flash as3.0 编程初级问题

以下在flexbuilder2中新建as3.0工程的主类文件package{importflash.display.Sprite;publicclassExampleAp... 以下在flex builder2中新建as3.0工程的主类文件

package{
import flash.display.Sprite;

public class ExampleApplication extends Sprite{

public function ExampleApplication(){

}
}
}
在flash cs3的动作面板中是不是已经相当于存在啦?可以用flash 自定义类吧应该?
小弟初学者~ 见笑啦~
哦 还有 flex builder 和 flash 编程环境是不是不一样啊~? flash好像可以省掉导入类的步骤 对吧~?
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百度网友48f3bbbed
2009-07-21 · 超过25用户采纳过TA的回答
知道答主
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如果是写类文件,该导入的还是要导入,如果是写在帧上面,就不用导入。

定义类的话用flashCS3和Flex都可以的,用TXT都行。

类是定义在FLASH或者FLEX之外的,是需要你import进你的主文件才能用,并非是存在你的动作面板里面的。
flash_niao
2009-07-23 · 超过21用户采纳过TA的回答
知道答主
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楼上说的是,补充一点:累要编译成 class文件才可以引用。。
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