流3跟塔一竖,强势往里推,很容易造成暗夜玩家一时慌乱。多打就是,不要太刻意练自己的操作,更不要关注APM,多打这些都会提高的,关键是要有节奏感,打多了你就知道了。
祝你游戏愉快
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SKY流:是指HUM VS ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。
据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期造早伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘胜地生产男女巫,利用缓慢和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被 大家承认是在SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。
【SKY流部队组成与战术思路】
1.部队组成
英雄:大法师 ,兽王
部队:前期剩余的少量步兵 ,男巫 ,女巫
部队成型后组成:人口50,3级大法师,2级兽王,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。
2.战术思路流程
初期大法师进行大量MF到2级,并防御对手的骚扰->2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制
家中补双神秘胜地->1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制.->不间断压制。
|->2)进行大量MF并购买群疗->在成型后寻找对手开战。
目标:争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛。
【ORC初期的战术思路】
现在ORC对抗HUM的战术很多,在初期的变化主要是首发英雄的选用,基本上是先知或者剑圣,主流战术还是先知配合牛头人酋长,利用高等级后的闪电链和冲击波造成的双杀对HUM的大量部队造成重大杀伤,目前的剑圣一般还是主要应用在LT和EI这样的有泉水的地图,在前期能够利用泉水进行单英雄MF。一般剑圣的开局的主要打法是在初期3陪HUM练级,抢HUM的空血的水元素和怪物,并利用疾风步强行攻击HUM的大法师,使之退避基地,并双线操作步兵练级。
【SKY流开局】
通常SKY流的开局有2种
1.SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。
2.传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以TR为例应先探近点,如果对手近点要早早圣塔,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少HUM升到2级的时间。
【建筑摆放】
VS ORC还是推荐Inso的一字行单通道建筑摆放。
如果对手选择剑圣的话前期空血的大法师可以躲进基地并用一农民在入口修建农场来阻挡剑圣的追杀。对于前期ORC MF到闪电盾这样对HUM来说绝对imba的初期宝物也能进行较好的防御,如果观察到对手英雄身上有闪电盾立刻用一农民造农场封住入口,这样就防止了兽人步兵加盾后冲进HUM矿区对农民造成大量伤害。如果可能基地内部尽量能空出个不错的位置放商店,毕竟修在外面的商店时常成为前来骚扰的ORC的眼中钉,HP比农场都少的商店很容易被拆除,商店却对HUM的初期相当重要。
【初期的任务与操作】
由于1.17以后HUM的圣塔得到加强和狼的经验值彪升,ORC在VS HUM的战斗中不在选择初期骚扰HUM的矿区。但是ORC还是会选择再2级后去骚扰HUM练级,或者是MF门前小怪直接找HUM进行压制。TM上更是直接拍狼杀向HUM会MF的几个黄色怪物点。
我们以TR为例
1.先知首发
