征途怀旧版法师怎么加点?
法师全体质加点行么,我打算练个冰法~~~不知道全体加这么样先谢谢各位老大了~~~~~~~~~~~~最好详细点,不详细点也没事呵呵~~~~~~~好的追加分~!...
法师全体质加点行么,我打算练个冰法~~~ 不知道全体加这么样
先谢谢各位老大了~~~~~~~~~~~~
最好详细点,不详细点也没事 呵呵~~~~~~~好的追加分~! 展开
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最好详细点,不详细点也没事 呵呵~~~~~~~好的追加分~! 展开
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我最爱的还是冰法,好技能多,关键是要操作好,冰法是全敏捷加法,,我不推荐全体质,想全体质就练弓手,法师真的不适合.而全敏捷的话攻击也不会差到哪里去,这是对于后期来说的,(120级以后),前期属性点给法师带来的攻击的确不少,但是你要想着后期发展,后期攻击最多相差1000多点吧,而防御就相差的多了,得2000左右,你说哪个划算,
还有就是冰法的状态技能好,
1.冰甲:状态技能,释放到自己身上,使自己魔法防御力和物理防御力提升20%,持续300秒,玩正式版的话你还可以双修或者多修,这个技能都可以重叠!这是征途里面推出的最好的状态技能,对得起冰法了!
2.凝结:其实这个技能也是在我已经不玩征途的时候才发现的,在个帖子里面发现的,我以前以为这个技能根本就是没用的,其实不然!如果你中了陷阱,答1:喝血。答二:我有眼,压根就不会中陷阱。答3:等死。如果你学了凝结,你会有第三种选择。陷阱的威力我想哪怕是全区前几名也没有敢轻视的吧(以前最怕噬魂~现在应该没有人担心了吧),按百分比掉血,跟防御无关。中了陷阱,来个凝结,然后找它的主人算账去吧~
3.液化:状态技能,使角色液体化,可以在状态持续时间内穿透其他玩家或者怪物,并在角色受到伤害时抵挡一次伤害,然后在受到伤害后立即消失,此状态持续120秒, 液化这个技能也比较强悍,可以抵挡一次伤害,在PK的时候非常实用,而且不需要下马,,无敌还得下马呢,
4.冰冻结界:我认为这个是冰法的最好手动技能了,洗状态、冰人,主动释放技能,可以对目标释放,使目标在15秒内无法移动,使用物品和技能无效,攻击无效,但是在状态持续时间内结界可以吸收400点的伤害,知道此状态消失或者结界被打破,同时可清楚目标身上所有状态,有的不是召唤职业的也学习了无敌,不怕,冰法就是他的克星,,下面说说他的作用
第一个作用,冰人:当然别人镶了减少定身100%的石头肯定是可以跑的,但是“使用技能和攻击无效”还是有效的。这个时候你就追吧,,一直等15秒过后,他如果来找你算账,他倒霉了,马上加上液化,这时候他的血肯定很少了吧,不信搞不定他,太牛的号,非RMB玩家一般不破防御的,建议就别死追了!
第二个作用,洗人:帮会技能有通天神眼、天仙有天水净体、魔战有驱魔术,但是通天神眼只能洗无敌,天水净体必须下马,而且现在全RMB号几乎没有玩仙的了,仙战横行时期已经过去,我到现在还在佩服那个发明仙战的朋友,- -//而结界能在马上洗所有状态,还有几率把他冻住,不会再为了洗了无敌而别人跑了,或者上车而郁闷的要死,,
第三个作用,(这一条也是论坛上的,太牛的号我也怕怕,)试探:这主要是用于高手对决,放了结界如果用物忽打,结界没有打破,那就是物减,此时你可以放心地换杖砸了;要么不破防,赶紧跑吧~(后续招牌逃跑技能)在这里还要纠正一个错误的认识,也有不少人在论坛上大言不惭地误导玩家,还说“15秒的时间边聊天边砸吧”,加满结界是吸收400点伤害,如果伤害高于这个,那么冰就自动开了,所以说平常做任务的时候打不过的还是别惹为好~~
基础:48点
无敌+1,也可以不学,只是为了做任务方便,PK也不错
法术精通+7,
铁甲+7,
生命增强+7,
云体分身+7 (别的技能随便+凑点数).
冰球术+5
冰刺护体+7
冰甲+7
旋冻,疑冰之剑(各+3)
冰雹+5
冰冻之融+7
真冰球术+5
凝结+7
液化+7 (+1持续时间为30秒,+7持续时间为120秒)
旋冰剑+5
冰冻结节+7(是个人的喜好)
冰封+5
雪之默契+7(被动技能)
冰刃阵+5
还有就是冰法的状态技能好,
1.冰甲:状态技能,释放到自己身上,使自己魔法防御力和物理防御力提升20%,持续300秒,玩正式版的话你还可以双修或者多修,这个技能都可以重叠!这是征途里面推出的最好的状态技能,对得起冰法了!
