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给你写了一个示例,你自己可以看明白的:
Private Declare Sub mouse_event Lib "user32" (ByVal dwFlags As Long, ByVal dx As Long, ByVal dy As Long, ByVal cButtons As Long, ByVal dwExtraInfo As Long)
Private Const MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = &H8000 '指定鼠标使用绝对坐标系,此时,屏幕在水平和垂直方向上均匀分割成65535×65535个单元
Private Const MOUSEEVENTF_MOVE = &H1 '移动鼠标
Private Const MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = &H2 '模拟鼠标左键按下
Private Const MOUSEEVENTF_LEFTUP = &H4 '模拟鼠标左键抬起
Private Const SW = 1024
Private Const SH = 768
Private Sub Screen_Click(ByVal x As Long, ByVal y As Long)
mw = x / SW * 65535
mh = y / SH * 65535
mouse_event MOUSEEVENTF_ABSOLUTE + MOUSEEVENTF_MOVE, mw, mh, 0, 0
mouse_event MOUSEEVENTF_LEFTDOWN Or MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0
End Sub
Private Sub Command1_Click()
Screen_Click 512, 384 '点击Command1之后,模拟点击屏幕中间
End Sub
Private Sub Command2_Click()
Print Rnd
End Sub
Private Sub Form_Load()
Me.Height = Me.Width
Command2.Move (Me.ScaleWidth - Command2.Width) / 2, (Me.ScaleHeight - Command2.Height) / 2
End Sub
Private Declare Sub mouse_event Lib "user32" (ByVal dwFlags As Long, ByVal dx As Long, ByVal dy As Long, ByVal cButtons As Long, ByVal dwExtraInfo As Long)
Private Const MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = &H8000 '指定鼠标使用绝对坐标系,此时,屏幕在水平和垂直方向上均匀分割成65535×65535个单元
Private Const MOUSEEVENTF_MOVE = &H1 '移动鼠标
Private Const MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = &H2 '模拟鼠标左键按下
Private Const MOUSEEVENTF_LEFTUP = &H4 '模拟鼠标左键抬起
Private Const SW = 1024
Private Const SH = 768
Private Sub Screen_Click(ByVal x As Long, ByVal y As Long)
mw = x / SW * 65535
mh = y / SH * 65535
mouse_event MOUSEEVENTF_ABSOLUTE + MOUSEEVENTF_MOVE, mw, mh, 0, 0
mouse_event MOUSEEVENTF_LEFTDOWN Or MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0
End Sub
Private Sub Command1_Click()
Screen_Click 512, 384 '点击Command1之后,模拟点击屏幕中间
End Sub
Private Sub Command2_Click()
Print Rnd
End Sub
Private Sub Form_Load()
Me.Height = Me.Width
Command2.Move (Me.ScaleWidth - Command2.Width) / 2, (Me.ScaleHeight - Command2.Height) / 2
End Sub
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mouse_event 函数功能:该函数综合鼠标击键和鼠标动作。
函数原型:
VOID mouse_event(
DWORD dwFlags, // motion and click options
DWORD dx, // horizontal position or change
DWORD dy, // vertical position or change
DWORD dwData, // wheel movement
