如何用3DMax2012渲染白模?用3DMax2012渲染白模的教程
2023-06-28 · 百度认证:重庆猪八戒网络有限公司官方账号
3dsMax是一款专业的3D建模,动画和渲染的应用程序,可用于为娱乐行业制作3D动画,模型,交互式游戏和视觉效果。3dsMax在设计3D模型的2D横截面形状中发挥着巨大作用。能够通过使用称为逆运动学的特殊字符来使字符栩栩如生,该逆运动学将字符的不同组成部分链接在一起。有专业的3DMAX教程,专为想自学该软件的小伙伴打造的,完整的学习路径,让你学完能走上工作岗位。
用3DMax2012渲染白模的教程
第一步:渲染参数调到草图
首先打开你准备好的场景,调整好摄影机,渲图参数最好先调到草图。
第二步:渲染设置
按F10打开渲染设置,执行v-ray→全局开关→勾上覆盖材质。
第三步:材质球设置
按M键打开材质编辑器,选择一个新的材质球,可以命名位“白模”。
然后将材质类型设置为vary类型,并调整漫反射亮度为200左右(根据场景可适当上下调整)。
第四步:选择实例
调整好材质后,鼠标左键放在材质球上拖动(按住鼠标左键不放并移动)至覆盖材质的后面的小框框里,然后放开鼠标会弹出对话框,选择实例。
第五步:保存渲染
你的白模图就快大功告成了,但是不要高兴的太早,记得保存一下,免得等会渲染直接崩掉。保存后直接渲染就可以了。
如果渲染完毕后想渲染最终彩色大图了,将覆盖材质的勾去掉即可。
注意事项:材质亮度不一定是200,可上下调整。
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