3dsMax如何调出木纹材质?3dmax制作木纹材质的教程

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3dmax制作木纹材质的教程

1、打开3dsMax,打开一个场景。

2、按M打开“材质编辑器”,单击“Standard”,打开“材质/贴图浏览器”,选择“VRayMtl”材质。把“Standard”转换成“VRayMtl”。

3、单击“漫反射”贴图按钮,打开“材质/贴图浏览器”,选择“标准”中的“位图”,在弹出的“选择位图图像文件”对话框中,在自己的电脑选择一张满意的木纹图片文件,然后点打开。

4、把“反射”的颜色改为亮度为40的灰色,在“反射”中,黑色表示完全不反射,白色表示最强的反射,即镜面。

5、解锁“反射光泽度”和“高光光泽度”。“高光光泽度”设置为0.6,“反射光泽度”设置为0.9,细分20。

6、打开一个模型,把木纹材质赋予对象,渲染得出最终效果图。

以上就是3dmax制作木纹材质的教程了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:

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