什么 显卡的位宽和显存的使用哪个更重要(越大越好 以及它对游戏的影响)
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显卡的位宽正好是显存的位宽。众所周知,显卡的主要组成部分是GPU和显存。所谓显存位宽,可以理解为数据从显存传输到GPU所经过的通道的承载能力,也就是车间传送带的输送能力。
买电脑的时候,大家都太关注显卡的内存大小,很多人忽略了内存位宽的重要性。甚至还有骗子显卡配2GB独立显卡但只有64bit位宽。可能有人会说,不如把显卡的位宽做大一点。这是不对的。显卡位宽的扩展需要硬件的扩展,就像你要扩路占地一样,所以成本要比增加显存高很多。所以通常高位宽显卡要贵很多。
然后,有人问,我怎么知道我的显卡位宽符合要求?下面是计算最低位宽的简单公式:
最小内存位宽=/
首先,今天 美国的电脑一般都是32位真彩色显示模式。在这种模式下,每个像素的渲染需要16个32B数据,其中第一个16B是基本渲染,最后一个32B是纹理渲染。如果我们的屏幕是1080p的屏幕,分辨率为19201080,那么渲染一次整个屏幕所需的数据流为:1920108048b=99532800 b=94.92 MB。对于通常的LCD屏幕,每个像素每秒刷新60次,那么每秒需要的数据流就是94.92MBx60=5.695GB,总之这是显卡维持屏幕正常显示的最低要求。
让 假设我们显卡的显存频率是1250MHz,对于DDR3显存来说不算低。这意味着显存每秒读写1250M次,每次数据传输是显存位宽/8。如果是64bit,这个显卡的最大数据流是1250mx64/。换句话说,可以胜任正常显示。
但是,请注意,这只是维持屏幕正常显示的一个要求。如果是玩游戏,纹理计算会高很多,数据会达到正常的几倍。此时基本显卡的数据流无法正常执行,显示器为了显示只能降低帧率。帧率降低到一定程度后,卡片机就会出现。所以我个人建议你买几倍于最小位宽要求的显卡。
比如有人买了4K屏幕,那么他每秒需要的数据流大概是1080p屏幕的4倍,大概是24GB。此时,如果视频存储器的频率为1250MHz,则所需的位宽为157bit,这是最低要求。所以如果你真的想买一台4K屏幕的超级电脑,你 最好有一个512位内存宽度的显卡。当然这是针对DDR3显存的。如果你的显卡是DDR5显存,那么显存频率可能会达到5000MHz的水平。这时你只需要40位的位宽就可以保证最低的图像要求。那 这就是为什么有些显卡的DDR5内存的位宽比DDR3内存的要低很多。
最后,描述了最小存储器位宽的计算方法:
最小内存位宽=/
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