
DNF关于鬼泣
最近买礼包,玩了个鬼泣,感觉对操作要求很高(PK)夸张点说,就是生存在秒与被秒之间。本人玩游戏,向来有些认真,PK不大想输,但是对于游戏是在是缺乏天赋(尤其是这种2D平面...
最近买礼包,玩了个鬼泣,感觉对操作要求很高(PK)夸张点说,就是生存在秒与被秒之间。
本人玩游戏,向来有些认真,PK不大想输,但是对于游戏是在是缺乏天赋(尤其是这种2D平面的格斗网游),等级一高,速度和装备上来了,很容易被人抓到,然后一套练下来就是不少HP。
小鬼泣刚刚到40级,有契约所以学了卡洛,对于卡洛有个疑问:视频里的人放卡洛很快,是释放速度快,还是攻击速度快?我感觉按X键,貌似是跟攻击速度有关系?高人解答。 目前正在联系后跳卡洛,鬼泣必修课,感觉很难,不大熟练,有什么方法吗?
最后能不能讲讲鬼泣的PK经验,主要是YD的跑位,我就有些保守,跑位不够YD,被漫游啊,白手啊抓住了连一下就不少HP(本人不想在游戏里投太多钱,时装除外,所以装备平民),其实我没想成绝世高手,游戏而已么,但是也不想总被虐,希望大家讲讲经验,视频那东西,我这种鬼泣新人看了,没有太大收获,希望达人给点PK经验和技巧,主要是跑位的
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本人玩游戏,向来有些认真,PK不大想输,但是对于游戏是在是缺乏天赋(尤其是这种2D平面的格斗网游),等级一高,速度和装备上来了,很容易被人抓到,然后一套练下来就是不少HP。
小鬼泣刚刚到40级,有契约所以学了卡洛,对于卡洛有个疑问:视频里的人放卡洛很快,是释放速度快,还是攻击速度快?我感觉按X键,貌似是跟攻击速度有关系?高人解答。 目前正在联系后跳卡洛,鬼泣必修课,感觉很难,不大熟练,有什么方法吗?
最后能不能讲讲鬼泣的PK经验,主要是YD的跑位,我就有些保守,跑位不够YD,被漫游啊,白手啊抓住了连一下就不少HP(本人不想在游戏里投太多钱,时装除外,所以装备平民),其实我没想成绝世高手,游戏而已么,但是也不想总被虐,希望大家讲讲经验,视频那东西,我这种鬼泣新人看了,没有太大收获,希望达人给点PK经验和技巧,主要是跑位的
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27个回答
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首先回答第一个问题.
卡洛和鬼泣大部分的魔法技能,都只和释放速度有关,只有普通攻击技才和攻速有关,
例如空连,平砍,崩山,三段,等等.
魔法技能和释放速度有关,并不只是读时间条所需要的时间快慢才指释放,
裂波关于释放,卡洛丢多少个也同样.包括月光斩.放阵等等.
一般鬼泣去PK都需要穿散件的PK套才可以达到高强度的释放效果
肩 羽灵 衣服 赫顿玛尔贵族长袍 腰带 七星腰带 鞋子45紫色破曦鞋 裤子狂舞短裤
配合贤者与墨竹,条件好可以去收玛尼!条件不好的穿50破曦套,释放速度也可以不错.
玩勇武的可以配合攻速肩,加风衣.
一般卡洛的玩法有很多,你刚刚接触卡洛也是很容易被其吸引的.
一般卡洛都是释放后,跳着放,加跃翔放,后跳冥炎就是需要多练,从尔达到熟练,站立凌空接卡洛,还有扫地等等.
都是通过实战,掌握窍门,相信你通过不断练习一定会熟练操作.
PK鬼泣的移动和跑位是非常重要的.鬼泣打法飘逸,跑动积极.因为鬼步就是需要跑动来实现无敌.
如果你暂时觉得白手红眼是难缠的对手,那么PK还有一段路要走。
鬼影步是PK的开始也是走向强大的开始,鬼步眼里一切都是透明都是可以穿透的虚幻.
