maya怎么设置渲染器 批量渲染怎么弄

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2023-04-14 · 专注于效果图、影视动画渲染,专业稳定
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maya批量渲染的方法:

maya硬件渲染批量渲染动画

1、打开硬件渲染,window——Rendering Editors——Hardware Render Buffer

2、在打开的窗口中,选Render菜单——Attribute

3、设置一下start frame 和 end frame

4、再点Render菜单下的Render Sequence,意思是渲染序列! 这就开始渲了,不要乱动鼠标。

渲染完成会在工程目录下。

Maya后台批量渲染命令

用打开maya,用一串代码就可以渲染。

创建bat文件

新建一个txt文件,后缀名改成bat

右键编辑内容,举例如下:

"C:\Program Files\Autodesk\Maya2018\bin\render.exe" -s 1 -e 100 -r arnold --rd C:\Users\Public\XXX\images\ C:\Users\Public\XXX\scenes\XM_CC_S06b_047_v061cam_new01.mb

Maya render.exe位置:"C:\Program Files\Autodesk\Maya2018\bin\render.exe"

渲染帧数: -s 1 -e 100(s代表start,e代表end)。

渲染器,由渲染文件决定:-r file。

渲染位置:-rd C:\Users\Public\XXX\images\(rd代表render directory)

源文件位置:C:\Users\Public\XXX\scenes\XM_CC_S06b_047_v061cam_new01.mb

指定渲染层为C:-rl C。注意此时使用的是旧版的渲染层。

运行bat文件

使用时,放在本机,双击bat文件运行。运行后出现下面黑色的Dos界面。

渲染时会自动跳过同名文件。不用担心增加渲染时间或渲染图被覆盖。

多个任务批量渲染:可以在一个bat文件里,多写几行代码,让电脑按顺序渲染。

注意:

不可同时运行多个bat文件,因为要集中电脑资源办一件事,一帧一帧按顺序渲就好;

不同电脑运行同一代码,注意岔开时间,免得同时渲同一文件,浪费电脑资源。

使用云渲染进行批量渲染:

一、登录影视版客户端

二、将需要渲染的文件按住鼠标左键直接拖入客户端空白处(支持批量提交),鼠标松开后在弹框页面设置渲染环境

三、选择项目,选择环境和机型,确认好环境后,点击“提交”,文件进入解析状态

四、文件解析完成后,打开参数面板查看解析参数,可修改

五、参数确认完成后,点击提交上传,上传过程中,我们可在“上传管理”页面查看具体文件的上传进度。并可对上传任务进行暂停操作

六、上传完成后,任务进入“任务管理”页面渲染,提交完成

七、等待渲染完成会自动回传到本地,在渲染期间,本地电脑可以做其它的事情。

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1、在电脑桌面上打开Maya软件。

2、点击菜单栏中的【窗口】-【设置/首选项】-【插件管理器】。

3、在插件管理器面板中,勾选【Mayatomr.mll】后面的【已加载】和【自动加载】前面的勾。

4、点击【窗口】-【渲染编辑器】-【渲染设置】。

5、这时候就可以在【渲染设置】中找到mental ray进行批量渲染。

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1、首先我们需要在电脑中双击MAYA应用程序,新建文件,设置画布尺寸,进入到工作区域中。
2、从上方菜单栏中点击【文件 - 导入渲云渲染】命令,在文件夹中选择多个目标模型文件,导入到画布中去。
3、在“项目配置”设置窗口中,选择项目,并选择所需要的软件和插件版本,点击下一步。
4、此时文件将会进入到自动分析状态,并展现在项目分析列表中。
5、此时在项目分析列表中,可以显示出项目名称、场景名称、制作人名称、开始时间、分析状态,这些分析内容。
6、等待全部项目分析完成后,可以打开渲染参数设置窗口,进一步设置渲染属性参数。
7、根据效果需要,分别对渲染相机、渲染帧数、渲染块数等参数进行设置调整;如果想要保持默认设置,可以点击设置选项,取消“启用场景参数修改”选项即可。
8、设置完成后,执行“开始上传”命令,系统将会自动按照顺序渲染全部模型。
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