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深圳市容大彩晶科技有限公司
2024-11-15 广告
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广告机代理优选容大彩晶,深圳市容大彩晶科技有限公司自2007年成立伊始,一直专注于液晶商用显示产品的技术研发及产品服务。公司依托具有自主研发能力、创新高效的技术团队,打造出行业优质商用液晶显示设备。容大彩晶产品涵盖商用液晶显示、多媒体广告机...
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第一帧写stop(),并放置一个按钮,写
on(release){
play();
}
最后一帧写stop();
放置一个按钮,写动作代码
on(release){
gotoAndPlay(1);
}
on(release){
play();
}
最后一帧写stop();
放置一个按钮,写动作代码
on(release){
gotoAndPlay(1);
}
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制作“开始播放”和“重播”按钮的方法如下:
1、在时间轴的任意图层选择第一关键帧,打开动作面版,加入如下代码:(以FLASH 8.0为例)
stop();
2、在时间轴的最后关键帧加入如下代码:
stop();
3、新建一个图层,点击菜单栏——窗口——公共库——按钮,选择一个按钮,并将其托入场景中,调整其位置及大小。
4、选择第一关键帧,点击按钮实例,打开动作面版加入如下代码:
on(release){
play();
}
5、选择按钮层最后一帧,插入关键帧,点击按钮实例,打开动作面版,加入如下代码:
on(release){
gotoAndPlay(1);
}
6、CTRL+ENTER,测试影片并保存和导出。
1、在时间轴的任意图层选择第一关键帧,打开动作面版,加入如下代码:(以FLASH 8.0为例)
stop();
2、在时间轴的最后关键帧加入如下代码:
stop();
3、新建一个图层,点击菜单栏——窗口——公共库——按钮,选择一个按钮,并将其托入场景中,调整其位置及大小。
4、选择第一关键帧,点击按钮实例,打开动作面版加入如下代码:
on(release){
play();
}
5、选择按钮层最后一帧,插入关键帧,点击按钮实例,打开动作面版,加入如下代码:
on(release){
gotoAndPlay(1);
}
6、CTRL+ENTER,测试影片并保存和导出。
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首先 按钮你会做么?
在第一针上加上命令stop 然后做一个按钮,加命令:点击跳转到第二针播放,
最后的是:在最后一针也加上命令stop, 然后做一个按钮,加命令:点击跳转到第二针播放,
在第一针上加上命令stop 然后做一个按钮,加命令:点击跳转到第二针播放,
最后的是:在最后一针也加上命令stop, 然后做一个按钮,加命令:点击跳转到第二针播放,
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