弹药的电弹,冰弹,漫游的膝撞,BBQ,鬼步穿透骗招,
在和其他职业PK时有必要知道别人技能,特别是对手职业的起手技能,骗招过后,再近身上挑,抓人,连之.
跑位初学者不要犹豫,掌握好鬼影步的消失和第二轮鬼步和下一轮卡洛的配合时间.节奏最重要.
而且鬼步在学5级7级时优势依然不明显.
后期PK鬼为了追求移动速度,时装会不犹豫的选择鬼影步.将鬼步的等级提升到11级,拿白丸的话可以提高到12级.
满级10级可以提高百分之10的移动速度.任何对手都汗颜.
鬼泣PK的王道,依然是在失败和被虐中积累经验.
毕竟打100场比赛和打1000场比赛的差距是很明显的,还是继续多去打吧,自己领悟的东西,比别人说的东西还是要管用的.!加油.鬼泣无敌.
卡洛和鬼泣大部分的魔法技能,都只和释放速度有关,只有普通攻击技才和攻速有关,
例如空连,平砍,崩山,三段,等等.
魔法技能和释放速度有关,并不只是读时间条所需要的时间快慢才指释放,
裂波关于释放,卡洛丢多少个也同样.包括月光斩.放阵等等.
一般鬼泣去PK都需要穿散件的PK套才可以达到高强度的释放效果
肩 羽灵 衣服 赫顿玛尔贵族长袍 腰带 七星腰带 鞋子45紫色破曦鞋 裤子狂舞短裤
配合贤者与墨竹,条件好可以去收玛尼!条件不好的穿50破曦套,释放速度也可以不错.
玩勇武的可以配合攻速肩,加风衣.
一般卡洛的玩法有很多,你刚刚接触卡洛也是很容易被其吸引的.
一般卡洛都是释放后,跳着放,加跃翔放,后跳冥炎就是需要多练,从尔达到熟练,站立凌空接卡洛,还有扫地等等.
都是通过实战,掌握窍门,相信你通过不断练习一定会熟练操作.
PK鬼泣的移动和跑位是非常重要的.鬼泣打法飘逸,跑动积极.因为鬼步就是需要跑动来实现无敌.
如果你暂时觉得白手红眼是难缠的对手,那么PK还有一段路要走。
鬼影步是PK的开始也是走向强大的开始,鬼步眼里一切都是透明都是可以穿透的虚幻.
弹药的电弹,冰弹,漫游的膝撞,BBQ,鬼步穿透骗招,
在和其他职业PK时有必要知道别人技能,特别是对手职业的起手技能,骗招过后,再近身上挑,抓人,连之.
跑位初学者不要犹豫,掌握好鬼影步的消失和第二轮鬼步和下一轮卡洛的配合时间.节奏最重要.
而且鬼步在学5级7级时优势依然不明显.
后期PK鬼为了追求移动速度,时装会不犹豫的选择鬼影步.将鬼步的等级提升到11级,拿白丸的话可以提高到12级.
满级10级可以提高百分之10的移动速度.任何对手都汗颜.
鬼泣PK的王道,依然是在失败和被虐中积累经验.
毕竟打100场比赛和打1000场比赛的差距是很明显的,还是继续多去打吧,自己领悟的东西,比别人说的东西还是要管用的.!加油.鬼泣无敌.
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你是在炫耀么。我是鬼泣。
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看这数据还可以
任务都做了吧
要是释放装更好了
时装套么?
饰品都是什么?
任务都做了吧
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时装套么?
饰品都是什么?
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数据有点偏低
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DNF中,鬼泣的专属技能全是魔攻,没有物攻的技能,当然,武器技的是物理攻击,鬼泣还是那太刀好,加释放,鬼泣就是要释放的
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太刀啊
鬼泣讲的是
摆镇
太刀用来练级
后期
超猛
鬼泣讲的是
摆镇
太刀用来练级
后期
超猛
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