3dmax动作库打开使用的操作技巧

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3dmax中的动作库是保存动画和动作序列的地方,使用动作库可以提高工作效率并实现一些复杂的动画效果。可以说动作库是3DMAX中常用的功能,能够提高动画制作的效率。然而,许多初学者可能不知道如何正确地打开和使用动作库。因此,本文将详细介绍3DMAX动作库的打开和使用技巧,帮助大家更好地掌握这一功能。

3dmax动作库打开使用的操作技巧:

打开3dmax软件,在系统下的创建选项卡中找到Biped命令;

在窗口中创建一个Biped对象。

使用选择和移动工具,选择Biped对象中的任何骨头。

切换到运动的选项卡;

单击“Biped卷展栏”选项卡中的“加载文件”按钮;

然后在弹出的打开对话框中选择所需的操作文件,设置所需的参数,并单击open按钮来加载它。

通过本文“3dmax动作库打开使用的操作技巧”介绍,相信您已经了解到如何在3DMAX中打开和使用动作库。正确使用动作库可以提高工作效率,同时也能够使动画制作更加便捷。请记住要经常保存您的动画和动作序列,以免意外丢失。

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