PS5主机外形曝光,索尼还带来一大波独占游戏
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往常的今日,E3 游戏 展早已经进行得如火如荼,成为 游戏 行业当年最重要的大事件,但特殊的外部环境撞到 游戏 主机迭代节点,不确定性陡然提高。
在微软多轮高调展示新一代Xbox的 游戏 软硬件以及多方因素造成发布时间延期后,索尼不再藏掖,通过在线发布会正式展示下一代PS5主机 游戏 阵容和外观设计,对外界的质疑和猜测堪称一次蓄力已久的回击。
索尼对这场的发布会的宣传语非常直接——“窥见 游戏 的未来”,强调聚焦在 游戏 本身,但其内容不难猜测:由索尼自家开发的PS5独占 游戏 ,大部分知名 游戏 IP的续作,画质更棒的 游戏 画面。这些是PS4在早期压制微软Xbox的法宝,也很容易调动玩家的情绪。
PS5的造型终于公开了,和此前披露的手柄造型保持设计语言的一致:使用黑白双色调,曲线型机身采用了直立设计(也可以横放),机身中央微微向内弯,通过圆型底座保持底部平稳,以及顶端展开类似V字两翼。这种设计与PS4直线硬朗的造型产生明显区别,一定程度上回归了PS3早期版本的形态。
数字化的趋势汹涌袭来, 游戏 机未能逃脱。索尼为PS5做出了两个版本,一款配备超高清蓝光光驱的标准机型,另一款则取消了光驱。这也造成了两者在外观上的差异,无光驱的PS5更加修长对称。
需要指出的是,这次发布的PS5主机要大上不少,偷偷买回家的男生们可能很难用“路由器”这个说辞搪塞家人了。
当然,索尼还公布了一系列可用于PS5的配件供玩家使用,包括无线耳机、摄像头、遥控器和手柄充电底座,这似乎说明和PS4更强调 游戏 功能相比,PS5在多媒体应用上会有更多提升。
此前索尼公布PlayStation Studios品牌,统一旗下第一方工作室 游戏 ,这次也在发布会上首次亮相,意味着索尼第一方大作将全面转向PS5的 游戏 开发,比如《GT赛车》、《漫威蜘蛛侠》以及《恶魔之魂重制版》。
通常在 游戏 主机首发时,会选择一款赛车 游戏 作为性能标杆,向消费者展示下一代主机的画面潜力,作为PS平台上的赛车 游戏 代表,PS5的《GT赛车7》就担任了这个角色。
还是一样的 汽车 竞速模拟,不一样的是更好的画面,《GT赛车7》引入了光线追踪功能,在车辆、赛道的真实程度上又上了一个台阶。
同时,在 游戏 内容方面,《GT赛车7》支持玩家对赛车进行改装升级,并引入了新的生涯模式, 游戏 场景主要分为亚洲区域、欧洲区域和美洲区域三大板块。
这是2013年PS3的《GT赛车6》之后新的《GT赛车》正统续作,此前索尼在PS4上的《GT赛车Sport》主打电子竞技和电子驾照,但得到的反馈褒贬不一,在微软赛车 游戏 双品牌《极限竞速》和《极限竞速:地平线》的冲击下,《GT赛车》第一赛车 游戏 的名头越发不稳。这次用正统序列号为PS5护航,说明索尼将在新 游戏 上下足功夫,然而,索尼只是确认《GT赛车7》会登陆 PS5,并没有给出具体的 游戏 发售时间。
所幸《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉里斯》公布了,这款前作作为PS4上最畅销的独占 游戏 ,新作将属于新主机的首批 游戏 发售阵容。 游戏 剧情承接前作结尾,并和索尼的蜘蛛侠宇宙联动。另外,原《瑞奇与叮当》新作和《恶魔之魂重制版》也将随后到来。
PS4曾令人惊艳的《地平线:零之曙光》在SP5上迎来新作——《地平线2:西部禁域》(Horizon 2:Forbidden West),新作画面更加惊艳,体现了次世代的画面水准,一些我们熟悉的中国文化元素也让人颇为期待 游戏 内的剧情展开,这个结合了机械和原始文明元素的科幻开放世界 游戏 正成为索尼 游戏 新的支柱。
除了第一方和第二方 游戏 外,第三方还会为PS5配备诸如《生化危机8》《NBA2K21》《杀手3》《Project Athia》等作品,以及颇为意外的《侠盗猎车手5》,总计 游戏 数量达到28款,
但是,能确认在PS5首发日发售的 游戏 仍不明朗,根据Eurogamer统计,只有两款 游戏 《Astro's Playroom 》(随PS5预装)和《堡垒之夜》将首发日发售。
这其中有PS5未公布上市日期的元素,考虑到PS5将兼容PS4 游戏 ,首批买到新主机的玩家不至于没有太多 游戏 可玩。
不过,关于新主机的一些信息仍然成谜,比如新主机的操作系统。新系统将如何更好的适应PS5硬件的进化,以及直播、云 游戏 、社交网络带来的 游戏 方式变化?
