3DMax如何制作落地灯照明?3DMax制作落地灯照明的教程

 我来答
猪八戒网
2023-06-28 · 百度认证:重庆猪八戒网络有限公司官方账号
猪八戒网
猪八戒网(zbj.com)创建于2006年,现已形成猪八戒网、天蓬网和线下八戒工场的“双平台+一社区”服务模式,是中国领先的人才共享平台。
向TA提问
展开全部
3Dmax热门教程推荐

3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程

3dmax2018全套超详细零基础教程

3Dmax2020+VR5.1现代极简客餐厅案例全流程(建模-灯光-材质-渲染-后期)

3Dmax+VR-基础建模渲染教程

3DMax2022游戏建模入门教程

3Dmax零基础室内设计系统化建模教程

3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,游戏建模,室内设计等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。

3DMax制作落地灯照明的教程

打开场景文件,场景中已经创建出一个卧室的模型,我们需要模拟场景四周的光照。

单击创建,选择灯光,对象切换为VRay,选择VR光源在场景中进行创建,从上往下创建一个比较大的VR光源,模拟出一个均匀的照射效果。

然后单击修改,类型设置为平面,倍增设置为2,颜色设置为浅黄色,半长设置为1300mm,半宽设置为1100mm。勾选不可见,细分数值设置为15。

再次单击创建,选择VR光源在场景中进行创建,在灯罩内创建一个VR光源球体。

单击修改,类型设置为球体,倍增设置为9,颜色设置为浅黄色,半径设置为120mm。勾选不可见,细分设置为15。

接着我们需要模拟出灯罩上方和下方的光照效果。使用光度学下面的目标灯光在场景中进行创建。

选择上方的目标灯光,勾选阴影,类型为VR阴影,灯光分布类型为光度学网的方式,添加一张射灯的文件。

过滤颜色设置为浅黄色,强度设置为1000。

勾选区域阴影,U、V、W尺寸设置为50mm。这三个数值越大,阴影越柔和。

下方的VR灯光也需要进行同样的设置。我们使用三种灯光制作出落地灯光照明的效果。切换到摄影机视图,我们单击渲染,查看一下最终的渲染效果。

以上就是“3DMax制作落地灯照明的教程”了,想学3dmax就点击这个链接:

推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式