关于MFC中CString的用法

请问有没有哪位高手能把MFC里面所有CString类型的对象可以调用的函数和用法的代码和对应的中文解释整理一下告诉我~~~~要完整点哦~~~~yangaaaa2002你不... 请问有没有哪位高手能把MFC里面所有CString类型的对象可以调用的函数和用法的代码和对应的中文解释整理一下告诉我~~~~要完整点哦~~~~
yangaaaa2002 你不懂不是你的错,但是你在这里谩骂撒野除了显示你的没教养,还能显示其他的吗?
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yiqifu
2009-07-15 · TA获得超过313个赞
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CString

CString没有基类。
一个CString对象由可变长度的一队字符组成。CString使用类似于Basic的语法提供函数和操作符。连接和比较操作符以及简化的内存管理使CString对象比普通字符串数组容易使用。
CString是基于TCHAR数据类型的对象。如果在你的程序中定义了符号_UNICODE,则TCHAR被定义为类型wchar_t,即16位字符类型;否则,TCHAR被定义为char,即8位字符类型。在UNICODE方式下,CString对象由16位字符组成。非UNICODE方式下,CString对象由8位字符组成。
当不使用_UNICODE时,CString是多字节字符集(MBCS,也被认为是双字节字符集,DBCS)。注意,对于MBCS字符串,CString仍然基于8位字符来计算,返回,以及处理字符串,并且你的应用程序必须自己解释MBCS的开始和结束字节。
CString对象还具有下列特征: · CString可作为连接操作的结果而增大。
· CString对象遵循“值语义”。应将CString看作是一个真实的字符串而不是指向字符串的指针。
· 你可以使用CString对象任意替换const char*和LPCTSTR函数参数。
· 转换操作符使得直接访问该字符串的字符就像访问一个只读字符(C-风格的字符)数组一样。
提示:如果可能的话,应在框架中而不是堆中分配这个CString对象。这可以节省内存并简化参数的传递。
CString允许两个具有相同值的字符串共享相同的缓冲空间,这有助于你节省内存空间。但是,如果你初始直接改变该缓冲的内容(不使用MFC),则有可能在无意中改变了两个字符串。CString提供了两个成员函数CString::LockBuffer和CString::UnlockBuffer来帮助你保护你的数据。当你调用LockBuffer时,你就创建了一个字符串的一个拷贝,然后将引用计数设置为-1,这就“加锁”了该缓冲区。当缓冲区被加锁时,就没有其它的字符串可以引用该字符串中的数据,被加锁的字符串也不能引用其它字符串的数据。通过加锁该缓冲区内的字符串,就可以保证该字符串对数据的持续独占。当你使用完数据后,调用UnlockBuffer来将引用计数恢复为1。

CString类成员

构造 CString 以各种方法构造一个CString对象

字符串数组 GetLength 返回CString对象中的字符数。对多字节字符,按8位字符计算;即在一个多字节字符中一个开始和结束字节算作两个字符

IsEmpty 测试一个CString对象中是否不含有字符
Empty 强制一个字符串的长度为0
GetAt 返回在给定位置的字符
operator [] 返回在给定位置的字符--它是代替GetAt的操作符
SetAt 设置给定位置上的字符
operator LPCTSTR 像访问一个C风格的字符串一样,直接访问保存在一个CString对象中的字符

分配/串联 operator = 给CString对象赋一个新值
operator + 连接两个字符串并返回一个新字符串
operator += 把一个新字符串连接到一个已经存在的字符串的末端

比较 operator 比较操作符 比较操作符(大小写敏感)
Compare 比较两个字符串(大小写敏感)
CompareNoCase 比较两个字符串(不区分大小写)
Collate 比较两个字符串(大小写敏感,使用现场特别信息)
CollateNoCase 比较两个字符串(不区分大小写,使用现场特别信息)

