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NE防人族Rush
一。防1来的3农民Tower Rush
这招,绝对是人族用来欺负新手NE用的。
其实防下这招的方法有很多,大概分成3种。
1。出英雄和AC来防御拆塔。
首先,在英雄的选择上,个人认为如果是本族英雄开局的,选择DH绝对是一个最好的选择。英雄技能升E。重点是BR要一直出AC。如果BR站起来打,那就输一半了。然后补井,第2个BR可以不用补。也可以补。一个BR拍塔,一个BR出AC。如果不补,就一直不停地出AC,先杀农民,然后再拆塔。赢得轻松又简单。如果是中立英雄的开局,买PD,兽王也是不错的选择。刚买出,就TP回基地,然后对塔各种破坏。还是那句,先杀了万恶的农民。造塔的人族通常都会坚信一个口号:只有死不完的农民,没有造不起来的塔。
2。换家流
英雄出来,带AC,然后去探路的精灵在他基地附近补一个BR。直接去他基地进攻。他变民兵就撤,变农民就打,他变来变去,农民慢慢从健康变成亚健康,经济也会严重拖慢。接下来他基地沦陷,而你英雄等级也在上涨,胜利就在眼前。
3。基地站起来去开分矿。
哥打不过你,哥还不会跑吗?BT跑分矿,然后再发展,换家,一切从0开始。
二。人族一来AM带农民Tower Rush
这个操作上并不会很难。有3点要注意的是:
1。如果是DH首发,第1技能升E
2。他过来的时候,用3个精灵日掉他的水元素和AM的魔法
3。补井补BR。
关键是先打FM,因为FM打AC和打DH都非常痛。迅速减少FM的数量,人族的火力就会大减。打AM,反正又追不死,没有什么前途的。你侦察到他要RUSH,BR停止MF继续出AC,他来到你就应该有2个半AC了。那半个建造中,DH配合AC,很快可以把FM打残。然后就是打农民,他农民拉走的时候,立刻转移目标攻击箭塔。
中立首发几乎同上。
三。NAGA一刀流
这个比较麻烦。FQQ发明的战术果然不是盖的。一来,DH直接跑到酒馆,找NAGA拼命。NAGA+3FM是能打赢DH+1AC的。DH升E,拼到没血,就直接被打死吧。能自杀最好。这时DNAGA的血量肯定不超过80。接下来,一个没血的NAGA,带着FM来进攻,你DH只需要等20来秒复活,然后把NAGA A死。他剩下的部队就不能对你构成威胁了。
四。慢TR流
这个也是比较麻烦的一招战术。FM数量很多,而且有盾,TR一波的时候农民很多。防这个,必须要侦察,看他的科技,有没开矿。如果还是1本,而且没开矿,那NE就要做好准备了。
最好的办法是早补BH,然后造多个BR,双BR爆HT就可以防下了。HT打农民和打FM绝对是一个很好的选择。
其次还有:因为NE是常规科技,2发英雄可以很早地出来,所以防这波RUSH就多了个2发英雄的优势。通常都会选择兽王或PD(PD居多)原因不解释。这里,NE必须要有商店。AC和DH要分开。这样,他攻击你AC,你AC就隐身,DH打农民,他攻击DH,DH拉后,AC点塔。操作是绝对的关键。因为FM顶盾机动性很差,所以英雄和AC挤在一起是不划算的。AC的主要任务是点塔和杀农民,英雄是对付FM。这样防下也不是很困难。
五。2本法师Tower Rush在TR地图上比较流行。TR上人族不利于开矿,所以通常都会和NE拼命。
这里有2种情况。
1。就是人族不出火枪,直接2本FM+法师来TR。防这种情况并不难,买出2发NAGA,2个BL补在基地后面,一直生产小鹿。必须要注意的是顶在前面的BR千万不能爆,这样AC就可以配合DY在后面不停地输出了。点起人族部队绝对非常痛。而DH买血瓶,保存给NAGA,一没血就保存回后方,慢慢耗人族的法师,这波TR就可以防下。
基地的建筑大概分3层防线。第1层防线和第2层最里面就是2个BL。切记BR一定要修住~
第2种情况就是HUM 3FM转火枪。其实很明显的,人族2本如果使用火枪TR,铁匠铺就要很早放下,这样2本TR的时候大概就有3个火枪左右了。NE如果侦察到HUM很早放下铁匠铺,这样就要尽快攀熊。精灵一定不能死,要第1时间攀到3本,DH拿毒球,养够4只熊一波冲出去。HUM是很难抵挡的。
