请问仙剑3中五灵相克中火克雷、雷克风的原理是什么?寻求科学的解释
对不起,我知道其中土、水、火相克的原理的意思是水能灭火、水来土掩之类的,我就是想不通火克雷、雷克风的相克原理,请各位大侠知道的答,在此谢过。...
对不起,我知道其中土、水、火相克的原理的意思是水能灭火、水来土掩之类的,我就是想不通火克雷、雷克风的相克原理,请各位大侠知道的答,在此谢过。
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仙剑一和二是狂徒制作群制作的
仙三和外传及仙四是上海软星制作的
仙剑一和二中 雷和土的位置错了
仙剑遵循五灵原则:
由于受到西方魔幻文学四元素说的影响,中国的玄幻小说倾向于把五行与四种元素相等同。而仙剑更仿效魔幻小说把五行仙术与四元素魔法的概念相结合。但五行与毕竟与元素不是同一个概念,如果硬要把悟性象四元素那样与五种法术相对应,那么就会出现一个无法解决的问题——金和木所对应的法术是怎么样的。尽管搜神记中已经尝试解决了这个问题(如万木争春一类法术)但这明显的不能使仙剑的开发人员满意。于是他们就根据五行的模型创造了五灵体系。总的来说这个体系还是解决了上术关的问题的。但于此同时,有参生了一个新的问题。这个五灵的模型与原来五行的模型是一个什么样的关系?而仙剑的制作方明显没能找到一个相对来说较好的解决办法,于是他们采取了一个消极的做法,回避这个问题。从根本上否认五行说。但这明显是不可取的。
关于这个问题~~`仙剑的官方解释是
五灵是太古时期遗留下来的说法,而五行是后世之人的小乘之学。
这个解释见于仙三中蓬莱派的两位NPC对答。然而这个说法明显是不那么说得过去的。
而本人基于 仙剑需要玩家自己在“牵强附会”中“自圆其说”的特性为这个现象加上一个合理解释。
五行相克关系为:土克水、水克火、火克金、金克木、木克土。
五灵相克关系为:土克水、水克火、火克雷、雷克风、风克土。
而原来五行中的金和木分别被累和火所替代了。这是为什么呢?我的解释是雷和风是分别对应金和木的“象”。“象”是什么,研究过易经的都知道,“象”是对应于卦义的一种图象,一种情形。
比如:水雷屯 属水
龙居浅水之卦,万物始生之象。
而落实到这个五灵的问题上则是雷是金的象,风是木的象。
即是我所谓的“金生雷而木从风”
而巧的是这即便是放到原来五行的体系中也是说得过去的,金雷相生自不必说(避雷针是什么做的),而“木从风”更可以在庄子·齐物论中找到答案。“夫大块噫气,其名为风,是唯无作,作则万窍怒呺,而独不闻之翏翏乎?山林之畏佳,大木百围之窍穴,似鼻,似口,似耳,似枅,似圈,似臼,似洼者,似污者。激者,謞者,叱者,吸者,叫者,譹者,宎者,咬者,前者唱于而随者唱喁。泠风则小和,飘风则大和,厉风济则众窍为虚。而独不见之调调之刁刁乎”
仙三和外传及仙四是上海软星制作的
仙剑一和二中 雷和土的位置错了
仙剑遵循五灵原则:
由于受到西方魔幻文学四元素说的影响,中国的玄幻小说倾向于把五行与四种元素相等同。而仙剑更仿效魔幻小说把五行仙术与四元素魔法的概念相结合。但五行与毕竟与元素不是同一个概念,如果硬要把悟性象四元素那样与五种法术相对应,那么就会出现一个无法解决的问题——金和木所对应的法术是怎么样的。尽管搜神记中已经尝试解决了这个问题(如万木争春一类法术)但这明显的不能使仙剑的开发人员满意。于是他们就根据五行的模型创造了五灵体系。总的来说这个体系还是解决了上术关的问题的。但于此同时,有参生了一个新的问题。这个五灵的模型与原来五行的模型是一个什么样的关系?而仙剑的制作方明显没能找到一个相对来说较好的解决办法,于是他们采取了一个消极的做法,回避这个问题。从根本上否认五行说。但这明显是不可取的。
关于这个问题~~`仙剑的官方解释是
五灵是太古时期遗留下来的说法,而五行是后世之人的小乘之学。
这个解释见于仙三中蓬莱派的两位NPC对答。然而这个说法明显是不那么说得过去的。
而本人基于 仙剑需要玩家自己在“牵强附会”中“自圆其说”的特性为这个现象加上一个合理解释。
五行相克关系为:土克水、水克火、火克金、金克木、木克土。
五灵相克关系为:土克水、水克火、火克雷、雷克风、风克土。
