魔兽争霸3
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***一本***
*基地*
苦工(农民):升级技能后使农民、大G、狼骑攻击敌方建筑时获得金钱
*兵营*
兽族步兵(大G):升级技能后增加自身生命值上限
猎头者(猎头):升级技能后可增加自身攻击速度(升级后名字叫巨魔狂战士)
投石车(投石车):升级技能后使攻击带火造成一定面积持续伤害
***二本***
*兽栏*(BE)
掠夺者(狼骑):升级技能后可撒网限制一个敌人移动
风骑士(飞龙):升级技能后可使攻击带毒造成一个敌人持续伤害
科多兽(科多):升级技能后拥有战鼓光环提升附近部队的攻击力
(本身有吞噬技能可吞掉一个敌人并缓慢消化)
巨魔蝙蝠骑士(自爆):升级技能后使攻击带火造成一个敌人持续伤害
(本身有自爆技能可自杀式撞击空中敌人造成大面积伤害)
*灵魂归宿*(BS)
灵魂行者(白牛):初级技能虚无(使自身物理免疫)、灵魂锁链(使4个单位分担伤害),专家级技能消魔(对一定面积驱散魔法),大师级技能先祖之魂(复活死去的白牛或牛头)。
萨满祭司(萨满):初级技能净化(对一个单位驱散魔法并减慢速度),专家级技能闪电盾(对一单位施放闪电伤害他周围的人),大师级技能嗜血(增加一个单位的移动和攻击速度)。
巨魔巫医(巫医):初级技能哨岗守卫(放一个固定的隐形的眼睛用于侦察),专家级技能静止陷阱(放一个固定的隐形的陷阱敌人经过是震晕敌人),大师级技能治疗守卫(放一个固定的守卫给附近部队恢复生命)
***三本***
*牛头人图腾*
牛头人(牛头):升级技能后每次攻击都有一定概率砸地造成大面积伤害
***英雄***
剑圣(剑圣,BM):疾风步、致命一击(跳劈)、幻象(分身)、剑刃风暴
暗影猎手(小Y,SH):妖术(变)、医疗波(加血链)、毒蛇守卫(蛇棒)、巫毒
牛头人酋长(牛头,TC):冲击波、战争践踏(踩地板)、耐久光环、重生
先知(先知,FS):闪电链、召唤幽灵狼、侦察、地震
*基地*
苦工(农民):升级技能后使农民、大G、狼骑攻击敌方建筑时获得金钱
*兵营*
兽族步兵(大G):升级技能后增加自身生命值上限
猎头者(猎头):升级技能后可增加自身攻击速度(升级后名字叫巨魔狂战士)
投石车(投石车):升级技能后使攻击带火造成一定面积持续伤害
***二本***
*兽栏*(BE)
掠夺者(狼骑):升级技能后可撒网限制一个敌人移动
风骑士(飞龙):升级技能后可使攻击带毒造成一个敌人持续伤害
科多兽(科多):升级技能后拥有战鼓光环提升附近部队的攻击力
(本身有吞噬技能可吞掉一个敌人并缓慢消化)
巨魔蝙蝠骑士(自爆):升级技能后使攻击带火造成一个敌人持续伤害
(本身有自爆技能可自杀式撞击空中敌人造成大面积伤害)
*灵魂归宿*(BS)
灵魂行者(白牛):初级技能虚无(使自身物理免疫)、灵魂锁链(使4个单位分担伤害),专家级技能消魔(对一定面积驱散魔法),大师级技能先祖之魂(复活死去的白牛或牛头)。
萨满祭司(萨满):初级技能净化(对一个单位驱散魔法并减慢速度),专家级技能闪电盾(对一单位施放闪电伤害他周围的人),大师级技能嗜血(增加一个单位的移动和攻击速度)。
巨魔巫医(巫医):初级技能哨岗守卫(放一个固定的隐形的眼睛用于侦察),专家级技能静止陷阱(放一个固定的隐形的陷阱敌人经过是震晕敌人),大师级技能治疗守卫(放一个固定的守卫给附近部队恢复生命)
***三本***
*牛头人图腾*
牛头人(牛头):升级技能后每次攻击都有一定概率砸地造成大面积伤害
***英雄***
剑圣(剑圣,BM):疾风步、致命一击(跳劈)、幻象(分身)、剑刃风暴
暗影猎手(小Y,SH):妖术(变)、医疗波(加血链)、毒蛇守卫(蛇棒)、巫毒
牛头人酋长(牛头,TC):冲击波、战争践踏(踩地板)、耐久光环、重生
先知(先知,FS):闪电链、召唤幽灵狼、侦察、地震
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