RUSH NE没什么好说的,除了狗,还是狗。NE防UD RUSH也没什么好说的,除了AC,还是AC。
通常NE中立开局,AC数量较多,中立首发有良好的辅助效果,防RUSH的成功率明显要高很多。如果是本族英雄呢?WD首发就撇开不谈了。防RUSH非常菜的英雄。
现在NE打UD通常都是DH首发。而DK被DH MB了数下后,也选择了光环,这也是RUSH的一个伏笔。所以NE要多侦察。UD基地附近,必须要有NE的精灵,时不时拉去看一看。如果看到双BC,UD95%都会选择RUSH了。这个时候,就要依靠良好的建筑来抵挡。
以前Moon防RUSH,都是将BR造在前面,后面水月井,这样AC就可以依树傍水和UD的小G周旋了。但是不同的是,我们没有Moon的操作,所以这种办法对我们来说可行性不是太高。其实最简单有效的办法,就是用建筑来卡位。大致可以分成2种
1。封家流
利用BA卡边,BM连着BM派成一条线,然后留一个口,前面是BR,可以非常有效地抵挡小G的RUSH。
2。粪坑流。
虽然我不知道这种建筑为什么会有个这么“优雅”的名字,但是我决定鄙视一下。
这种建筑就是利用月井和树林的卡位,使得数个月井中间形成一片空地,可供AC内射(想歪的去面壁)。内射就是在里面射箭的意思~那个口是关键,对,DH就是粪坑(厕所)的所长。小G完全没有办法。DH+数个AC就可以轻松挡下小G的进攻了。
细节补充:DK刚召唤骷髅,立刻拿精灵日掉。DH首发打UD最好留点。被围就升献祭。拉兵要往基地外面拉,拉里面会被堵死
一。防1来的3农民Tower Rush
这招,绝对是人族用来欺负新手NE用的。
其实防下这招的方法有很多,大概分成3种。
1。出英雄和AC来防御拆塔。
首先,在英雄的选择上,个人认为如果是本族英雄开局的,选择DH绝对是一个最好的选择。英雄技能升E。重点是BR要一直出AC。如果BR站起来打,那就输一半了。然后补井,第2个BR可以不用补。也可以补。一个BR拍塔,一个BR出AC。如果不补,就一直不停地出AC,先杀农民,然后再拆塔。赢得轻松又简单。如果是中立英雄的开局,买PD,兽王也是不错的选择。刚买出,就TP回基地,然后对塔各种破坏。还是那句,先杀了万恶的农民。造塔的人族通常都会坚信一个口号:只有死不完的农民,没有造不起来的塔。
2。换家流
英雄出来,带AC,然后去探路的精灵在他基地附近补一个BR。直接去他基地进攻。他变民兵就撤,变农民就打,他变来变去,农民慢慢从健康变成亚健康,经济也会严重拖慢。接下来他基地沦陷,而你英雄等级也在上涨,胜利就在眼前。
3。基地站起来去开分矿。
哥打不过你,哥还不会跑吗?BT跑分矿,然后再发展,换家,一切从0开始。
二。人族一来AM带农民Tower Rush
这个操作上并不会很难。有3点要注意的是:
1。如果是DH首发,第1技能升E
2。他过来的时候,用3个精灵日掉他的水元素和AM的魔法
3。补井补BR。
关键是先打FM,因为FM打AC和打DH都非常痛。迅速减少FM的数量,人族的火力就会大减。打AM,反正又追不死,没有什么前途的。你侦察到他要RUSH,BR停止MF继续出AC,他来到你就应该有2个半AC了。那半个建造中,DH配合AC,很快可以把FM打残。然后就是打农民,他农民拉走的时候,立刻转移目标攻击箭塔。
中立首发几乎同上。
三。NAGA一刀流
这个比较麻烦。FQQ发明的战术果然不是盖的。一来,DH直接跑到酒馆,找NAGA拼命。NAGA+3FM是能打赢DH+1AC的。DH升E,拼到没血,就直接被打死吧。能自杀最好。这时DNAGA的血量肯定不超过80。接下来,一个没血的NAGA,带着FM来进攻,你DH只需要等20来秒复活,然后把NAGA A死。他剩下的部队就不能对你构成威胁了。
四。慢TR流
这个也是比较麻烦的一招战术。FM数量很多,而且有盾,TR一波的时候农民很多。防这个,必须要侦察,看他的科技,有没开矿。如果还是1本,而且没开矿,那NE就要做好准备了。
