《仙剑奇侠传4》那些被删掉的BOSS们
第一次仙四通关的时候,被剧情感动的一塌糊涂,但是总感觉少了点什么,不仅仅是剧情不完整的遗憾........然后在仙四的影响下,又玩了仙三,通关后又玩了一遍仙四,终于发现了仙四不仅仅是剧情减少了,好多BOSS也被删掉了好多,战斗本身带来的刺激大大的减少了,在这方面,仙三做的真的是很完美的。而这应该和相应的剧情联系在一起,剧情被删减,相应的BOSS也被删了。下面我就凭借自己的一些想象来写出那些被删减的BOSS以及应该有的剧情。
一、天河下山
记得天河在小木屋说自己左右手的射箭技巧的时候,菱纱说了一句话,大致是自己对付那些野兽什么很费劲,有天何在一边帮忙下山应该会轻松很多。当我看到之句话的时候,以为在进入太平村的入口处会有一个大野兽等着我收拾呢,结果一拐弯就进入了太平村,有点失望。
我觉得在紫云山架底部应该有一个大野兽的BOSS,这样与剧情前后相配合,使注意到这句话的玩家感觉到了上软的用心,这也使得游戏更加有可玩性,但是这个“被删的BOSS”不很明显,可有可无。有它可增加仙四的可玩性,没有它后来的太平村BOSS也可替补,没有破绽。
二、仙四最美的BOSS被删
仙四最美的BOSS是谁?只要知道仙四最美的人是谁就行了,这个最美的BOSS当然就是----柳梦璃。梦璃之所以对天河他们布下迷阵就是想试探他俩是否有坏的用心,那么梦璃布阵的时候就没有想过要亲自上阵试一试他俩吗?按照仙剑的一贯逻辑,梦璃会和天河他们打一场然后与天河叙旧,但是仙四在这里没有这样安排,个人觉得这有点牵强,但是前后衔接的也还好。如果在这里安排他们打一场就是仙剑一贯“倡导”的不打不相识了,呵呵。仙剑最美BOSS没了,唉~~、
三、女罗岩迷宫的BOSS
我觉得前面两个被删,也还说得过去,可是这个迷宫的BOSS被删,我就觉得有点奇怪了,女罗岩这个地方按照仙四里的介绍应该是各种妖怪都有的,可是到了最底层却是畅通无阻,而且最底层中间那个奇怪的花设置的也很显眼,难道是上软为了好看才放在那的?不可能吧?要说这里的妖怪全都被紫英杀死了,我觉得也不可能,总有漏网而又强悍的妖怪吧,反正剧情到这里直接过渡到槐米他们的剧情,实在牵强啊。
四、陈州城的千佛塔
千佛塔这一迷宫让人感觉很奇怪。秦家应该是一个很富有的世家,保护自家的独生子的灵位肯定也是下血本的,把秦公子的灵位放到千佛塔顶层这一点就可以看出来。但是天河一行人到达顶层后居然畅通无阻,直接过渡到剧情。在剧情里可以知道姜氏也是十分肯定琴姬总有一天回去看秦公子的灵位的,综合前面所述问题出来了:为什么顶层一个守卫都没有,难道秦家这么肯定别人不可能到达佛塔顶层,姜氏真的那么“好心”,这么轻易的就让琴姬祭拜秦公子的灵位。我觉得到顶层应该还有一番激烈的战斗才对,姜氏和秦家出于不同目的在顶层应该也会“安排”一位高手在那守卫,可是仙四在这里却直接跳到剧情,实在是说不过去~~
五、太一仙境
太一仙境有三层,是为想加入琼华派的人设置的试炼地,这三层都有不同的风景,很好看,难度相对也很难,但是在我通过这三关的时候疑问也来了:这三关为什么一个大BOSS都没有?作为琼华派的试炼仙境是不是太简单了?我觉得按照仙剑一贯的传统或者按照一个游戏的基本设定这三层在每一层的入口都应该有一个BOSS才对,就像在仙四最后,天河他们不也有昆仑四兽伺候吗?为什么这里却只有几只小怪供玩家虐呢?这样仙四作为一款游戏的可玩性就大大降低了~~
六、试炼境
试炼境的四个BOSS--酒色财气被删掉了两个,这是大家有目共睹的,我就不多说什么了,唉!当时玩到这的时候真觉得仙四能够上市是多么的不易哦~~~
七、醉花荫
醉花荫的BOSS被删就让我感到非常气愤了,这可是通往琼华派两位隐居高人的路径啊,按照隐居者的习惯,未免遭人打扰都会在入口处“设置”一个守卫,而且依我看来这里的守卫应该会比较厉害,但仙四是却直接进入那个清溪涧。真可惜,觉得仙四可供玩家反复虐待的BOSS真的蛮少的~~
八、放逐渊
仙四的放逐渊和仙三的黄泉路应该是一个性质的吧,不过现在想想仙三的黄泉路真的蛮折磨人的,九层不说,终于走到第九层但是还稀里糊涂和一个BOSS打了一场,连续下来真的感觉通关不易啊。但是仙四的放逐渊就不是这样了,一路遇到的小妖小怪还行,但是在放逐渊通向人间的入口处居然也没有看守的BOSS,这一点就太让我难以接受了。这里不可能没有BOSS的,这个入口不同寻常,是通往那个人界的入口啊,从剧情的角度来看也应该有一个守卫BOSS存在的,可是主角到达入口后就直接触发剧情,真是太不合理了~~
九、九天玄女
仙四结尾中九天玄女现身,我稍微仔细分析了一下剧情和对话,个人觉得这个九天玄女也有可能才是终极大BOSS,在前面通过剧情可以知道琼华派祭拜的一位天神之一就是九天玄女,在琼华派“中央花园”设有一座高大的玄女雕像以及NPC对话中可以清楚了解。但是就是他们祭拜的天神“亲自毁了”自己的门派,怎么都让人不舒服,虽然这是尊崇天命,但是在最终剧情中也没有看到玄女对这个门派丝毫怜惜,玄霄亦对玄女现身有何反应,紫英也没有说什么希望玄女看在我门派虔诚信仰玄女的份上,手下留情(即使知道这不太可能)。天河倒是看不过去,说了一句我命由我,不由天。在我看来,剧情中双方的“僵持”是最好的导火线:玄女不想再废话,主角不听从就开打,战斗当然是胜利。可能一开始对琼华派的处罚更严重一点,但是玄女“佩服”天河的逆天行为,所以让天河自己选择,然后才有天河在最后用后羿弓射下琼华。总之,我在看结尾剧情的时候总觉得很窝心,总觉得没有尽兴。
(看着玄女的脸,我突然想起了葫芦娃里面的蛇精的脸,长的还真的有点想啊~~)
十、总结
抛开一切来说,仙四还是很经典的,上软在那种艰苦的条件为籼米们供上了这样的大餐,还是非常值得敬佩的。但是,从一款游戏的角度来说,仙四可以说可能刚刚及格,因为游戏,不论是单机的还是网游,只要游戏其战斗部分就应该占主导地位,当然剧情也很重要,但是决不能压过战斗部分,像仙三在这方面就做的非常完美。但是,话又说回来,剧情不就是仙剑的一大特点吗?唉,其实,我写这篇帖子真的没有批评仙四的意思,我只是在发泄,发泄仙四的种种缺憾。想想看,不完整的仙四都这样经典,那么,如果当年上软发行完整的仙四,那么现在的仙剑在中国游戏界的地位又会是怎样的?会不会在某方面(比如抵制盗版)会有更大的贡献?但是,我所有的猜想可能会成为一个谜~~
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