而原来五行中的金和木分别被累和火所替代了。这是为什么呢?我的解释是雷和风是分别对应金和木的“象”。“象”是什么,研究过易经的都知道,“象”是对应于卦义的一种图象,一种情形。
比如:水雷屯 属水
龙居浅水之卦,万物始生之象。
而落实到这个五灵的问题上则是雷是金的象,风是木的象。
即是我所谓的“金生雷而木从风”
而巧的是这即便是放到原来五行的体系中也是说得过去的,金雷相生自不必说(避雷针是什么做的),而“木从风”更可以在庄子·齐物论中找到答案。“夫大块噫气,其名为风,是唯无作,作则万窍怒呺,而独不闻之翏翏乎?山林之畏佳,大木百围之窍穴,似鼻,似口,似耳,似枅,似圈,似臼,似洼者,似污者。激者,謞者,叱者,吸者,叫者,譹者,宎者,咬者,前者唱于而随者唱喁。泠风则小和,飘风则大和,厉风济则众窍为虚。而独不见之调调之刁刁乎”
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仙三中的五灵,是水火雷风土。
当时在设计仙术时,我想原本应当参照五行设计,但或许由于“金系”、“木系”的仙术太难设计,才分别找了“雷系”、“风系”代替,因为雷、风的仙术好设计,然后谓之“五灵”。
但是五灵的相克,依然要参照五行。
五行相克是:水克火,火克金,金克木,木克土,土克水。然后雷代替金、风代替木,形成水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水。
但是在仙剑2中,五灵中雷和风的位置是和仙剑3相反的,即水克火,火克风,风克雷,雷克土,土克水。
直到从仙剑3开始,五灵相克的顺序才是水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水。
当时在设计仙术时,我想原本应当参照五行设计,但或许由于“金系”、“木系”的仙术太难设计,才分别找了“雷系”、“风系”代替,因为雷、风的仙术好设计,然后谓之“五灵”。
但是五灵的相克,依然要参照五行。
五行相克是:水克火,火克金,金克木,木克土,土克水。然后雷代替金、风代替木,形成水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水。
但是在仙剑2中,五灵中雷和风的位置是和仙剑3相反的,即水克火,火克风,风克雷,雷克土,土克水。
直到从仙剑3开始,五灵相克的顺序才是水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水。
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水:水浇火,
火:看过火影吗,麒麟 由于火的存在,把天空中的水分蒸发,空气密度变 小。。。。。。(我忘了)形成了乌云,最后打出了雷
雷:有了雷,雷瞬间批过的地方,温度急剧上升,侍空气对流,形成风
风:风能吧沙子吹成沙尘暴
火:看过火影吗,麒麟 由于火的存在,把天空中的水分蒸发,空气密度变 小。。。。。。(我忘了)形成了乌云,最后打出了雷
雷:有了雷,雷瞬间批过的地方,温度急剧上升,侍空气对流,形成风
风:风能吧沙子吹成沙尘暴
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仙三中的是雷风水火土 ,而一般的五行石金木水火土
那么雷就等于是金,风就是木
我玩新绝代双骄3时有看过说明书上的解释
火克金(火克雷)是因为火能烧融金属
而金克木就是剑一类金属能砍断木(植物、木头)
那么雷就等于是金,风就是木
我玩新绝代双骄3时有看过说明书上的解释
火克金(火克雷)是因为火能烧融金属
而金克木就是剑一类金属能砍断木(植物、木头)
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简单,五灵换算为五行即可:
金木水火土就是:雷风水火土
火克雷其实就是火克金
雷克风就是金克木
这样延伸就可以理解了
希望可以帮到你
金木水火土就是:雷风水火土
火克雷其实就是火克金
雷克风就是金克木
这样延伸就可以理解了
希望可以帮到你
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