ULONG_PTR dwExtraInfo // application-defined information
);
参数:
dwFlags:标志位集,指定点击按钮和鼠标动作的多种情况。此参数里的各位可以是下列值的任何合理组合:
MOUSEEVENTF_ABSOLUTE:表明参数dX,dy含有规范化的绝对坐标。如果不设置此位,参数含有相对数据:相对于上次位置的改动位置。此标志可被设置,也可不设置,不管鼠标的类型或与系统相连的类似于鼠标的设备的类型如何。要得到关于相对鼠标动作的信息,参见下面备注部分。
MOOSEEVENTFMOVE:表明发生移动。
MOOSEEVENTF_LEFTDOWN:表明接按下鼠标左键。
MOOSEEVENTF_LEFTUP:表明松开鼠标左键。
MOOSEEVENTF_RIGHTDOWN:表明按下鼠标右键。
MOOSEEVENTF_RIGHTUP:表明松开鼠标右键。
MOOSEEVENTF_MIDDLEDOWN:表明按下鼠标中键。
MOOSEEVENTF_MIDDLEUP:表明松开鼠标中键。
MOOSEEVENTF_WHEEL:在Windows NT中如果鼠标有一个轮,表明鼠标轮被移动。移动的数量由dwData给出。
dx:指定鼠标沿x轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOOSEEVENTF_ABSOLOTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际X坐标;给出的相对数据作为移动的mickeys数。一个mickey表示鼠标移动的数量,表明鼠标已经移动。
dy:指定鼠标沿y轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOOSEEVENTF_ABSOLVTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际y坐标,给出的相对数据作为移动的mickeys数。
dwData:如果dwFlags为MOOSEEVENTF_WHEEL,则dwData指定鼠标轮移动的数量。正值表明鼠标轮向前转动,即远离用户的方向;负值表明鼠标轮向后转动,即朝向用户。一个轮击定义为WHEEL_DELTA,即120。
如果dwFlagsS不是MOOSEEVENTF_WHEEL,则dWData应为零。
dwExtralnfo:指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessgeExtrajnfo来获得此附加信息。
返回值:无。
备注:如果鼠标被移动,用设置MOUSEEVENTF_MOVE来表明,dX和dy保留移动的信息。给出的信息是绝对或相对整数值。
如果指定了MOWSEEVENTF_ABSOLOTE值,则dX和dy含有标准化的绝对坐标,其值在0到65535之间。事件程序将此坐标映射到显示表面。坐标(0,0)映射到显示表面的左上角,(6553,65535)映射到右下角。
如果没指定MOWSEEVENTF_ABSOLOTE,dX和dy表示相对于上次鼠标事件产生的位置(即上次报告的位置)的移动。正值表示鼠标向右(或下)移动;负值表示鼠标向左(或上)移动。
鼠标的相对移动服从鼠标速度和加速度等级的设置,一个最终用户用鼠标控制面板应用程序来设置这些值,应用程序用函数SystemParameterslnfo来取得和设置这些值。
在应用加速时系统对指定相对鼠标移动提供了两个测试。如果指定的沿X轴y轴的距离比第一个鼠标阈值大,并且鼠标的加速等级非零,则操作系统将距离加倍。如果指定的沿X轴或y轴的距离比第二个鼠标阈值大,并且鼠标的加速等级为2,则操作系统将从第一个阈测试得来的距离加倍。这样就允许操作系统将指定鼠标沿X轴或y轴的相对位移加到4倍。
一旦应用了加速,系统用期望的鼠标速度换算合成的值。鼠标速度的范围是从1(最慢)到20(最快),并代表基于鼠标移动的距离指示符移动的数量。缺省值是10,表示对鼠标的移动设有附加的修改。
函数mouse_event需要用的应用程序用来合成鼠标事件。也被应用程序用来取得鼠标位置和鼠标按键状态之外的鼠标信息。例如,如果输入板制造商想将基于画笔的信息传给自己的应用程序,可以写一个直接与输入板硬件通信的动态键接库(DLL),获得附加的信息,并保存到一个队列中。DLL然后调用mouse_event,用标准按键和x/y位置数据,并在参数dwExtralnfo设置排列的附加信息的指针或索引。当应用程序需要附加信息时,调用DLL(连同存贮在dwEXtralnfo中的指针或索引),则DLL返回附加信息。
Windows CE:Windows CE不支持参数 dwFlags取MOOSE EVENTF WHEEL常数。
速查: Windows NT: 3.1及以上版本; Windows:95及以上版本;Windows CE:不支持;头文件:winuser.h;输入库:user32.lib。
vb:Private Declare Sub mouse_event Lib "user32" Alias "mouse_event" (ByVal dwFlags As Long, ByVal dx As Long, ByVal dy As Long, ByVal cButtons As Long, ByVal dwExtraInfo As Long)
函数原型:
VOID mouse_event(
DWORD dwFlags, // motion and click options
DWORD dx, // horizontal position or change
