求四国军棋布局

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又追加积分的~~
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棋圣2009
推荐于2016-06-28 · TA获得超过3814个赞
知道小有建树答主
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  我凭我个人下棋经验,一五一十地告诉你,绝不会参考任何资料。在此我请提问者认真阅读,请勿认为篇幅过长而一目十行或者不看!
  1、进攻型:若你想进攻,就把大的棋子排在一条线上,并与炸弹配合,喜欢这样的一定要用三角雷裹住军旗。排法如下(此阵本人以前用过)
  军长 司令 工兵 工兵 旅长
  师长 工兵 炸弹
  炸弹 营长 团长 旅长
  师长 连长 团长
  连长 连长 排长 地雷 营长
  排长 排长 地雷 军旗 地雷
  2、防守型1:若你行棋稳健那么第一排第二个位置和第四个位置可以排比营长小的棋子,但是中间要拍比旅长大的棋子(一面对方从中间开杀)并与炸弹配合;两条边路一边放一个师长一个炸弹,军长放在靠近军旗的一条边线,但这样不要放三角雷,一面造成子力堵塞。排法如下(此阵是本人QQ军棋里面的)
  营长 连长 司令 工兵 营长
  军长 工兵 师长
  师长 连长 连长 炸弹
  炸弹 工兵 团长
  地雷 旅长 旅长 地雷 地雷
  排长 军旗 团长 排长 排长
  3、防守型2:若你行棋比较耐力(譬如说每一盘都是对家先死,你对抗两家)你就可以用这一个阵势——底线出奇兵,这个阵势要考验你对家,如果对家强且很冷静就会赢(右边的一个连长进行营当做假炸弹)。排法如下
  (此阵本人以前用过)
  司令 工兵 营长 排长 连长
  团长 排长 连长
  炸弹 工兵 排长 连长
  军长 炸弹 营长
  师长 师长 旅长 地雷 地雷
  旅长 军旗 团长 地雷 排长
  当然除此之外,可能有比我更好的阵势。

  我看你特地来求阵势,应该算是低手。那么我就给你买一赠二吧!我再告诉你每一个棋子的用法与战术吧。

  司令:最为全军中最大的棋子,作用是绝对不可忽视的。这颗棋子应该用来进攻,不能用来防守。若用来防守,会带来很多的弊端:若你对家和敌方一家的司令碰掉了,而你的司令排在很后面,那么敌军的另一方司令就可以出来胡作非为,滥杀滥砍,在其他棋子的配合下,你对家百分之百在四个人中第一个挂,两个炸弹也没用。司令大多数都是放在第一二三四排这些进攻的位置上,千万不可放在第五六排。

  军长:第二大子,可用于攻也可用于守。本人以为,军长在开局多用于攻,在残局多用于守。如果把军长排在后面,这么大的一颗棋,没多大用处,只吃了敌方一两颗棋,小题大作过于浪费。若你的军长撞了别人的司令,千万不要慌张,马上调动子力防守,这样的损失也不会太大,军长撞司令其实也并不是什么非常可怕的事。

  师长:师长可是一个侦察兵。若师长被吃,那么吃你的棋子不是司令就是军长。经常与师长配合的就是炸弹了,想必你肯定也知道这句俗语“师长后面,必有炸弹。”一个炸弹配着两个师长,可以把敌方的一条边路给清理的一干二净。

  地雷、旅长、团长(团长有三个用法,这只是第一个用法):这三种棋子往往用于守军旗,而比旅长大的棋子往往都拿去进攻。但是注意,若想排三角雷,旅长就拿去进攻,团长留下来守住军旗。这三种棋在炸弹以及排连的掩护下在残局阶段会保证你的军旗70%安然无恙。

  团长(团长有三个用法,这只是第二个用法)、营长(营长有两个用法,这只是第一个用法):团长和营长来试敌方的司令是在好不过了!不过试的目标就是那些偷偷摸摸、吃了就跑、怕死的棋子,吃的过还好,若吃不过80%就是军长司令这一类的。

  团长(团长有三个用法,这只是第三个用法)、营长(营长有三个用法,这只是第二个用法):狐假虎威,这个成语提问者你一定听过。你在用这等级的棋子试探司令的过程中,恰好都能把试探目标吃掉(吃两次以上),那么敌人就会以为你这个棋子很大,这时候,就要把个棋子调出来在棋盘上一直走动,起到狐假虎威的效果(就是很小的棋子长着司令的威风),再找机会吃一些棋子,这样别人就会心虚,你就可以放肆的追赶任何棋子(但是这是也要再立一个试探目标)。团长往往一个用来试探一个用来防守。

  连长、排长、营长(营长有三个用法,这只是第三个用法):你们千万可别看这些小排长小连长威力小,你呀就是专门来试探炸弹的或者是试探工兵的。炸弹往往出现在二三四六排,工兵往往出现在战火较少的敌方(比如说中路、底线)。

