3DMax如何加入背景图?3DMax添加背景图片的教程

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3dsMax是一款专业的3D建模,动画和渲染的应用程序,可用于为娱乐行业制作3D动画,模型,交互式游戏和视觉效果。3dsMax在设计3D模型的2D横截面形状中发挥着巨大作用。能够通过使用称为逆运动学的特殊字符来使字符栩栩如生,该逆运动学将字符的不同组成部分链接在一起。有专业的3DMAX教程,专为想自学该软件的小伙伴打造的,完整的学习路径,让你学完能走上工作岗位。

3DMax添加背景图片的教程

3dmax怎么导入背景图分为两种。一种是HDR环境贴图,是做金属玻璃类似有反光折射的这种材质用的;一种是导入贴图为背景比着做的。第一种是数字键8环境面板下加载位图拖动到材质球上关联在材质球属性上改成球形显示就可以了。第二种则是ALT+B背景图片里面加载主要是在除透视图以外的三个视图中使用的。

第一步:打开软件

双击桌面的3dmax软件图标,打开软件。

第二步:选择前视图

选择一个视图,我们可以选择前视图。

第三步:配置视口背景

然后选择“视图”-“视口背景”-“配置视口背景”。

第四步:使用文件

然后在弹出的“视口背景”窗口中选择使用文件。

第五步:匹配位图

勾选上“匹配位图”,选择文件。

第六步:选择图片文件

在弹出的“选择背景图像”窗口中,选择需要的图片,然后单击“打开”按钮。

第七步:点击确定按钮

在“视口配置”窗口中选择“确定”按钮。

第八步:完成

最后位图出现在了前视图窗口中,我们可以进行描绘。

以上关于“3DMax添加背景图片的教程”了,就分享到这里了,希望教程能帮到你,你可以跟着教程一起操作,要多练习才能真正掌握。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:

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