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民族之间有相克,这是比较明显的。
由于帝国2的快抄很不容易,上来除非水平悬殊,一般只能骚扰对方。对于易守难攻的地图(象黑森林)强烈建议在封建时代建造城墙。一旦城墙造完,一般可以安心发展至帝王时代。
中国在发展速度上有优势,可惜后劲不足,在军事上难有较大作为。中国没有优秀的攻城武器,没有游侠,海战上也不行。诸葛弩的弱让人叹息不已。即使是大规模的诸葛弩,也难以抵挡哪怕是敌人轻骑兵的大举入侵。在对重骑士和游侠中更是不堪一击。就算同是弓兵,也不是同数量劲弩手(射程比诸葛弩多1)的对手。对于使用中国来说,应该尽快进攻以免贻误战机。
日本在联机对战特别是陆战时,毫无优势可言。日本武士建议不要造,因为不是同数量圣剑士的对手,价钱也贵于前者。
蒙古历史上是很厉害的民族,可惜游戏中未能体现。蒙古的骑射手价格昂贵,作用却不是很明显。用蒙古人应该发挥其轻骑兵血长的优势,用漫山遍野的轻骑兵打敌人一个措手不及。轻骑兵在城堡时代就可以大量制造,可以严重削弱敌人的发展速度(前提是:至少要25个种田的农民和4个以上马屋)。因为轻骑兵只要80个食物,不断进攻可以瓦解敌人的力量,最后用蒙古骑射手和打包投石机送敌人上西天。
阿拉伯是一个很优秀的民族。虽然在骑兵方面很弱,可是奴隶骆驼兵少有对手,是游侠和所有骑兵类天然的克星。40个奴隶骑兵时可以几乎无兵可胜。即便是法兰西的游侠也根本不是对手。配合其余弱兵种和打包投石机即可全胜。只是比较昂贵,比游侠略贵(85 gold)。升级却是所有特殊兵种中最便宜的(500 gold)。可以说是法兰西、拜占庭的天然克星。
不列颠的长弓兵是所有弓箭武器中最优秀的,升到顶后11格的射程确实非同一般。一般初学者使用极佳(因为长弓兵无须多少指挥,只要规模大就行)。不过在对付骑兵时不占优势,尤其是对付法兰西的游侠,拜占庭的甲胄骑士时比较吃力。
土耳其亲兵弱点很多,比如对付骑兵,不列颠长弓兵都吃亏。但却是很少的能大败阿拉伯骆驼兵的兵种。作为辅助进攻的兵种还是很合算的。
拜占庭作为防守性民族,实力非常强大。强有力的甲胄骑兵即使是对条顿武士也毫不逊色。所有的兵种都能发展,而防御性兵种(如长枪兵、掷矛手)特别便宜。所以可以说是综合实力最强的民族之一。除了对付阿拉伯比较亏以外,基本没有对付不了的民族。
法兰西游侠的威力,各位应该有数,我就不罗嗦了。城堡便宜也是一大优势,城堡里的掷斧武士可以对付多种步兵尤其是长枪兵。
波斯人工作效率高,发展快。象兵威力虽大但弱点奇多,不能没有别的兵种辅助。毫无疑问战象在正面交锋中是无可匹敌的,却也是帝国2里华而不实的兵种的典型。首先价格太贵,不到后期造不起,也没钱升级;其次机动性太差,游侠可避其锋芒,绕道攻克敌城;再次是抗召唤能力极低,笔者曾用十个僧侣尽召敌人战象,倒戈相向,成为攻敌之先遣;最后是战象在对长枪兵的战斗中损失惨重,实在惨不忍睹。建议用战象者小心。如用游侠或轻骑兵配合象兵的作战方式,应该注意的是粮食的供给问题。
哥特人无法建造城墙,在封建时代就应该注意军备,因此适合快抄。哥特人的步兵强大,哥特近卫军对弓箭的防御极佳,对付任何弓箭民族(如不列颠)效果都很好。
凯尔特人总体来说没有特别的弱点。靛蓝突击队行走速度很快,价钱便宜,适合对付长枪兵和建筑物。攻城武器便宜且强大。
条顿是防御性民族,这从条顿武士超强的防御力就可以看出。超过10的铠甲令条顿武士在近战对骑兵时占尽便宜。笔者曾用20余个条顿武士配合僧侣加血大败40个法兰西游侠,几乎没有什么损失。条顿武士可以击败游侠,阿拉伯奴隶骑兵,是很厉害的兵种。如果配合僧侣加血就很难对付。缺点是机动性能太差,对弓兵没多大优势。在小地图的作战中比较合算。对付拜占庭甲胄骑士比较差。
维京人的优势在于海战。从发展来说,免升独轮车、手推车的技术实在是一大优势。步兵(包括长枪兵)血长,光用步兵进攻就不错。