  炸弹:这个我就不用说了,你感觉那个棋子大你就把他炸了(但不能太疯狂)。炸弹往往一个进攻一个防守。

  工兵:工兵在平常人的眼中,仿佛只能挖地雷。但是我个人认为,工兵比排长连长更好用!这就是因为它具有横飞火车道的功能,而这特殊功能其他子都没有。工兵只要保持火车道畅通,可以飞掉炸弹,而排连只能一步步走,不能拐弯,有时还没试探道就已经被吃了。本人认为,不要太早去挖敌方的地雷,用两个工兵去试炸弹,剩下一个工兵留着。到了残局,敌人地雷暴露了,若是非挖不可的那就用它去挖。

  我要送你的第二件就是炸司令。

  1、炸弹代工兵。棋局在残局可以用。请看一下图例。(一下采取本人实战,此局面有以上第二布局走成)
  (第一排没有)
  军长 炸弹
  工兵
  炸弹 连长
  地雷 旅长 旅长 地雷 地雷
  排长 军旗 团长 排长 排长
  走了一步
  炸弹
  军长
  工兵
  炸弹 连长
  地雷 旅长 旅长 地雷 地雷
  排长 军旗 团长 排长 排长
  像这样,炸弹在工兵经常出现的地方上下走来走去(此时你已经知道敌人的司令是哪一个棋子了),别人的司令就会看得不耐烦,走过来抓你的假工兵,这是你就把他给炸了就OK了!
  2、守株待兔。就是把炸弹盘在倒数第二排的最左边或者左右边,等着别人的司令,把它炸了。
  3、狸猫换太子。先把炸弹走到火车道上,之后把你排长左右等级的棋子一直追着敌方的司令,敌人若一直跑得话你就一直追,把他的司令带到你的炸弹控制范围内把它炸了。
张志鹏23
2009-07-26 · TA获得超过158个赞
知道答主
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判断
行棋是建立在判断的基础上做出的选择,准确的判断是实现各项手段及"控势"的前提条件。练就单兵作战能力、良好的判断力必须靠长时间的实战,此外没有捷径可循。有人说,判断力就是一种棋感,是天生的,这与我所说的"判断"并不是一个意思。我这里指的"判断"是在有一定前提条件下为合理行棋而做出的合理选择,并不存在感觉。存在感觉、及碰运气成份的行棋不叫判断。对判断一词概念模糊的朋友请你们理清思路,继续往下看,下面我举几种常见的例子来说明。
一、空炸
空炸不是上策,含有一定的运气成分,但可以用合理的判断将运气成分降到最低,根据局势的不同选择不同的空炸对像,高手之间的对局,到中盘其实无异于下明棋,互相之间的配置情况都自明于心,该有什么子必是什么子,这种情况下,把炸弹扔出去,炸师炸军的可能性都较大,判断比较容易,而且还使敌方不容易判断你是否仍留有炸弹防守,靠微弱的优势取胜,往往会使敌人看到复盘后才恍然大悟,当然空炸到司令是稳赚不赔的好棋,可心竟机率很小,而且一旦没有炸到司令还被敌人看出没炸了,结果就是敌家司令爽吃甚至拔旗,大势去矣。
炸弹空炸,不一定非要瞄着司令去,盘棋空炸师长是上策,判断师长还是要相对容易些,炸到了还不一定被敌人发觉你少一炸,之后的行棋也相对容易的多,给敌方的判断造成困难。
空炸属暴利、贪心的下法,由其是在局式并不占优时空炸,我不提倡,必竟军棋包含偶然因素。
二、旗线
判断旗线有几种方法,但对于军棋这种棋类动动来说不是决对的,很多情况会视棋手的风格或想法,下面只举出大多数情况下做出判断的标准。
判断旗线的最简单的方法就是针对闪电快攻阵所作出的判断,一般情况下,选择闪电打法的棋手都会选择非旗线作为进攻线,这可以说是理智的选择,因为这样可以作到毫无顾及的进攻,不必担心自己的旗线空虚,使进攻线上的大子完全发挥它效力,从而充分发挥出闪电阵的功效。习惯靠旗线进攻的棋手,首先可以说明这样的打法是不成熟的闪电打法,即然选择了进攻,却又由于担心自己旗线子力薄弱不易防守,是心态较差的一种体现,不知大家怎么想,如果我看到我的对家旗线进攻,司令被炸,我是打心眼里别扭,这种情况下,如果敌方出子及时,双军推,极难守的住,未到中盘时一家被灭,两家打一家,敌人占有步数上的优势,可说是胜算全无,所以我极力反对旗线进攻,希望习惯旗线进攻的棋手引以为戒,认真思考我说的这个问题。
在和盘棋高手的对局中,对旗线的判断是有一定难度的,盘棋布局左右实力大致均衡,行棋也以稳为主。另,高手骗招多,往往会因为急于求成而吃大亏,司令军长找假旗的现像层出不穷,其实,这都是行棋不冷静的后果,根据对手行棋,考虑他的心理,那怕是很微小的环节对作出正确的判断都是有帮助的。
视局势而定,不要靠主观意识急于求成,减少失误,对手比你先沉不住气也说不定呢!:)判断出棋线对行棋有一定的帮肋,但并不是取胜的关键,只是要求大家在行棋过程中注意一下就可以了,认真对待每一盘棋,行棋中不放过任何一个微小的环节,于培养耐性及清晰思路有很大的帮助,着手一试吧。
三、雷型
判断雷型有很多种方法,最关键一点是要考虑到对手的防守心态,按照棋理做出合理的判断,譬如:
1.棋线4线炸,角不一定是地雷,这种情况角如果是雷一但被下家马上飞开,于防守相当不利,底营有子稍好,无子只好动棋上,若遇配合较好的敌手,挡拆及时,下子及时,即便底线还有一炸也无力回天。但是,2005年以来有些不灵了!
2.底2线中间是炸,棋上雷的可能性极小,考虑防守的特点,这种情况兵飞开雷后只能用上营子吃,如果敌方这时卡住底营,必输无疑。
3.角炸,旁边一般不是雷。因为,假如炸在不是旗的那角敌人要考虑角炸防守,所以底线基本到旗上没雷。又假如炸在旗这边的角,敌人布阵要考虑防守,一但角炸炸出去,是雷人家飞,同时下子不好防。大家特别注意旗这边角炸,90%不是三角雷。旗上旗旁90%有不是雷的。
4.棋角大子,棋上不是雷的可能性大,这是经验之谈。
5.敌5线3若大子,棋上基本上比营小的子。这都是一些常见的例子。
当然军棋的布阵有很多变化,也看每个人行棋的风格和习惯,以上我所提到的只是大多数情况下应做出的最基本的判断,我认为高手行棋以稳为主,相信自己的判断力,即有根据的判断,所走的棋效率大增,根据局面而变。军棋无定式,我的个人意见。
另,飞雷一定要有后续手段,或自己有后续手段,或对家有后续手段,没有后续手段的飞开地雷纯属白飞,尤其是角雷,这应属细腻的行棋风格,请大家借鉴。
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新园居士
2009-07-22 · TA获得超过2469个赞
知道小有建树答主
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第一阵 激情四溢阵
用此阵之人,必须满怀激情,如有猥琐,则阵明人亡。
师工师排旅
团 工 炸
营排 令旅
军 连 炸
连工雷营团
排雷雷旗连

