奥特曼迷必玩的游戏

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奥特曼的格斗进化系列都是帕金莱斯特公司出版的,一共五版。格斗进化生涯在2006年结束,毕竟帕金莱斯特公司被万达收购了。通过大部分奥运迷的玩法、讨论、吐槽、游戏体验,奥特曼格斗进化系列的综合评价水平差不多如下:

3 >重生>战斗进化0≥奥地利2 >奥地利1

奥特曼战斗进化1的水准太低了,和日本普通1块钱街机游戏差不多。第一代Seventhero可以选择,怪物和宇宙人数量也很少。好处是有丰富的资源,即使不需要快巴这样的高端游戏软件,也能获得资源。但是有些手机被帕金莱斯特设置了一个系统,名字不太清楚,但是功能是奥特曼战斗进化1和奥特曼战斗进化0不能同时启动。否则1的数据会全部消失,只是部分手机有,所以1的性能太差,也极其考验手速。真的不推荐,因为技能的考察微乎其微。手机上上下下1有点浪费内存,没必要深究。

至于奥特曼格斗进化2,还是有一些剧情可以说的。蛾摩拉和金古桥都是相当不错的经典情节。最后是大入侵,也是可以的。这在当时的PS2游戏行业也风靡一时。虽然相比《奥地利3》的经典剧情、《重生》的原著剧情、《格斗进化0》的对话式自创剧情还有一些不足,但其高端的可操作性也让奥特曼格斗进化系列在未来有了资金输出的保障,可以说是Parkinres。

而且战斗进化0和1一样,资源丰富。现在手机上最著名的PSP游戏就是奥特曼格斗进化0,这是最考验技巧的一个版本。只有掌握好每个奥特曼和怪物的特殊能力,合理利用这个版本的独特精神,才能做出最好的输出,第一代的投掷技能,赛文的连招,杰克的bug新手专属,Ace的带技能放飞的超级意识,泰罗的。即使是小怪物也有自己合适的招数和意识能力,是一个很好的考验技能和意识的游戏。除了杰克,没有人能做这件事。要知道,从2006年到2012年,日本曾经举办过一年一度的coven格斗进化0大赛PSP比赛,足以说明奥运会的入门难度。甚至当时的杰克也被禁止参加比赛。

至于重生,都是自创的剧情,特效甚至比3还要好。但毕竟3同时考察了手速、技能运用和灵活性,从2004年到2014年日本从未停止过这个电竞项目。直到一次意外,奥3被迫退场,奥3还特意设置了经典剧情,首推当之无愧。

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