怎么用VRay调节乳胶漆材质参数?用VRay调节乳胶漆材质参数的方法

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Vray渲染器拥有“光线跟踪”和“全局照明”,可以代替Max原有的“线性扫描渲染器”,主要应用在室内、建筑、景观设计等行业,可搭含简者载3dsMax、Maya、Sketchup、Rhino、Revit等软件。如果你在自学VRay的时候有学习效率低下,停滞不前或者不知从何开始,担心走弯路浪费时间这种情况,那你一定要看看的"3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程",这些问题统统帮你解决!

用VRay调节乳胶漆材质参数的方法

首先给大家带来一个场景,这个场景是有我搭建的,非常简单的一个小场景。

由一个片面,灯光以及茶壶等等组成。我们就用这个场景去测试我们的材质。

今天给大家讲解乳胶漆类材质调节的方法。首先我们来观察乳胶漆材质,它所共有的一个特点。我之前准备好的一张图片。

我们可以看到乳胶漆的颜色有很多种。有白色、粉红色,当然还有其他的颜色,蓝色、绿色等等,各种颜色都有。那最简单的调节方法就是我们直接调节它的固有色。也就是说我们在这个物体的材质上直接编辑。

首先打开材质编辑器,命名为乳胶漆。切换成VR。调成漫反射为白色,如果说要调一个白色乳胶漆谈薯,但是在这里要注意白色不要调成纯白,最好是非常接近于白色。不要调成完全的纯白,这就是最简单的一个调节方法,我直接把它的固有色调成一个乳胶漆的颜色。

再进行渲染,

我们可以看到一个比较简单的白色乳胶漆已经出来了。我们可以看到这个乳胶漆有很多的噪点,这些噪点和我们设置的参数有关。我们调节一个稍微高一点的参数,按f10打开渲染设置面板,把VR设置中参数设置。

我们继续渲染,我这个地方节选一部分区域,

我们可以来对比一下,我只渲染这个局部。我们可以看到这些杂点减少了很多。

这就是参数对物体渲染材质的影响。

通过彩色乳胶漆,比如说粉红色乳胶漆的表现状态,我们还可以对它的材质继续往下深入。通过我们的乳胶漆反射窗户以及窗户外面的这样的一些颜色,说明我们的乳胶漆材质还是有微弱的反射。

我们可以认为它有一定量的高光,但是没有反射。因为我们无法通过乳胶漆材质的表面看到它反射周围物咐孝体的影子,只能够看到它映射的,类似高光的一些影子。

那我就以这粉色乳胶漆为例,继续往下深入。大概是在这个颜色。

我来给它调节一定量的反射,这个反射是比较微弱的。

在这里解锁它的高光光泽度,给它一个非常低的高光光泽度。

为了让我们只有高光而没有反射,直接把选项中的跟踪反射勾掉。

通过材质球的一个表现,我们看到现在它的反射已经基本看不到了。

只有一个比较大,而且比较微弱的高光。

再来渲染,

“用VRay调节乳胶漆材质参数的方法”的详细介绍就先到这里了,如果对VRay渲染器的使用还有其他问题,想深入了解学习的话可以点击这个链接:

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