此前索尼PlayStation首席系统工程师 Mark Cerny 在和《连线》的访谈中称,PS5将具有“彻底改造”的界面,他举的例子是当玩家在系统菜单中点进 游戏 后,就可以进入实际 游戏 直接开打,而非再进入 游戏 初始菜单进行一大堆菜单操作。
尚未公布的信息还有这部 游戏 机的价格。
目前,不管是索尼还是微软,对自己产品的售价仍然保持沉默,似乎都在等待对方早一步出牌。这种做法并不意外, 游戏 主机作为 娱乐 设备硬件很难盈利,需要依靠软件销售持续补贴。根据之前的报道,光在成本上PS5就超过450美元,玩家对价格的敏感意味着在定价上厂商需要慎之又慎。
其他包括 游戏 兼容、画面分辨率、首发阵容、 游戏 网络等诸多问题,我们可能要等等才知道答案。和微软一样,索尼正小心地控制PS5新信息地发布节奏,在年底 游戏 主机发售前面,这些问题的答案将逐渐揭晓。
在微软多轮高调展示新一代Xbox的 游戏 软硬件以及多方因素造成发布时间延期后,索尼不再藏掖,通过在线发布会正式展示下一代PS5主机 游戏 阵容和外观设计,对外界的质疑和猜测堪称一次蓄力已久的回击。
索尼对这场的发布会的宣传语非常直接——“窥见 游戏 的未来”,强调聚焦在 游戏 本身,但其内容不难猜测:由索尼自家开发的PS5独占 游戏 ,大部分知名 游戏 IP的续作,画质更棒的 游戏 画面。这些是PS4在早期压制微软Xbox的法宝,也很容易调动玩家的情绪。
PS5的造型终于公开了,和此前披露的手柄造型保持设计语言的一致:使用黑白双色调,曲线型机身采用了直立设计(也可以横放),机身中央微微向内弯,通过圆型底座保持底部平稳,以及顶端展开类似V字两翼。这种设计与PS4直线硬朗的造型产生明显区别,一定程度上回归了PS3早期版本的形态。
数字化的趋势汹涌袭来, 游戏 机未能逃脱。索尼为PS5做出了两个版本,一款配备超高清蓝光光驱的标准机型,另一款则取消了光驱。这也造成了两者在外观上的差异,无光驱的PS5更加修长对称。
需要指出的是,这次发布的PS5主机要大上不少,偷偷买回家的男生们可能很难用“路由器”这个说辞搪塞家人了。
当然,索尼还公布了一系列可用于PS5的配件供玩家使用,包括无线耳机、摄像头、遥控器和手柄充电底座,这似乎说明和PS4更强调 游戏 功能相比,PS5在多媒体应用上会有更多提升。
此前索尼公布PlayStation Studios品牌,统一旗下第一方工作室 游戏 ,这次也在发布会上首次亮相,意味着索尼第一方大作将全面转向PS5的 游戏 开发,比如《GT赛车》、《漫威蜘蛛侠》以及《恶魔之魂重制版》。
通常在 游戏 主机首发时,会选择一款赛车 游戏 作为性能标杆,向消费者展示下一代主机的画面潜力,作为PS平台上的赛车 游戏 代表,PS5的《GT赛车7》就担任了这个角色。
还是一样的 汽车 竞速模拟,不一样的是更好的画面,《GT赛车7》引入了光线追踪功能,在车辆、赛道的真实程度上又上了一个台阶。
同时,在 游戏 内容方面,《GT赛车7》支持玩家对赛车进行改装升级,并引入了新的生涯模式, 游戏 场景主要分为亚洲区域、欧洲区域和美洲区域三大板块。