由于帝国2的快抄很不容易,上来除非水平悬殊,一般只能骚扰对方。对于易守难攻的地图(象黑森林)强烈建议在封建时代建造城墙。一旦城墙造完,一般可以安心发展至帝王时代。
中国在发展速度上有优势,可惜后劲不足,在军事上难有较大作为。中国没有优秀的攻城武器,没有游侠,海战上也不行。诸葛弩的弱让人叹息不已。即使是大规模的诸葛弩,也难以抵挡哪怕是敌人轻骑兵的大举入侵。在对重骑士和游侠中更是不堪一击。就算同是弓兵,也不是同数量劲弩手(射程比诸葛弩多1)的对手。对于使用中国来说,应该尽快进攻以免贻误战机。
日本在联机对战特别是陆战时,毫无优势可言。日本武士建议不要造,因为不是同数量圣剑士的对手,价钱也贵于前者。
蒙古历史上是很厉害的民族,可惜游戏中未能体现。蒙古的骑射手价格昂贵,作用却不是很明显。用蒙古人应该发挥其轻骑兵血长的优势,用漫山遍野的轻骑兵打敌人一个措手不及。轻骑兵在城堡时代就可以大量制造,可以严重削弱敌人的发展速度(前提是:至少要25个种田的农民和4个以上马屋)。因为轻骑兵只要80个食物,不断进攻可以瓦解敌人的力量,最后用蒙古骑射手和打包投石机送敌人上西天。
阿拉伯是一个很优秀的民族。虽然在骑兵方面很弱,可是奴隶骆驼兵少有对手,是游侠和所有骑兵类天然的克星。40个奴隶骑兵时可以几乎无兵可胜。即便是法兰西的游侠也根本不是对手。配合其余弱兵种和打包投石机即可全胜。只是比较昂贵,比游侠略贵(85 gold)。升级却是所有特殊兵种中最便宜的(500 gold)。可以说是法兰西、拜占庭的天然克星。
不列颠的长弓兵是所有弓箭武器中最优秀的,升到顶后11格的射程确实非同一般。一般初学者使用极佳(因为长弓兵无须多少指挥,只要规模大就行)。不过在对付骑兵时不占优势,尤其是对付法兰西的游侠,拜占庭的甲胄骑士时比较吃力。
土耳其亲兵弱点很多,比如对付骑兵,不列颠长弓兵都吃亏。但却是很少的能大败阿拉伯骆驼兵的兵种。作为辅助进攻的兵种还是很合算的。
拜占庭作为防守性民族,实力非常强大。强有力的甲胄骑兵即使是对条顿武士也毫不逊色。所有的兵种都能发展,而防御性兵种(如长枪兵、掷矛手)特别便宜。所以可以说是综合实力最强的民族之一。除了对付阿拉伯比较亏以外,基本没有对付不了的民族。
法兰西游侠的威力,各位应该有数,我就不罗嗦了。城堡便宜也是一大优势,城堡里的掷斧武士可以对付多种步兵尤其是长枪兵。
波斯人工作效率高,发展快。象兵威力虽大但弱点奇多,不能没有别的兵种辅助。毫无疑问战象在正面交锋中是无可匹敌的,却也是帝国2里华而不实的兵种的典型。首先价格太贵,不到后期造不起,也没钱升级;其次机动性太差,游侠可避其锋芒,绕道攻克敌城;再次是抗召唤能力极低,笔者曾用十个僧侣尽召敌人战象,倒戈相向,成为攻敌之先遣;最后是战象在对长枪兵的战斗中损失惨重,实在惨不忍睹。建议用战象者小心。如用游侠或轻骑兵配合象兵的作战方式,应该注意的是粮食的供给问题。
哥特人无法建造城墙,在封建时代就应该注意军备,因此适合快抄。哥特人的步兵强大,哥特近卫军对弓箭的防御极佳,对付任何弓箭民族(如不列颠)效果都很好。
凯尔特人总体来说没有特别的弱点。靛蓝突击队行走速度很快,价钱便宜,适合对付长枪兵和建筑物。攻城武器便宜且强大。
条顿是防御性民族,这从条顿武士超强的防御力就可以看出。超过10的铠甲令条顿武士在近战对骑兵时占尽便宜。笔者曾用20余个条顿武士配合僧侣加血大败40个法兰西游侠,几乎没有什么损失。条顿武士可以击败游侠,阿拉伯奴隶骑兵,是很厉害的兵种。如果配合僧侣加血就很难对付。缺点是机动性能太差,对弓兵没多大优势。在小地图的作战中比较合算。对付拜占庭甲胄骑士比较差。
维京人的优势在于海战。从发展来说,免升独轮车、手推车的技术实在是一大优势。步兵(包括长枪兵)血长,光用步兵进攻就不错。
2006-08-03
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帝国时代2征服者中,有几种文明,每种文明有几个国家。
