3dmax怎么建模制作镂空装饰灯?利用3dmax制作镂空灯饰的教程

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3dMax是一个3D动画渲染和制作软件,由Discreet,Inc.开发,也被称为3DStudioMax。该建模软件在国际上受到高度重视,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、3D动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。该软件不仅功能强大,而且使用方便。

关于3dmax的强大,其实我相信众多小伙伴都有一定的了解了。那么,怎么使用3damx建模制作一个镂空的装饰灯呢?我想,这个问题就难倒了很多人。不会没有关系,接下来我们就来教一教大家3damx怎么建模制作一个镂空的装饰灯~

3dmax建模制作镂空装饰灯教程步骤:

1.【创建】【矩形】。

右键单击多边形。

对于顶点级别,选择相对角落的两个顶点,并在编辑顶点卷中使用连接命令。

【多边形】级别,选择如图所示的多边形,执行【插入】命令。

插入的值

2.删除边缘级别中的额外边,并在顶点级别中移动顶点位置。

3.复制,使用主工具栏中的旋转按钮,移动位置。

在[边缘]层,按Ctrl+A选择[边缘],使用[编辑边缘]滚动条中的切角按钮。

在[多边形]层面,删除多余的多边形并完成镂空的形状。

在[边]层,选择外面的四条边,用主工具栏中的移动工具设置偏移量。边框较厚。

4.添加壳修饰符并复制三个副本来移动位置就完成了

看完以上的教程步骤,大家是不是觉得相当简单呢?其实自己跟着步骤学习并且操作制作出来的话,是很有成就感的,所以大家不要再犹豫了,都赶紧学习起来吧~

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