1)近点:主流战术首发先知,ORC的方案有2种:
a.直接去HUM基地骚扰,骚扰大法师MF。
b.MF完门前海龟再去骚扰大法师MF。
HUM这个时候的MF策略通常有3种
a.不带民兵MF完小海龟。
b.带民兵MF完小海龟。
c.带民兵MF4422巨魔。
这3种MF方案各有利弊,带民兵MF小海龟和4422巨魔都是要以升基地时间为代价的,近点一般HUM会在升基地前补上圣塔,这样基地升级时间会被推迟,当然祭坛/伐木厂/农场开局的HUM一般不会遇到这样的问题,但是前期少量的步兵极有可能被ORC压制。不带民兵MF海龟的缺点是先知赶来时海龟还没归西,HUM方面只有1空血水和2~3个步兵,很被动。推荐的是带3民兵直接MF掉门前,然后和赶来的先知对抗,我们的目标是狼,初期HUM即使只MF一个点也可以靠ORC的狼升到2级,在近点没什么MF机会的时候这更重要。一般3民兵的配合下水能剩200+以上HP不必担心水被点杀。
此时的操作
首先不要慌张,按W放回民兵,再W招出第2个水,大法师略微后撤。
a.先知召唤狼一起攻击大法师,用挡在前面的步兵直接A先知,迫使他后撤,狼追大法师大法师就往塔下跑,随后拉2个民兵配合跟到的步兵一起攻击狼。
b.ORC攻击回撤的民兵,选定所有部队攻击先知或者尾随着的兽人步兵,被攻击的民兵在变会农民后立刻变为民兵,在基地内部绕圈,再招募几个民兵攻击入侵基地的狼,或者变农民后直接进去采矿。
c.ORC攻击步兵或者剩HP不多的水元素,被攻击的步兵立刻后撤,防止被ORC连续集中火力攻击一个单位,其余的所有部队全部集中攻击先知召唤的狼,(狼可是廉价的经验啊~不能放过~嘎嘎)攻击空血的水元素的时候要注意,首先水稍微后撤,不要让它在最前面,当水的HP降到70~80左右的时候看先知刚打到水素攻击硬直的一瞬间所有部队一起A水不要让ORC把经验抢掉。
大法师+3步兵和2水对抗先知双狼+兽人步兵的时候HUM是占优势的,这个时候的ORC一般都会回避。通常是走出你的视野去MF。我们可以直接去ORC基地前的海龟那察看。随后的操作可以参考远点VS ORC的操作。
2)远点:基本上ORC都会选择MF到2级再去找HUM压制。HUM可以采取不动用民兵MF掉2处海龟和,MF一处海龟后动用民兵MF4422巨魔,在升级到2级后不要考虑是否升继续MF,直接去找ORC骚扰。通常这个时候的ORC打完怪后正往HUM基地赶或者HUM最近的4422出去察看,当然也有嚣张点的ORC去碰商店。HUM这个时候大概最多有5个步兵去ORC基地看看,顺便拆掉在外围正在建造的的商店。
操作
a.如果相遇碰面就优先攻击对方先知, 同时自己的大法师往后拉, 用步兵与水元素来集中攻击, 先知会后撤,然后选择攻击狼或者兽人步兵,在自己有5个步兵和1~2个水素的时候,面对3个兽人步兵和双狼+先知的时候基本上势均力敌,甚至可以说还有优势。当然随着兽人步兵的不断在增多这样的优势会往ORC一边倾斜,我们可以通过集中攻击单个兽人步兵来迫使其离开战场,这个时候的操作可以半包围住一个兽人步兵然后集中火力一起A,当然有机会的话也尽量能围住,当对手的所有火力集中A一个步兵的时候要马上后拉,不要让他受到第2次集中攻击,这是基本的操作。注意自己步兵的HP大概在150左右的时候就该回去了,记住先知的闪电伤害是85。基地商店的位置尽量放在基地内部,避免来骚扰的ORC拆除。
b.如果战斗中大法师受到过多的伤害又被狼和先知追击的时候要沿着树行走这样ORC会因为视野问题逐渐拉开距离。
c.注意对手身上的装备与魔法值,如果有闪电盾一定注意,ORC有可能会找机会去你家屠农,如果身上有影子风衣或者是岗哨守卫的话一定要去商店买现身之尘,很多时候对手都是没注意到你买现身只尘而在空血后隐身,结果被迫回城甚至被杀。ORC MF到岗哨守卫的话一定记得,在基地和交通要道撒一下。
2.剑圣首发