[东亚]
中国:初期的农民有6个(其他国家只有4个),诸葛连弩群射威力较大,骑兵与攻城器械都有缺陷。
日本:特殊兵种是武士,不太强。
蒙古:特殊兵种是突骑,速度很快。
朝鲜:海上兵种没有炮船,而有龟船,攻防均强。陆上有弩炮马车。
[西亚非洲]
拜占庭:有圣骑士,是较强的骑兵。
波斯:大象攻防很强,但速度较慢,单独遇僧侣就危险了。
萨拉森:有使飞刀的阿拉伯奴隶兵,一般。
土耳其:有强大的土耳其火枪手。
[东欧]
条顿:特殊兵种很强,且该兵种对建筑有附加伤害。
哥特:有哥特卫队。
维京:陆上有狂战士,海上有维京战船。不过个人认为战船是废物。
匈奴:不用起小房子,不需担心人口。
[西欧]
不列颠:射程超远的长弓手。
法兰克:表现一般的掷斧兵。
西班牙:枪骑兵,机动性好。
(以上三国均可生产骑驴的僧侣,速度较快,但不能搬运遗迹)
[南美]
玛雅:特殊兵种是使大棒的怪物。
阿兹特克:特殊兵种是印第安弓箭手。
(以上两国没有骑兵,所以没有马厩。其僧侣不能俘获敌人,却可以咒死敌人)
[东亚]
中国:初期的农民有6个(其他国家只有4个),诸葛连弩群射威力较大,骑兵与攻城器械都有缺陷。
日本:特殊兵种是武士,不太强。
蒙古:特殊兵种是突骑,速度很快。
朝鲜:海上兵种没有炮船,而有龟船,攻防均强。陆上有弩炮马车。
[西亚非洲]
拜占庭:有圣骑士,是较强的骑兵。
波斯:大象攻防很强,但速度较慢,单独遇僧侣就危险了。
萨拉森:有使飞刀的阿拉伯奴隶兵,一般。
土耳其:有强大的土耳其火枪手。
[东欧]
条顿:特殊兵种很强,且该兵种对建筑有附加伤害。
哥特:有哥特卫队。
维京:陆上有狂战士,海上有维京战船。不过个人认为战船是废物。
匈奴:不用起小房子,不需担心人口。
[西欧]
不列颠:射程超远的长弓手。
法兰克:表现一般的掷斧兵。
西班牙:枪骑兵,机动性好。
(以上三国均可生产骑驴的僧侣,速度较快,但不能搬运遗迹)
[南美]
玛雅:特殊兵种是使大棒的怪物。
阿兹特克:特殊兵种是印第安弓箭手。
(以上两国没有骑兵,所以没有马厩。其僧侣不能俘获敌人,却可以咒死敌人)
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游戏里本身有介绍 就在你选择什么游戏难度啊 地图大小啊的那个界面上.每个民族的特点都介绍的很详细.推荐使用一些民族:(升级版里的)
首推条顿:城堡射程比其他民族远2为13(最远的打包投石车是16 炮兵小于等于13,就是说城堡将不怕比较机动的炮兵.) 箭塔驻扎人数为10(通常是5人) 特殊兵种是所有步兵中最强的 可单挑顶级骑兵.(肯定打不过大象)另外,拥有顶级骑兵.
波斯:主要是象兵变态.
英格兰:长弓兵射程变态.攻击也高.
西班牙:僧侣骑马.
中国:出于爱国吧.诸葛弩群射也比较壮观,单没有顶级骑兵是唯一的弱点.
朝鲜:海战
还有很多强的,我也没全玩过.就感觉条顿特别变态.建议你玩玩看.
首推条顿:城堡射程比其他民族远2为13(最远的打包投石车是16 炮兵小于等于13,就是说城堡将不怕比较机动的炮兵.) 箭塔驻扎人数为10(通常是5人) 特殊兵种是所有步兵中最强的 可单挑顶级骑兵.(肯定打不过大象)另外,拥有顶级骑兵.
波斯:主要是象兵变态.
英格兰:长弓兵射程变态.攻击也高.
西班牙:僧侣骑马.
中国:出于爱国吧.诸葛弩群射也比较壮观,单没有顶级骑兵是唯一的弱点.
朝鲜:海战
还有很多强的,我也没全玩过.就感觉条顿特别变态.建议你玩玩看.
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yun..................................看科技树!!!!!!!!!!1
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