提取 Mid 提取一个字符串的中间一部分(类似于BASIC的MID$函数)
Left 提取一个字符串的左边一部分(类似于BASIC的LEFT$函数)
Right 提取一个字符串的右边一部分(类似于BASIC的RIGHT$函数)
SpanIncluding 提取一个字符串,该子字符串中仅含有某一字符集合中的字符。
SpanExcluding 提取一个字符串,该子字符串中不含有某一字符集合中的字符。

其他转换 MakeUpper 将字符串中的所有字符转换为大写字符
MakeLower 将字符串中的所有字符转换为小写字符
MakeReverse 将字符串中的字符以倒序排列
Replace 用其它字符替换指定的字符
Remove 从一个字符串中移走指定的字符
Insert 在字符串中的给定索引处插入一个字符或一个子字符串
Delete 从一个字符串中删除一个或多个字符
Format 像sprintf函数一样格式化该字符串
FormatV 像vprintf函数一样格式化该字符串
TrimLeft 将字符串中前面的空格整理出字符串
TrimRight 将字符串中结尾的空格整理出字符串
FormatMessage 格式化一个消息字符串

搜索 Find 在一个较大的字符串中查找字符或子字符串
ReverseFind 在一个较大的字符串中从末端开始查找某个字符
FindOneOf 查找与某个字符集合中的字符相匹配的第一个字符

归档/存储 operator << 把一个CString对象插入一个存档或转储的环境中
operator >> 从一个存档中提取一个CString对象

缓冲区访问 GetBuffer 返回一个指向CString对象的指针
GetBufferSetLength 返回一个指向CString对象的指针,字符串被截断为指定的长度
ReleaseBuffer 释放对GetBuffer所返回的缓冲区的控制权
FreeExtra 通过释放原先为此字符串分配的额外内存来删除此字符串对象的额外开销
LockBuffer 使引用计数无效并保护缓冲区内的数据
UnlockBuffer 使引用计数有效并释放缓冲区中的数据

Windows专用 AllocSysString 由CString数据分配一个BSTR
SetSysString 使用CString对象中的数据来设置一个已存在的BSTR
LoadString 从一个Windows资源中加载一个已经存在的CString对象
AnsiToOem 实现由ANSI字符集到OEM字符集的对应转换
OemToAnsi 实现由OEM字符集到ANSI字符集的对应转换

其实最详细的资料是MSDN
du瓶邪
2015-08-09 · TA获得超过2.4万个赞
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CString 是一种很有用的MFC数据类型。
它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。
1、CString 对象的连接
能体现出 CString 类型方便性特点的一个方面就字符串的连接,使用 CString 类型,你能很方便地连接两个字符串,正如下面的例子:
CString gray("Gray");
CString cat("Cat");
CString graycat = gray + cat;
要比用下面的方法好得多:
char gray[] = "Gray";
char cat[] = "Cat";
char * graycat = malloc(strlen(gray) + strlen(cat) + 1);
strcpy(graycat, gray);
strcat(graycat, cat);

2、
CString 型转化成 int 型
CString 类型的数据转化成整数类型最简单的方法就是使用标准的字符串到整数转换例程。
虽然通常你怀疑使用_atoi()函数是一个好的选择,它也很少会是一个正确的选择。如果你准备使用 Unicode 字符,你应该用_ttoi(),它在 ANSI 编码系统中被编译成_atoi(),而在 Unicode 编码系统中编译成_wtoi()。你也可以考虑使用_tcstoul()或者_tcstol(),它们都能把字符串转化成任意进制的长整数(如二进制、八 进制、十进制或十六进制),不同点在于前者转化后的数据是无符号的(unsigned),而后者相反。看下面的例子:
CString hex = _T("FAB");
CString decimal = _T("4011");
ASSERT(_tcstoul(hex, 0, 16) == _ttoi(decimal));
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忘至白葬不情必0T
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为什么不用百度,GOOGLE搜一下,这篇就很详细啊
http://baike.baidu.com/view/998109.htm
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