最好的办法是早补BH,然后造多个BR,双BR爆HT就可以防下了。HT打农民和打FM绝对是一个很好的选择。
其次还有:因为NE是常规科技,2发英雄可以很早地出来,所以防这波RUSH就多了个2发英雄的优势。通常都会选择兽王或PD(PD居多)原因不解释。这里,NE必须要有商店。AC和DH要分开。这样,他攻击你AC,你AC就隐身,DH打农民,他攻击DH,DH拉后,AC点塔。操作是绝对的关键。因为FM顶盾机动性很差,所以英雄和AC挤在一起是不划算的。AC的主要任务是点塔和杀农民,英雄是对付FM。这样防下也不是很困难。
五。2本法师Tower Rush在TR地图上比较流行。TR上人族不利于开矿,所以通常都会和NE拼命。
这里有2种情况。
1。就是人族不出火枪,直接2本FM+法师来TR。防这种情况并不难,买出2发NAGA,2个BL补在基地后面,一直生产小鹿。必须要注意的是顶在前面的BR千万不能爆,这样AC就可以配合DY在后面不停地输出了。点起人族部队绝对非常痛。而DH买血瓶,保存给NAGA,一没血就保存回后方,慢慢耗人族的法师,这波TR就可以防下。
基地的建筑大概分3层防线。第1层防线和第2层最里面就是2个BL。切记BR一定要修住~
第2种情况就是HUM 3FM转火枪。其实很明显的,人族2本如果使用火枪TR,铁匠铺就要很早放下,这样2本TR的时候大概就有3个火枪左右了。NE如果侦察到HUM很早放下铁匠铺,这样就要尽快攀熊。精灵一定不能死,要第1时间攀到3本,DH拿毒球,养够4只熊一波冲出去。HUM是很难抵挡的。
RUSH NE没什么好说的,除了狗,还是狗。NE防UD RUSH也没什么好说的,除了AC,还是AC。
通常NE中立开局,AC数量较多,中立首发有良好的辅助效果,防RUSH的成功率明显要高很多。如果是本族英雄呢?WD首发就撇开不谈了。防RUSH非常菜的英雄。
现在NE打UD通常都是DH首发。而DK被DH MB了数下后,也选择了光环,这也是RUSH的一个伏笔。所以NE要多侦察。UD基地附近,必须要有NE的精灵,时不时拉去看一看。如果看到双BC,UD95%都会选择RUSH了。这个时候,就要依靠良好的建筑来抵挡。
以前Moon防RUSH,都是将BR造在前面,后面水月井,这样AC就可以依树傍水和UD的小G周旋了。但是不同的是,我们没有Moon的操作,所以这种办法对我们来说可行性不是太高。其实最简单有效的办法,就是用建筑来卡位。大致可以分成2种
1。封家流
利用BA卡边,BM连着BM派成一条线,然后留一个口,前面是BR,可以非常有效地抵挡小G的RUSH。
2。粪坑流。
虽然我不知道这种建筑为什么会有个这么“优雅”的名字,但是我决定鄙视一下。
这种建筑就是利用月井和树林的卡位,使得数个月井中间形成一片空地,可供AC内射(想歪的去面壁)。内射就是在里面射箭的意思~那个口是关键,对,DH就是粪坑(厕所)的所长。小G完全没有办法。DH+数个AC就可以轻松挡下小G的进攻了。
细节补充:DK刚召唤骷髅,立刻拿精灵日掉。DH首发打UD最好留点。被围就升献祭。拉兵要往基地外面拉,拉里面会被堵死
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一般ne要防人族tr的话,要多造几个战争古树,如果对手来势汹汹的话,马上站两棵古树起来去拍!
家里再种古树,造弩车。
基地也不能停,造小精灵去修古树,看到水元素就去暴!一般两,三个精灵就能把大法暴光了,
剩下的就都是小菜了。。
家里再种古树,造弩车。
基地也不能停,造小精灵去修古树,看到水元素就去暴!一般两,三个精灵就能把大法暴光了,
剩下的就都是小菜了。。
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战斗开始前祈祷你们不要在近点出生
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