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学3dmax游戏建模难不难?建议学游戏建模吗?
2023-06-28 · 百度认证:重庆猪八戒网络有限公司官方账号
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学3dmax游戏建模难不难?建议学游戏建模吗?
首先,如果你想学习游戏建模,那么我建议你从3Dmax开始学起,熟悉软件后做做简单的道具,大概一到两个,武器什么的都是可以的。然后开始场景,这个考虑的就比较多了,所以放在后面。大概自己练习两三个就行。然后就进入画贴图阶段。贴图这个是需要美术基础的,当然,如果你没有美术基础,也只是花费的时间多,掌握的慢而已。并不会影响到你的学习。
只有理论知识不去实践记忆是不会加深的,只会慢慢消退。一旦功能工具能熟练操作,那接下来建模你就会开始开拓自己的思路,建模这行业工具是死的,但是思路是活的,每个模型不同的人有不同的风格,不同的思路去制作,但是结果都不会相差太多。所以切记。
游戏市场大的发展方向是手绘和次世代的结合。说起手绘次世代这个新名词,最开始是从守望先锋兴起的。以后游戏发展的方向也变成了手绘次世代。
所以如果大家想成为一名游戏建模师。首先要试着去用,很多人因为用不惯绘画板而习惯用笔所以一直抵触用手绘板,不敢尝试,其实手绘板用起来并不难,只是一开始会显得生疏,你知识对笔的落点在电脑屏幕的对应位置感应还不是很清晰,所以前期绘制起来会比较吃力,但是用一两天之后然后等你彻底掌握了软件运用之后,就可以步入次世代的学习了,当你到达这个程度的时候,需要用到的软件就是zbrush和Substancepainter。
如果你是一名3D小白,那么可以上看看,上面提到的3dmax,zbrush和Substancepainter都有专业的视频课程,非常适合小白。