游戏化目前在哪些领域得到了应用
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游戏化目前已经在产品设计、人力资源、市场营销、科学研究等领域得到了应用。
游戏化是一个小众领域,很容易被认为是游戏领域的一个研究子集。我们需要明确:游戏化是游戏领域好的设计、机制、元素的借鉴,在非游戏场景的应用。
在过往游戏化的领域实践案例中,比较受关注的领域包括教育、工作场所、行为经济等大类领域的应用,同时也会出现一些交叉领域的创新结合,如:人工智能与游戏化结合,提升游戏化设计中的整体流程的友好性,以及用户参与的情绪波动;语音交互游戏化等。
随着穿戴设备、网络升级、虚拟现实等领域技术的革新,游戏化在不同领域中的应用出现了新的实践机会。
未来前景
游戏化将持续发展,技术的革新和人群意识的变革,有助于游戏化成为主流。在大多数公司中,我们可能会找到至少一个或多个游戏化设计。
大企业在虚拟世界中的加大投入,让游戏化与工作场所技术的融合比以往任何时候更加深入;元宇宙市场预计将达到数万亿美元;随着越来越多的人转向游戏来放松和缓解压力,市场只会继续增长,这些都为游戏化服务和产品设计提供了巨大的市场机会。
以人为本的设计将成为这些新发展的中心,而不仅仅止步于早期的PBL(积分、勋章和排行榜)。
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