如果侦察出对手出剑圣的意图我们可以选择大法师直接去远点MF,但是侦察到对手出什么英雄通常要有1个农民的代价,当然我们要发现其建筑建造顺序的异常和早期ORC的第一个苦工探路也能发现。如果没有发现对手是什么首发英雄我们要保证第1个水剩余HP的多少,如果剩的太少尽早A掉。如果剑圣追击大法师,用所有兵A剑圣,大法师到圣塔下避难。前期剑圣骚扰很难去MF,但也要防备ORC双线,通常双线的地点是ORC基地附近的海龟。的确在剑圣的骚扰下HUM没什么好的办法顺利MF,可以尝试强行MF,和去ORC基地处偷袭双线的兽人步兵,如果步兵00升技了盾的技能到可以分开几个单独去MF海龟,AM带少量兵吸引剑圣的注意力。
当HUM升级完基地有足够的钱和木头以后第一个要补的建筑就是商店,商店的价格为130金30木,敢想没有商店的HUM在初期因操作失误一但被压制后的后果。农场,千万别忘了造农场,人口上限少36,42最好,要是因为没人口你耽误了你招募2英雄的时间哭都来不及。
据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期造早伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘胜地生产男女巫,利用缓慢和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被 大家承认是在SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。
【SKY流部队组成与战术思路】
1.部队组成
英雄:大法师 ,兽王
部队:前期剩余的少量步兵 ,男巫 ,女巫
部队成型后组成:人口50,3级大法师,2级兽王,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。
2.战术思路流程
初期大法师进行大量MF到2级,并防御对手的骚扰->2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制
家中补双神秘胜地->1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制.->不间断压制。
|->2)进行大量MF并购买群疗->在成型后寻找对手开战。
目标:争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛。
【ORC初期的战术思路】
现在ORC对抗HUM的战术很多,在初期的变化主要是首发英雄的选用,基本上是先知或者剑圣,主流战术还是先知配合牛头人酋长,利用高等级后的闪电链和冲击波造成的双杀对HUM的大量部队造成重大杀伤,目前的剑圣一般还是主要应用在LT和EI这样的有泉水的地图,在前期能够利用泉水进行单英雄MF。一般剑圣的开局的主要打法是在初期3陪HUM练级,抢HUM的空血的水元素和怪物,并利用疾风步强行攻击HUM的大法师,使之退避基地,并双线操作步兵练级。
【SKY流开局】
通常SKY流的开局有2种
1.SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。
2.传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以TR为例应先探近点,如果对手近点要早早圣塔,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少HUM升到2级的时间。
【建筑摆放】
VS ORC还是推荐Inso的一字行单通道建筑摆放。
如果对手选择剑圣的话前期空血的大法师可以躲进基地并用一农民在入口修建农场来阻挡剑圣的追杀。对于前期ORC MF到闪电盾这样对HUM来说绝对imba的初期宝物也能进行较好的防御,如果观察到对手英雄身上有闪电盾立刻用一农民造农场封住入口,这样就防止了兽人步兵加盾后冲进HUM矿区对农民造成大量伤害。如果可能基地内部尽量能空出个不错的位置放商店,毕竟修在外面的商店时常成为前来骚扰的ORC的眼中钉,HP比农场都少的商店很容易被拆除,商店却对HUM的初期相当重要。
【初期的任务与操作】
