为什么那么多人喜欢拿澄海3C和DOTA比?
3C是国产,爱好者创造出来的。。DOTA是国外那帮制作团搞得。。你能想象作者一个人为了防止飞艇掉落BUG在4座山的模型上点了400多个坑是什么毅力?有什么好比的,我玩了5...
3C是国产,爱好者创造出来的。。DOTA是国外那帮制作团搞得。。你能想象作者一个人为了防止飞艇掉落BUG在4座山的模型上点了400多个坑是什么毅力?
有什么好比的,我玩了5年3C了,DOTA也有1年半。确实感觉DOTA比3C制作的更完美。但是玩了那么久我依然喜欢3C多一些。那些完全不会3C就骂3C的人真的让人恶心。为什么那么多喜欢拿两个比的呢?有什么可比性,本来就不是一种玩法。
你们说的都很对~我自己心态有些问题,答案我也不知道该给谁。。我就给第一个人吧- -~ 展开
有什么好比的,我玩了5年3C了,DOTA也有1年半。确实感觉DOTA比3C制作的更完美。但是玩了那么久我依然喜欢3C多一些。那些完全不会3C就骂3C的人真的让人恶心。为什么那么多喜欢拿两个比的呢?有什么可比性,本来就不是一种玩法。
你们说的都很对~我自己心态有些问题,答案我也不知道该给谁。。我就给第一个人吧- -~ 展开
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因为比较才会进步
我也是从3C开始玩的 后来玩dota的 各有千秋吧 说实话 这两个游戏不好比较 因为本质不一样 3C是拼操作的游戏拼个人能力的游戏 展现的是个人特点 dota更多的配合和意识的展现
3C的确是经典 第一个让我沉迷的游戏 曾经让我每天愿意去网吧和朋友玩的游戏 现在每天hf上仍有很多人乐此不疲 可是3C却更新很少 这个也是3C逐渐落寞不如dota的一个重要的原因 一个游戏就是在不断的问题中进步进步再进步的 不更新 永远想保持不变的情况 这个是很难立足的
dota也有dota的问题 比如技能设计上 英雄出场情况 装备上的bug 可是icefrog还是在不断的修正 这点的确很了不起 只有这样 才能使得游戏更加平衡 也使得玩家愿意玩 这也是dota为什么在各大游戏平台上火的原因
我并不是要说DOTA一定比3C好 也不是DOTA绝对比3C差 只是个人喜欢罢了 没有人有权利骂别人做的游戏的好于差 仁者见仁智者见智
至于出来比较的人 要么就是不会玩的人 要么就是挑拨离间的人 要么。。。。。。我不多说了
我也是从3C开始玩的 后来玩dota的 各有千秋吧 说实话 这两个游戏不好比较 因为本质不一样 3C是拼操作的游戏拼个人能力的游戏 展现的是个人特点 dota更多的配合和意识的展现
3C的确是经典 第一个让我沉迷的游戏 曾经让我每天愿意去网吧和朋友玩的游戏 现在每天hf上仍有很多人乐此不疲 可是3C却更新很少 这个也是3C逐渐落寞不如dota的一个重要的原因 一个游戏就是在不断的问题中进步进步再进步的 不更新 永远想保持不变的情况 这个是很难立足的
dota也有dota的问题 比如技能设计上 英雄出场情况 装备上的bug 可是icefrog还是在不断的修正 这点的确很了不起 只有这样 才能使得游戏更加平衡 也使得玩家愿意玩 这也是dota为什么在各大游戏平台上火的原因
我并不是要说DOTA一定比3C好 也不是DOTA绝对比3C差 只是个人喜欢罢了 没有人有权利骂别人做的游戏的好于差 仁者见仁智者见智
至于出来比较的人 要么就是不会玩的人 要么就是挑拨离间的人 要么。。。。。。我不多说了
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虽然同是3C 但是确实玩法不同 毕竟DOTA的英雄多 物品多 没有BOSS、掉宝等随机性 要平衡一点 澄海的多人操作性强一些 但是微操上就是DOTA厉害了 另外 DOTA的制造团队也花了很大精力的 版本的不断更新 地形的不断完善(DOTA里面树的运用可算一绝啊)每个竞技游戏都有他存在的意义 争论是没有意义的
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一个地图存在这么久都没有被淘汰必然有它的魅力,随意骂3C的人确实让人觉得恶心。虽然我3C玩的少,DOTA玩了快3年了。
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是啊,我两个都玩,3c的操作要难很多,我自己也玩得不好,有很多现在的dota高手都是从澄海转过来的,好象沙加的徒弟也是的吧。不过我还是喜欢dota多一点,英雄多,装备多,而且有gank。但是这两者相差还是比较大的,非要比较的话就显得没必要了
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各有个的好,3C的操作相对简单,技能也十分华丽,而DOTA则考验操作者的意识,技术,比3C对操作者的要求更显全面,总的来说,3C更适合娱乐,而DOTA则较适合比赛
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