打游戏插画-如何评价《王者荣耀》的插画水平?

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你们认为哪些游戏里的插画最好看?

我认为火影忍者手游里的插画最好看,这个游戏里的插画都是用的动画里的一些短片,不论是两个有羁绊的人去打架,分出胜负之后,会有一个特定的彩蛋来出来。现在每个人经历一些特殊情况时,都会出现相对应的插画。非常的应景,而且插画做的非常精美。所以说,我感觉火影忍者手游里的插画最好看。

如何评价《王者荣耀》的插画水平?

王者荣耀的插画水平在国内手游界还算可以,但居然有些完全不懂美术的玩家跳出来说LOL的原画差,这我就不能接受了。来评价一下两者原画,均取最高水平,路过的召唤师可以点个赞。

图中可以看出非常符合普通玩家审美,用色鲜艳。不足之处是画面缺乏立体感,细节不够精细,质感表现不够准确,构图没有亮点,图层堆叠相对简单。人物形象同质化严重,没有特色和辨识度,画面略显油腻,有些地方结构和透视有问题。尽管如此荣耀这种水平在中国手游插画界依然算是一流,这种水平应付普通荣耀玩家足够了。

荣耀原画的评价到此为止,我不会一张张去挑刺,有对比才有差距,单独看看不出什么东西,下面是lol优秀原画鉴赏,不喜欢的可以跳过。我凭空讲材质光影构图色彩这些你们很难理解,但一对比就非常明了。首先是LOL首席画师AlexFlores的原画,请各位务必查看大图,不然细节根本看不清。所有lol原画取自artstation,进入网站搜索画师全名可得。

源计划剑姬。碾压其他源计划皮肤的原画。构图极为优秀,气势磅礴。金属铠甲的质感也是最顶尖的。雨水打在铠甲上溅开,铠甲上的各种光影,细节爆炸。你可以跟上面的农药原画衣服对比一下其中质感和细节的差距。我用这张原画当电脑壁纸。

奥术大师吉格斯。称得上艺术品了。毛发纤毫毕露,羽毛笔边缘的光,燃烧的书籍卷曲的边角,燃烧的蜡烛滴落的蜡油,远处窗子透过来的朦胧的光,虚实结合,火焰和毛发的质感也是绝了。

魅惑女巫莫甘娜。正好上面农药也有张女巫的图可以拿来对比一下。女巫不是说带个帽子就是了,你得证明啊。腰间的药瓶,乱跳的青蛙,煮沸的坩埚,坩埚上诡异的笑脸,外加阴冷的色调,这才是女巫的风格啊,农药那张基本细节为零。这张莫甘娜胸的质感你也看得到吧,对比非常明显。

决战平安京那个插画咋解锁

决战平安京游戏中的插画是需要打怪获得特定的材料之后,才能进行解锁的。玩家可以到指定的地图,打怪收集需要的材料,然后将这些材料交给游戏中的NPC,就能够解锁插画了。决战平安京游戏中的插画是需要打怪获得特定的材料之后,才能进行解锁的。玩家可以到指定的地图,打怪收集需要的材料,然后将这些材料交给游戏中的NPC,就能够解锁插画了。

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