由于1.17以后HUM的圣塔得到加强和狼的经验值彪升,ORC在VS HUM的战斗中不在选择初期骚扰HUM的矿区。但是ORC还是会选择再2级后去骚扰HUM练级,或者是MF门前小怪直接找HUM进行压制。TM上更是直接拍狼杀向HUM会MF的几个黄色怪物点。
我们以TR为例
1.先知首发
1)近点:主流战术首发先知,ORC的方案有2种:
a.直接去HUM基地骚扰,骚扰大法师MF。
b.MF完门前海龟再去骚扰大法师MF。
HUM这个时候的MF策略通常有3种
a.不带民兵MF完小海龟。
b.带民兵MF完小海龟。
c.带民兵MF4422巨魔。
这3种MF方案各有利弊,带民兵MF小海龟和4422巨魔都是要以升基地时间为代价的,近点一般HUM会在升基地前补上圣塔,这样基地升级时间会被推迟,当然祭坛/伐木厂/农场开局的HUM一般不会遇到这样的问题,但是前期少量的步兵极有可能被ORC压制。不带民兵MF海龟的缺点是先知赶来时海龟还没归西,HUM方面只有1空血水和2~3个步兵,很被动。推荐的是带3民兵直接MF掉门前,然后和赶来的先知对抗,我们的目标是狼,初期HUM即使只MF一个点也可以靠ORC的狼升到2级,在近点没什么MF机会的时候这更重要。一般3民兵的配合下水能剩200+以上HP不必担心水被点杀。
此时的操作
首先不要慌张,按W放回民兵,再W招出第2个水,大法师略微后撤。
a.先知召唤狼一起攻击大法师,用挡在前面的步兵直接A先知,迫使他后撤,狼追大法师大法师就往塔下跑,随后拉2个民兵配合跟到的步兵一起攻击狼。
b.ORC攻击回撤的民兵,选定所有部队攻击先知或者尾随着的兽人步兵,被攻击的民兵在变会农民后立刻变为民兵,在基地内部绕圈,再招募几个民兵攻击入侵基地的狼,或者变农民后直接进去采矿。
c.ORC攻击步兵或者剩HP不多的水元素,被攻击的步兵立刻后撤,防止被ORC连续集中火力攻击一个单位,其余的所有部队全部集中攻击先知召唤的狼,(狼可是廉价的经验啊~不能放过~嘎嘎)攻击空血的水元素的时候要注意,首先水稍微后撤,不要让它在最前面,当水的HP降到70~80左右的时候看先知刚打到水素攻击硬直的一瞬间所有部队一起A水不要让ORC把经验抢掉。
大法师+3步兵和2水对抗先知双狼+兽人步兵的时候HUM是占优势的,这个时候的ORC一般都会回避。通常是走出你的视野去MF。我们可以直接去ORC基地前的海龟那察看。随后的操作可以参考远点VS ORC的操作。
2)远点:基本上ORC都会选择MF到2级再去找HUM压制。HUM可以采取不动用民兵MF掉2处海龟和,MF一处海龟后动用民兵MF4422巨魔,在升级到2级后不要考虑是否升继续MF,直接去找ORC骚扰。通常这个时候的ORC打完怪后正往HUM基地赶或者HUM最近的4422出去察看,当然也有嚣张点的ORC去碰商店。HUM这个时候大概最多有5个步兵去ORC基地看看,顺便拆掉在外围正在建造的的商店。
操作
a.如果相遇碰面就优先攻击对方先知, 同时自己的大法师往后拉, 用步兵与水元素来集中攻击, 先知会后撤,然后选择攻击狼或者兽人步兵,在自己有5个步兵和1~2个水素的时候,面对3个兽人步兵和双狼+先知的时候基本上势均力敌,甚至可以说还有优势。当然随着兽人步兵的不断在增多这样的优势会往ORC一边倾斜,我们可以通过集中攻击单个兽人步兵来迫使其离开战场,这个时候的操作可以半包围住一个兽人步兵然后集中火力一起A,当然有机会的话也尽量能围住,当对手的所有火力集中A一个步兵的时候要马上后拉,不要让他受到第2次集中攻击,这是基本的操作。注意自己步兵的HP大概在150左右的时候就该回去了,记住先知的闪电伤害是85。基地商店的位置尽量放在基地内部,避免来骚扰的ORC拆除。
b.如果战斗中大法师受到过多的伤害又被狼和先知追击的时候要沿着树行走这样ORC会因为视野问题逐渐拉开距离。
c.注意对手身上的装备与魔法值,如果有闪电盾一定注意,ORC有可能会找机会去你家屠农,如果身上有影子风衣或者是岗哨守卫的话一定要去商店买现身之尘,很多时候对手都是没注意到你买现身只尘而在空血后隐身,结果被迫回城甚至被杀。ORC MF到岗哨守卫的话一定记得,在基地和交通要道撒一下。