2.凝结:其实这个技能也是在我已经不玩征途的时候才发现的,在个帖子里面发现的,我以前以为这个技能根本就是没用的,其实不然!如果你中了陷阱,答1:喝血。答二:我有眼,压根就不会中陷阱。答3:等死。如果你学了凝结,你会有第三种选择。陷阱的威力我想哪怕是全区前几名也没有敢轻视的吧(以前最怕噬魂~现在应该没有人担心了吧),按百分比掉血,跟防御无关。中了陷阱,来个凝结,然后找它的主人算账去吧~
3.液化:状态技能,使角色液体化,可以在状态持续时间内穿透其他玩家或者怪物,并在角色受到伤害时抵挡一次伤害,然后在受到伤害后立即消失,此状态持续120秒, 液化这个技能也比较强悍,可以抵挡一次伤害,在PK的时候非常实用,而且不需要下马,,无敌还得下马呢,
4.冰冻结界:我认为这个是冰法的最好手动技能了,洗状态、冰人,主动释放技能,可以对目标释放,使目标在15秒内无法移动,使用物品和技能无效,攻击无效,但是在状态持续时间内结界可以吸收400点的伤害,知道此状态消失或者结界被打破,同时可清楚目标身上所有状态,有的不是召唤职业的也学习了无敌,不怕,冰法就是他的克星,,下面说说他的作用
第一个作用,冰人:当然别人镶了减少定身100%的石头肯定是可以跑的,但是“使用技能和攻击无效”还是有效的。这个时候你就追吧,,一直等15秒过后,他如果来找你算账,他倒霉了,马上加上液化,这时候他的血肯定很少了吧,不信搞不定他,太牛的号,非RMB玩家一般不破防御的,建议就别死追了!
第二个作用,洗人:帮会技能有通天神眼、天仙有天水净体、魔战有驱魔术,但是通天神眼只能洗无敌,天水净体必须下马,而且现在全RMB号几乎没有玩仙的了,仙战横行时期已经过去,我到现在还在佩服那个发明仙战的朋友,- -//而结界能在马上洗所有状态,还有几率把他冻住,不会再为了洗了无敌而别人跑了,或者上车而郁闷的要死,,
第三个作用,(这一条也是论坛上的,太牛的号我也怕怕,)试探:这主要是用于高手对决,放了结界如果用物忽打,结界没有打破,那就是物减,此时你可以放心地换杖砸了;要么不破防,赶紧跑吧~(后续招牌逃跑技能)在这里还要纠正一个错误的认识,也有不少人在论坛上大言不惭地误导玩家,还说“15秒的时间边聊天边砸吧”,加满结界是吸收400点伤害,如果伤害高于这个,那么冰就自动开了,所以说平常做任务的时候打不过的还是别惹为好~~
基础:48点
无敌+1,也可以不学,只是为了做任务方便,PK也不错
法术精通+7,
铁甲+7,
生命增强+7,
云体分身+7 (别的技能随便+凑点数).
冰球术+5
冰刺护体+7
冰甲+7
旋冻,疑冰之剑(各+3)
冰雹+5
冰冻之融+7
真冰球术+5
凝结+7
液化+7 (+1持续时间为30秒,+7持续时间为120秒)
旋冰剑+5
冰冻结节+7(是个人的喜好)
冰封+5
雪之默契+7(被动技能)
冰刃阵+5
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先来战士和法师吧!这2个职业的属性加点基本一样。纯RMB玩家建议你们不管什么系都加全体制吧.加全攻击也才多1000+的攻击多你们而言这点攻击毫无用处.加体质好处1.血高.2.可以增加爆击几率.3也可以增加一点防御(虽说少的点).半RMB和FRMB建议你们加500体质剩下的全加攻击吧(也就是说战士加力量:法师加智力)!这样加的好处1.500的体制可以增加你们的生存几率,以免被RMB秒杀(遇见变态的玩家你就自认倒霉吧!).也可以增加爆击几率(虽说只加了1%爆击几率).双防加了点点.2剩下的属性加了攻击.是因为你们相对RMB玩家的装备有一定的差距.尤其是FRMB玩家攻击低呀。要提高生存能力,由想增加攻击.在我看来这样的属性分配是最理想的了.在这我要分开说说战士和法师里面的2个系,守护和冰法,这2个系都是以防御和技能而扬名的职业。我建议RMB玩家全体质:BRMB玩家500体质剩下的全敏.在这没说FRMB玩家是因为FRMB玩家玩守护没有玩头,怎么玩怎么垃圾.冰法的FRMB玩家的属性可以和BRMB玩家一样。这样的加属性,是让你在保持你的防御优势的同时提高你的生存能力和你的爆击几率(因为这2个职业的伤害输出没其他2系高.尤其的守护.体质有住你几率性的提高你的伤害输出.同时体质还可以有住与提高守护的技能《复仇之心》).
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征途怀旧版,法师应该多加智力,再加体质因为征途怀旧版的号装备都不好,加体质能抗得住,征途怀旧版我建议你玩仙战,天仙加魔战刷钱刷怪都好:天仙加狂战或守战PK厉害,特别天仙加狂战,把所有的状态都加上,如果单挑一个和你差不多玩家,用冲锋空砍,因为空砍速度快要比用智能快至少一刀,这样对对手几乎是秒杀!!!
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现在征途的职业一般全是加体制的,防御一般都是在装备上找!法师强烈建议你练血法,要不即使你攻击再高,没有血人家攻击再低也是一下秒你!
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全加体质不是明智之举,因为那样你的血很多,但是回复的很慢,很久才能回满血!看着都不舒服。
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