制作flash动画中,如何实现一张图渐变成另一张图片?
声称flashcs4功能强大,我在学习中,导入两张位图并分离成形状和进行位置大小调整,分别放入两个关键帧中,创建补间形状。发现位置和形状都可实现渐变动画,内部的图案颜色却...
声称flash cs4功能强大,我在学习中,导入两张位图并分离成形状和进行位置大小调整,分别放入两个关键帧中,创建补间形状。发现位置和形状都可实现渐变动画,内部的图案颜色却不能,到最后一帧时突然才变过来。我检查帧的属性面板,发现并没有许多教程中讲得那么多项目,只有“标签”、“补间”、“声音”三项,在“补间”下只有缓动、混合两项设置,“标签”与“声音”下更与此无关。请问如何才能实现由一张图片渐变成另一张图片?
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1、创建一个新的flash文件,在菜单栏的文件选项中找到导入→导入到库,导入图片(可 导入多张图片)。
2. 点击图层1的第一帧,从右面库中将一张图片拖入舞台当中,点击图片下方属性栏中 设置图片大小和位置(大小一般为550×400与舞台一样大,位置坐标为x:0,y:0)。
3. 点击图片,按F8将图片转换为元件,在下方的属性面板中将颜色的Alpha值调为100%, 在第50帧(可以自己定)插入关键帧,将Alpha值调为0%,在1~50帧中任意一帧点鼠标右键创建补间动画。
4. 添加一个图层,点第一帧,将第二张图片拖入舞台并设置大小位置,按F8转换为元件, 将第1帧图片Alpha值调为100%,第50帧调为0%,在1~59帧中任意一帧一帧点鼠标右键创建补间动画。
5. 如果要多张图片转换,先在Alpha值从0%变为100%的图层后10帧点右键插入帧(如: 在图层2第60帧点右键插入帧,这是为了让图片转换后多显示一会儿)。然后在下一帧重复2、3、4步骤,只不过编辑的帧由1~50帧变为61~110帧。(注意:一个图层只放一张图片,也就是说添加第三张图片时添加到第三个图层,而重复2、3步骤时把拖入图片和转换元件的操作改为在61帧插入关键帧就行了。)
2. 点击图层1的第一帧,从右面库中将一张图片拖入舞台当中,点击图片下方属性栏中 设置图片大小和位置(大小一般为550×400与舞台一样大,位置坐标为x:0,y:0)。
3. 点击图片,按F8将图片转换为元件,在下方的属性面板中将颜色的Alpha值调为100%, 在第50帧(可以自己定)插入关键帧,将Alpha值调为0%,在1~50帧中任意一帧点鼠标右键创建补间动画。
4. 添加一个图层,点第一帧,将第二张图片拖入舞台并设置大小位置,按F8转换为元件, 将第1帧图片Alpha值调为100%,第50帧调为0%,在1~59帧中任意一帧一帧点鼠标右键创建补间动画。
5. 如果要多张图片转换,先在Alpha值从0%变为100%的图层后10帧点右键插入帧(如: 在图层2第60帧点右键插入帧,这是为了让图片转换后多显示一会儿)。然后在下一帧重复2、3、4步骤,只不过编辑的帧由1~50帧变为61~110帧。(注意:一个图层只放一张图片,也就是说添加第三张图片时添加到第三个图层,而重复2、3步骤时把拖入图片和转换元件的操作改为在61帧插入关键帧就行了。)
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简单啊,你没有分离第一张图片,当然是突然跳成第二张啦
你分离两次就不会了
你分离两次就不会了
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设置一下透明度,第一张逐渐变淡,第二张逐渐显现。
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