
魔兽争霸3模型导入问题!【高分】
为什么我打开WorldEditor模型编辑器,按F12我把MDX模型文件和BLP文件导入,就显示得出,而我把max模型文件和DDS文件导入在地图编辑器上是个箱子,而游戏里...
为什么我打开World Editor模型编辑器,按F12我把MDX模型文件和BLP文件导入,就显示得出,而我把max模型文件和DDS文件导入在地图编辑器上是个箱子,而游戏里只有个影子,而且说的就是魔兽模型文件,我试了很多这样的文件都是一样的!
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.MDX是模型,.BLP是贴图.
把.blp文件的路径改成Textures\***.blp ***的名字和Textures目录的文件名字一样,然后保存,再重启.应该就是这样.如果这样不行的话,应该是模型损坏或者是不可抗拒因素了...祝你编辑顺利.
把.blp文件的路径改成Textures\***.blp ***的名字和Textures目录的文件名字一样,然后保存,再重启.应该就是这样.如果这样不行的话,应该是模型损坏或者是不可抗拒因素了...祝你编辑顺利.
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有些模型在被编辑的过程中就有问题。
也有些在传输是被损坏了。
有一些模型编辑器的代码有问题。
以上原因会导致模型无法显示。
也有些在传输是被损坏了。
有一些模型编辑器的代码有问题。
以上原因会导致模型无法显示。
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导入后给你要的人换上这个模型和图标,然后保存,关掉WE,重开WE打开这图保存,OK,不行就是模型和图标问题了
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MAX dds绝对不是魔兽的模型文件,你别做梦了
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