Rhino怎么曲面建模?Rhino曲面建模的方法

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Rhino的中文名称是犀牛,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模的时候会感觉非常流畅,所以大家常常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。Rhino软件的使用也是不难的,完全零基础的也可以学,的“犀牛(Rhino)工业设计零基础入门建模教程”,就是为小白学员制作的,从基础开始讲起,还有中级建模,高级建模教程,学完这个课程之后,你就独立使用Rhino建模了。

Rhino曲面建模的方法

将图片导入到我们的前视图中,并调整到合适的位置;

选择绘制圆的曲线工具,绘制一个圆,在命令栏中选择可塑性

更改曲线的点数和阶数

打开控制点,根据我们前视图的参考图进行造型的曲线调整曲线控制点

ps:(由于图片不是正视图可能会出现偏差,这个没关系)

将调整好的曲线复制粘贴一下;并进行适当的缩放

调整曲线的位置,使曲线以坐标轴为中心确保左右对称,便于后续曲线绘制

使用内插点曲线绘制曲线,并调制成下图造型

使用网线建曲面工具,制作曲面

将曲面进行镜像

使用重建曲面,对曲面重新编辑,并使用衔接曲面进行衔接圆滑过渡

此部分我们有两种做法:

1.直接左右对称不做过多的处理,由于角度问题会出现这样的视角变化,直接往下做就可以;2.直接在左右对称的基础上打开控制点对曲面进行曲面微调,做成不对称的图

第一种较为简单,我们在这里可以尝试第二种方式;打开曲面的控制点根据图的凹度进行微调

在右视图中,绘制一个曲线并进行挤出一定的长度不用穿过物体

将曲线圆进行放大,并对其进行投影,对物体进行分割

使用曲面混接命令,对物体进行混接,中部的口混接制作完成

对物体进行曲面偏移

接下来制作两侧的孔;

在俯视图中绘制弧线,并进行角度调整

使用圆管工具做一个圆环,并进行适当距离的分割

偏移圆管,然后使用我们第一次挖洞的方式,在前视图绘制曲线圆,并投影到物体上,进行分割,再将圆管和主体物进行曲面混接

“Rhino曲面建模的方法”的内容就分享到这里了,希望上面内容可以帮到你,如果想更深入的学习rhino软件,可以点击这个链接:

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