2.剑圣首发
如果侦察出对手出剑圣的意图我们可以选择大法师直接去远点MF,但是侦察到对手出什么英雄通常要有1个农民的代价,当然我们要发现其建筑建造顺序的异常和早期ORC的第一个苦工探路也能发现。如果没有发现对手是什么首发英雄我们要保证第1个水剩余HP的多少,如果剩的太少尽早A掉。如果剑圣追击大法师,用所有兵A剑圣,大法师到圣塔下避难。前期剑圣骚扰很难去MF,但也要防备ORC双线,通常双线的地点是ORC基地附近的海龟。的确在剑圣的骚扰下HUM没什么好的办法顺利MF,可以尝试强行MF,和去ORC基地处偷袭双线的兽人步兵,如果步兵00升技了盾的技能到可以分开几个单独去MF海龟,AM带少量兵吸引剑圣的注意力。
当HUM升级完基地有足够的钱和木头以后第一个要补的建筑就是商店,商店的价格为130金30木,敢想没有商店的HUM在初期因操作失误一但被压制后的后果。农场,千万别忘了造农场,人口上限少36,42最好,要是因为没人口你耽误了你招募2英雄的时间哭都来不及。
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开局看下sky的录像就好了,EI上3农民,TM上双敲祭坛5农民足矣,但是水要先放,
2发对先知推荐兽王,对剑圣强烈建议剑圣。
2本前要么自己也到3,要么也别让剑圣到3
最好自己到3剑圣没到,orc2本好时去骚扰一波,尽量拖延BE 和BS建造就好,附带拆地洞,(这些都靠水),注意AM别被围啊秒啊就好,同时家里双敲2BR,出MK,(我指对方首发剑圣)一直到AM红血在回城,一般来说能拖一会儿的,这个时候回城就很主动了,吃个小群补,AM带血+3迷你塔,带上刚出的2个女巫+6农民冲过去,变一个迷你塔(这个必要,手动点TC或者SH)基本拿下,当然如果前期没那么顺利的话,不推荐一波的,因为不成功会很伤,推荐配合刚出的2女巫开矿,2迷你塔 ,然后80人口法师海或者转3本空军都可以的。
2发对先知推荐兽王,对剑圣强烈建议剑圣。
2本前要么自己也到3,要么也别让剑圣到3
最好自己到3剑圣没到,orc2本好时去骚扰一波,尽量拖延BE 和BS建造就好,附带拆地洞,(这些都靠水),注意AM别被围啊秒啊就好,同时家里双敲2BR,出MK,(我指对方首发剑圣)一直到AM红血在回城,一般来说能拖一会儿的,这个时候回城就很主动了,吃个小群补,AM带血+3迷你塔,带上刚出的2个女巫+6农民冲过去,变一个迷你塔(这个必要,手动点TC或者SH)基本拿下,当然如果前期没那么顺利的话,不推荐一波的,因为不成功会很伤,推荐配合刚出的2女巫开矿,2迷你塔 ,然后80人口法师海或者转3本空军都可以的。
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一波流(也叫一刀流),顾名思义,就是抓住稍纵即逝的机会,集中全部力量一波击垮对手.
一波流最早由我国著名War3选手Sky创造,他在对战NE时,避免和对手后期的高科技熊鹿较量,而是在二级主基地刚升级完毕后,就雇佣第二英雄Naga,带上民兵和迷你塔,集中所有力量,利用NE科技空隙和补给线差一举击垮对手。
一波流取得惊人的好成绩。Sky曾经利用它4:0击败了韩国NE天才Remind。后来这种思想被他自己推广到与其他三族的对战,效果也很不错。最后,其他War3选手,甚至星际选手都受启发发明了属于本族的一波流战术。
一波流的精髓在于避开自己的劣势期,找到自己的优势期。在优势期不惜一切代价与对手拼命。对战一波流最主要的是要做好侦查,在预感到对手可能采取一波流时及时做好静态防御或补充机动兵力。
其它一些具体的一波流战术见下:
hum对战orc和ne的时候,首发大法师(AM),升级到2级主基地的时候,2英雄一出来,(对付orc一般是mk,对付ne一般是naga),在人族商店里买3个塔,大法师最好配个血瓶,然后带上4,5个民兵冲去对方家里.家里补双神秘圣地(对付ORC),或者补单神秘圣地同时升级火枪的射程(对付NE.前提有铁匠铺可以出火枪手).