DWORD dy, // vertical position or change
DWORD dwData, // wheel movement
ULONG_PTR dwExtraInfo // application-defined information
);
参数:
dwFlags:标志位集,指定点击按钮和鼠标动作的多种情况。此参数里的各位可以是下列值的任何合理组合:
MOUSEEVENTF_ABSOLUTE:表明参数dX,dy含有规范化的绝对坐标。如果不设置此位,参数含有相对数据:相对于上次位置的改动位置。此标志可被设置,也可不设置,不管鼠标的类型或与系统相连的类似于鼠标的设备的类型如何。要得到关于相对鼠标动作的信息,参见下面备注部分。
MOOSEEVENTFMOVE:表明发生移动。
MOOSEEVENTF_LEFTDOWN:表明接按下鼠标左键。
MOOSEEVENTF_LEFTUP:表明松开鼠标左键。
MOOSEEVENTF_RIGHTDOWN:表明按下鼠标右键。
MOOSEEVENTF_RIGHTUP:表明松开鼠标右键。
MOOSEEVENTF_MIDDLEDOWN:表明按下鼠标中键。
MOOSEEVENTF_MIDDLEUP:表明松开鼠标中键。
MOOSEEVENTF_WHEEL:在Windows NT中如果鼠标有一个轮,表明鼠标轮被移动。移动的数量由dwData给出。
dx:指定鼠标沿x轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOOSEEVENTF_ABSOLOTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际X坐标;给出的相对数据作为移动的mickeys数。一个mickey表示鼠标移动的数量,表明鼠标已经移动。
dy:指定鼠标沿y轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOOSEEVENTF_ABSOLVTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际y坐标,给出的相对数据作为移动的mickeys数。
dwData:如果dwFlags为MOOSEEVENTF_WHEEL,则dwData指定鼠标轮移动的数量。正值表明鼠标轮向前转动,即远离用户的方向;负值表明鼠标轮向后转动,即朝向用户。一个轮击定义为WHEEL_DELTA,即120。
如果dwFlagsS不是MOOSEEVENTF_WHEEL,则dWData应为零。
dwExtralnfo:指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessgeExtrajnfo来获得此附加信息。
返回值:无。
备注:如果鼠标被移动,用设置MOUSEEVENTF_MOVE来表明,dX和dy保留移动的信息。给出的信息是绝对或相对整数值。
如果指定了MOWSEEVENTF_ABSOLOTE值,则dX和dy含有标准化的绝对坐标,其值在0到65535之间。事件程序将此坐标映射到显示表面。坐标(0,0)映射到显示表面的左上角,(6553,65535)映射到右下角。
如果没指定MOWSEEVENTF_ABSOLOTE,dX和dy表示相对于上次鼠标事件产生的位置(即上次报告的位置)的移动。正值表示鼠标向右(或下)移动;负值表示鼠标向左(或上)移动。
鼠标的相对移动服从鼠标速度和加速度等级的设置,一个最终用户用鼠标控制面板应用程序来设置这些值,应用程序用函数SystemParameterslnfo来取得和设置这些值。
在应用加速时系统对指定相对鼠标移动提供了两个测试。如果指定的沿X轴y轴的距离比第一个鼠标阈值大,并且鼠标的加速等级非零,则操作系统将距离加倍。如果指定的沿X轴或y轴的距离比第二个鼠标阈值大,并且鼠标的加速等级为2,则操作系统将从第一个阈测试得来的距离加倍。这样就允许操作系统将指定鼠标沿X轴或y轴的相对位移加到4倍。
一旦应用了加速,系统用期望的鼠标速度换算合成的值。鼠标速度的范围是从1(最慢)到20(最快),并代表基于鼠标移动的距离指示符移动的数量。缺省值是10,表示对鼠标的移动设有附加的修改。
函数mouse_event需要用的应用程序用来合成鼠标事件。也被应用程序用来取得鼠标位置和鼠标按键状态之外的鼠标信息。例如,如果输入板制造商想将基于画笔的信息传给自己的应用程序,可以写一个直接与输入板硬件通信的动态键接库(DLL),获得附加的信息,并保存到一个队列中。DLL然后调用mouse_event,用标准按键和x/y位置数据,并在参数dwExtralnfo设置排列的附加信息的指针或索引。当应用程序需要附加信息时,调用DLL(连同存贮在dwEXtralnfo中的指针或索引),则DLL返回附加信息。
Windows CE:Windows CE不支持参数 dwFlags取MOOSE EVENTF WHEEL常数。
速查: Windows NT: 3.1及以上版本; Windows:95及以上版本;Windows CE:不支持;头文件:winuser.h;输入库:user32.lib。
vb:Private Declare Sub mouse_event Lib "user32" Alias "mouse_event" (ByVal dwFlags As Long, ByVal dx As Long, ByVal dy As Long, ByVal cButtons As Long, ByVal dwExtraInfo As Long)
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