这是2013年PS3的《GT赛车6》之后新的《GT赛车》正统续作,此前索尼在PS4上的《GT赛车Sport》主打电子竞技和电子驾照,但得到的反馈褒贬不一,在微软赛车 游戏 双品牌《极限竞速》和《极限竞速:地平线》的冲击下,《GT赛车》第一赛车 游戏 的名头越发不稳。这次用正统序列号为PS5护航,说明索尼将在新 游戏 上下足功夫,然而,索尼只是确认《GT赛车7》会登陆 PS5,并没有给出具体的 游戏 发售时间。
所幸《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉里斯》公布了,这款前作作为PS4上最畅销的独占 游戏 ,新作将属于新主机的首批 游戏 发售阵容。 游戏 剧情承接前作结尾,并和索尼的蜘蛛侠宇宙联动。另外,原《瑞奇与叮当》新作和《恶魔之魂重制版》也将随后到来。
PS4曾令人惊艳的《地平线:零之曙光》在SP5上迎来新作——《地平线2:西部禁域》(Horizon 2:Forbidden West),新作画面更加惊艳,体现了次世代的画面水准,一些我们熟悉的中国文化元素也让人颇为期待 游戏 内的剧情展开,这个结合了机械和原始文明元素的科幻开放世界 游戏 正成为索尼 游戏 新的支柱。
除了第一方和第二方 游戏 外,第三方还会为PS5配备诸如《生化危机8》《NBA2K21》《杀手3》《Project Athia》等作品,以及颇为意外的《侠盗猎车手5》,总计 游戏 数量达到28款,
但是,能确认在PS5首发日发售的 游戏 仍不明朗,根据Eurogamer统计,只有两款 游戏 《Astro's Playroom 》(随PS5预装)和《堡垒之夜》将首发日发售。
这其中有PS5未公布上市日期的元素,考虑到PS5将兼容PS4 游戏 ,首批买到新主机的玩家不至于没有太多 游戏 可玩。
不过,关于新主机的一些信息仍然成谜,比如新主机的操作系统。新系统将如何更好的适应PS5硬件的进化,以及直播、云 游戏 、社交网络带来的 游戏 方式变化?
此前索尼PlayStation首席系统工程师 Mark Cerny 在和《连线》的访谈中称,PS5将具有“彻底改造”的界面,他举的例子是当玩家在系统菜单中点进 游戏 后,就可以进入实际 游戏 直接开打,而非再进入 游戏 初始菜单进行一大堆菜单操作。
尚未公布的信息还有这部 游戏 机的价格。
目前,不管是索尼还是微软,对自己产品的售价仍然保持沉默,似乎都在等待对方早一步出牌。这种做法并不意外, 游戏 主机作为 娱乐 设备硬件很难盈利,需要依靠软件销售持续补贴。根据之前的报道,光在成本上PS5就超过450美元,玩家对价格的敏感意味着在定价上厂商需要慎之又慎。
其他包括 游戏 兼容、画面分辨率、首发阵容、 游戏 网络等诸多问题,我们可能要等等才知道答案。和微软一样,索尼正小心地控制PS5新信息地发布节奏,在年底 游戏 主机发售前面,这些问题的答案将逐渐揭晓。
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