分类:
对付ORC出双神秘圣地加MK.可以有效的压制缺少驱散单位的ORC,最关键的是女巫的减速可以有效的拖延ORC部队的速度,保证箭塔的升级完毕.而且后期的破法可以做肉盾并且对ORC英雄的魔法量造成一定的限制.
对付NE出火枪加法师部队是针对NE出少量小鹿,因为小鹿是魔法免疫的单位.法师对小鹿不能造成伤害并且小鹿的驱散能让NE的英雄DH在HUM的部队里追杀血少的AM和女巫.火枪可以有效的压制小鹿并且为后期出小炮打下基础(如果一波没波成功).
至于NE怎么防嘛.上届大师杯lyc赢过sky一局,当时是am死掉了,才破的,而且决胜局sky也没有一波就获胜,也来回几次才胜.战术还是熊+小鹿.二英雄也是naga,方法就是去前期骚扰am的mf,速攀科技,要比human快,然后去酒馆组织对手招naga,家里以最快的速度出熊鹿,就这样,没什么别的办法了.另外前几个礼拜gubby的orc对付sky的方法是,避开sky的正面进攻,用双兽栏的机动性,直接去和sky对拆建筑物,而且自己开了一个分矿,这样和sky磨,不过还是以1:2输了.sky的操作太强了,如果一般的human的话,即使会用一波流,也不一定能用好
一波流最早由我国著名War3选手Sky创造,他在对战NE时,避免和对手后期的高科技熊鹿较量,而是在二级主基地刚升级完毕后,就雇佣第二英雄Naga,带上民兵和迷你塔,集中所有力量,利用NE科技空隙和补给线差一举击垮对手。
一波流取得惊人的好成绩。Sky曾经利用它4:0击败了韩国NE天才Remind。后来这种思想被他自己推广到与其他三族的对战,效果也很不错。最后,其他War3选手,甚至星际选手都受启发发明了属于本族的一波流战术。
一波流的精髓在于避开自己的劣势期,找到自己的优势期。在优势期不惜一切代价与对手拼命。对战一波流最主要的是要做好侦查,在预感到对手可能采取一波流时及时做好静态防御或补充机动兵力。
其它一些具体的一波流战术见下:
hum对战orc和ne的时候,首发大法师(AM),升级到2级主基地的时候,2英雄一出来,(对付orc一般是mk,对付ne一般是naga),在人族商店里买3个塔,大法师最好配个血瓶,然后带上4,5个民兵冲去对方家里.家里补双神秘圣地(对付ORC),或者补单神秘圣地同时升级火枪的射程(对付NE.前提有铁匠铺可以出火枪手).
分类:
对付ORC出双神秘圣地加MK.可以有效的压制缺少驱散单位的ORC,最关键的是女巫的减速可以有效的拖延ORC部队的速度,保证箭塔的升级完毕.而且后期的破法可以做肉盾并且对ORC英雄的魔法量造成一定的限制.
对付NE出火枪加法师部队是针对NE出少量小鹿,因为小鹿是魔法免疫的单位.法师对小鹿不能造成伤害并且小鹿的驱散能让NE的英雄DH在HUM的部队里追杀血少的AM和女巫.火枪可以有效的压制小鹿并且为后期出小炮打下基础(如果一波没波成功).
至于NE怎么防嘛.上届大师杯lyc赢过sky一局,当时是am死掉了,才破的,而且决胜局sky也没有一波就获胜,也来回几次才胜.战术还是熊+小鹿.二英雄也是naga,方法就是去前期骚扰am的mf,速攀科技,要比human快,然后去酒馆组织对手招naga,家里以最快的速度出熊鹿,就这样,没什么别的办法了.另外前几个礼拜gubby的orc对付sky的方法是,避开sky的正面进攻,用双兽栏的机动性,直接去和sky对拆建筑物,而且自己开了一个分矿,这样和sky磨,不过还是以1:2输了.sky的操作太强了,如果一般的human的话,即使会用一波流,也不一定能用好
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大法师前期快速到3,2英雄出兽王或火领,用召唤生物做肉盾,用辉煌光环支持纯法师对抗兽族的一种战术。
参考资料: 电子竞技
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