鼠标DPI与控制面板里的设置鼠标移动速度区别?
DPI提高与控制面板里加快移动速度,最后两个效果有啥不一样?
我觉得是不是定位精度的问题。
DPI高的话,鼠标移动快而且分辨率高即定位精度高。控制面板里设的话,虽然鼠标移动快,但是定位精度不高,比如鼠标稍微移动一点距离,对于DPI而言是一小段一小段的移动,对于控制面板而言是一大段直接移动。
我这样理解不知道对不对? 貌似和三楼的理解是一样的。 展开
一、区别:其实使用时候的效果是一样的。不同的就是, 如果你的鼠标本身不带DPI调节,那么调节范围就小一点;带DPI调节的,可控范围就大一些。
二、鼠标的DPI键设定的DPI值是真实的DPI值切换,也就是说换到多少DPI是多少;控制面板上的鼠标灵敏度设定是通过插值或DPI倍降来实现的,设定滑块向右移动会造成插值,向左移动会造成倍降,例如向滑动有可以造成你在桌面上移动两个像素所需的位移,显示器上移动了一个,这会造成大动作移动鼠标时更容易定位;
三、你说的没有错,DPI越高说明鼠标的移动就越敏锐, 但是鼠标的精准 度并不是由DPI决定的,它是由另一个参数——扫描频率决定的,这取决于鼠标 的芯片。移动快的鼠标并不一定好,同时要看他的扫描频率跟不跟的上。当你在控制面板里调快了速度,但是鼠标的扫描频率是固定的,这时你就可能觉得鼠标开始飘了,也就是说精准度不高了!
扩展资料
dpi是dots per inch的缩写,意思是每英寸的像素数。cpi是count per inch的缩写,意思是每英寸的采样率。dpi和cpi都可以用来表示鼠标的分辨率,但是dpi反应的是个静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。由于鼠标移动是个动态的过程,用cpi来表示鼠标的分辨率更为恰当。
当我们把鼠标向左移动一英寸时,400cpi的鼠标会向计算机发出400次“左移”信号,而800cpi的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800cpi的鼠标会向计算机传送一次移动信号,而400cpi的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号。
800cpi的鼠标在移动开始阶段会比400cpi的鼠标反应快些。800cpi和400cpi的鼠标只是在显示器分辨率高的情况下性能差异才会表现得明显一点。800cpi的鼠标虽然定位比较精确,但是价格比较昂贵,除非是专业图形用户或游戏专业玩家,400cpi分辨率的光电鼠标已经足够用了。
至于速度 你可以在控制面板把速度调节慢些 虽然速度和400或者800的差不多 但是精确度 低dpi的鼠标就做不到了!DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。
参考资料 百度百科 鼠标DPI
鼠标DPI(分辨率)是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。
控制面板上的鼠标灵敏度设定是通过插值或DPI倍降来实现的,设定滑块向右移动会造成插值,向左移动会造成倍降
同样是提高鼠标速度,提高DPI是治本,提高驱动速度相当于模拟提高DPI,是治标。
扩展资料:
dpi是dots per inch的缩写,意思是每英寸的像素数。cpi是count per inch的缩写,意思是每英寸的采样率。dpi和cpi都可以用来表示鼠标的分辨率,但是dpi反应的是个静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。由于鼠标移动是个动态的过程,用cpi来表示鼠标的分辨率更为恰当。
当我们把鼠标向左移动一英寸时,400cpi的鼠标会向计算机发出400次“左移”信号,而800cpi的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800cpi的鼠标会向计算机传送一次移动信号,而400cpi的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号。
dpi数则是鼠标移动每英寸汇报给windows的点数. 2000dpi鼠标移动12微米, 就给windows汇报一个点. 而400dpi需要移动60微米, 才给windows汇报一个点, 所以从鼠标识别的角度来说, 高dpi意味着高精确度.关于dpi,理论上是越高越好,在鼠标移动相同距离的情况下,高的在屏幕上可以移动更多距离.
至于速度 你可以在控制面板把速度调节慢些 虽然速度和400或者800的差不多 但是精确度 低dpi的鼠标就做不到了!
DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。
参考资料:鼠标DPI 百度百科
驱动中的鼠标速度,相当于给这种移动乘上一个系数,如果系数是2,相当于鼠标在鼠标垫上每移动一个点,屏幕移动2个点,区别是,当系数是2的时候你无法只移动一个点,这样精度就不高了,而且一般这个系数不会是整数,所以还涉及到取整的问题,反映到实际游戏中,会觉得鼠标轨迹不够平滑均匀。
所以同样是提高鼠标速度,提高DPI是治本,提高驱动速度相当于模拟提高DPI,是治标。但DPI太高也不好,最好是和屏幕分辨率差不多,或者比显示器略大一些,例如22寸显示器,1680的分辨率,1800DPI的MX518和2000DPI的G5是比较合适的
1、DPI的大意是,比如你的DPI是1200,那么你的鼠标移动每英寸就会反馈1200个点给你的系统,也就是说,你的指针会在屏幕上移动1200个像素点,理论上来说,你操纵鼠标够精细的话,这1200个像素点你可以精确操纵落在任何一点。
2、系统鼠标速度,除了默认外,你往上调快鼠标,则是在鼠标原有DPI上加强。
比如你的鼠标DPI是1200,那么系统鼠标速度调快一倍后,你每移动一英寸,那么指针就会在屏幕上移动2400个像素点,但是,这种移动是牺牲了精度,1-3-5-7的跳,而其中2-4-6这些像素点则是被跳过了,你无法精确操纵鼠标落在中间的每一个点上。
3、控制面板上的鼠标灵敏度设定是通过插值或DPI倍降来实现的,设定滑块向右移动会造成插值,向左移动会造成倍降,例如向滑动有可以造成你在桌面上移动两个像素所需的位移,显示器上移动了一个,这会造成大动作移动鼠标时更容易定位,这被部分能力差的FPS玩家用来辅助瞄准;
总结一下,指针的移动速度,DPI才是最真是可靠的,而系统的鼠标移动速度调太高是严重牺牲精度换来的。
dpi恒定的情况下,可以通过提高鼠标灵敏度加快光标移动。
举个例子:我的鼠标dpi只有175,想要达到鼠标移动1英寸对应屏幕上1750个像素点的距离,一个dots就要对应10个像素点。这意味着什么?这意味着想要在屏幕上移动小于10像素点的距离,比如7个像素点,根本没办法实现。因为我鼠标最小移动一个dots,屏幕上就直接移动10个像素点。
屏幕分辨率越大,对DPI的要求就越高;你操控鼠标的方式越精细,对DPI的要求就越高。如果你是那种用整个手臂挥舞鼠标的人,也许400的dpi就够了;但如果你喜欢纯用手腕/手指微操鼠标的,那么2000以上dpi的鼠标更适合你。
控制面板上的鼠标灵敏度设定是通过插值或DPI倍降来实现的,设定滑块向右移动会造成插值,向左移动会造成倍降,例如向滑动有可以造成你在桌面上移动两个像素所需的位移,显示器上移动了一个,这会造成大动作移动鼠标时更容易定位,这被部分能力差的FPS玩家用来辅助瞄准;
除了对精度或控制的影响,按键精灵这样的可以自动定位指针的软件只支持1倍率的的windows鼠标灵敏度,灵敏度滑块左右移一点点都会造成无法到达指定坐标,鼠标的DPI键怎么按都不会影响按键精灵的指针定位的。