第二阵 朴实无华阵

我就是一块又臭又硬的硬骨头,你来啃啊!

连旅师排营
令 炸 师
连排 军团
工 工 炸
雷旅营工团
排连雷旗雷

第三阵 天外飞仙阵

连双炸,连三工,匪夷对手之所思, 尤见天外飞仙。用时第一注意力就是对方大棋的动向,感觉38以上均可空投之。

连连旅排营
炸 军 旅
炸师 令连
师 排 排
团工工工雷
团营雷旗雷

第四阵 暗礁丛生阵

走着走着,对手的大棋怎么就没了呢?

团连连军营
师 工 团
排旅 令炸
炸 排 旅
雷工工师营
排连雷旗雷

第五阵 回光返照阵

看似行将就木之人,竟有起死回生之术,此阵关键在于雷下炸弹要忍,第一个吃了连长的不要炸,否则师长来不及回防。

连工军排团
师 团 连
营炸 令旅
排 工 连
雷雷师营雷
兵排旅旗炸

第六阵 五雷阵

防守最好靠地雷,此阵好处在于底线似乎有五雷之巨。而连炸配合40,则可剿灭强攻者无数。局面不明时39可先进营,待40死后伺机而出,可一统江湖。

连师旅工连
炸 工 军
团令 炸营
营 排 工
雷师排雷旅
雷旗团连排
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YanShijie09
2009-07-22
知道答主
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我在同城游上玩 副营长
我的阵有点难懂
排师旅司排
团⊙弹⊙军
兵旅⊙营师
营⊙连⊙弹
连兵雷雷团
兵排连旗雷

下法一般为右38 左兵 进下营
37下的弹进左营 排用来偷兵挡

团兵旅排团
师⊙司⊙弹
旅连⊙军弹
营雷兵兵师
雷旗雷排连

适用于暗棋
司进左营军进右营其他子见机而动(你给个邮箱我给你个战例)

最后来个简单点的
排团旅兵司
师 兵 师
兵连 团营
弹 营 排
军弹旅雷连
兵排雷旗雷
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klfmz
2009-07-22 · TA获得超过3864个赞
知道小有建树答主
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营 连 旅 司 团
师 连 师
弹 兵 军 弹
连 兵 排
营 兵 旅 雷 雷
排 排 团 旗 雷
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