求DOTA骷髅王详细攻略,要高手阶段的,最好详细说明下补刀的细节

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放开那个兔子
2009-07-23 · TA获得超过2111个赞
知道小有建树答主
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首先说补刀,骷髅王禁买补刀斧的,浪费钱太厉害,而且骷髅王我记得初始有60左右的攻击,还有不次的攻击范围,补不到刀是个人问题,没得教,多练!
出门,看队友,队友是强力控制,如牛,VS,SK,冰女这样的,就2头环,2树1蓝,或者1树1药膏;队友是远程压制的,如暗牧,术士这类弹道很好,点人很疼,但本身杀不死人的,装备就随意了,直接憋875的戒指或者950的头盔也可以,因为他是来保你的,他的任务就是压人,反补,你的任务就是打钱;如果对面是压制性强的,而且容易拿人头的,2手套,2树1药膏,最大限度撑血。
我说的对面的阵容完全是对面总体阵容,不是让你看到对面人以后才出门
队友只要不垃圾,前期混不到人头也能混到5,买个戒指没什么问题。骷髅王算中后期,前期一定不要死。即使对面只剩1滴血,容易死也不要追,对面拿个前期换你后期死一次,很值的!
骷髅王必须双护腕,假腿可以不出,双刀必须不出。双刀的夜叉对骷髅王来说是垃圾中的垃圾。如果前期发育的非常好的话,比如让你拿了1-2人头,或者是线压得很好,补了很多钱,可以不护腕直接黑黄。护腕的效果主要是撑蓝。防止一锤子下去被杀了没蓝了……
关于加点,骷髅的每个技能都很有用,而且是越到后面效果越明显。而不是隐形刺客的背刺那样的前期不明显非到后期才可以,所以一定不要加黄点。己方被压就加吸血,压人就加致命,总之一定要加,加黄点后期技能起不来完全没输出的。
关于装备,骷髅王是个3被动的中后期,只有一个锤子技能,对面控制多就是黑黄,己方有人马,斧王,潮汐这样的大控的话就是臂章,输出很猛。出狂战斧是打得非常顺的方法,一般不推荐。但可以先出个坚韧球。因为狂战在黑黄之后可以收到很不错的输出效果
黑黄和臂章是骷髅最先出的两条路,2选1,大后期我没有什么兴趣说,因为骷髅玩法很单一,后期无非就是心,强袭,辉耀,没什么好说的。力量英雄到后期都这么回事。前期打好骷髅拿点人头对方可以GG了
kiss_hades
2009-07-23 · 超过25用户采纳过TA的回答
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先说补刀吧,现在60以上有补刀斧,操作一般就可以有不少收入。。补刀就是一般在对方无法压制到你的时候,在小兵边上晃,到他快死的时候,砍他。。。。。如果和你对线的是远程的,可以压制你,尽量猥琐,就是补不到兵,也别上去送,拿到经验就可以了。。。。
攻略嘛。。也不去复制了,就自己说说吧,应该算是高手了。。。。。
开局补刀吃树回血个一个,树枝3,然后混线,有钱优先买铁艺头盔,然后鞋子,把魔杖出了,一般省到10点以上,在没魔复活了的时候可以救命。。。。
出臂章,打钱顺手,压力不大的情况下,出飞鞋,不然就是假腿。然后不停打钱,偶尔参与ganker,团战是一定得去的。。。。然后双刀,或者直接龙芯,辉耀,黯灭都可以,一般认为狂战是在后期补上的。。。。。神装一般是飞鞋,臂章,龙芯,强袭,黯灭,狂战。。。。。这样臂章就可以一直开着,不掉血(龙芯之后就不掉血了)。。对方控制多的话就出黑黄。。
技能现在一般是锤子和黄点对加,然后出暴击,吸血一般在后期出。。。复活开始指点一级,到你的魔法够多了在点第二级。。。
一般打的话得你先上,最好能在他们都甩你技能后,你没死,然后队友上。。不过即使死了也没事,3秒后站起,和队友收割人头(你得确保你的队友不会在你死后还没上去)。。。我一般不在没大的时候参与ganker…………在线上混,不然就野。盾必须让你拿。然后就是3条命
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JACKY1013
2009-07-23
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骷髅王其实是一个有点尴尬的英雄,你可以说他前中后都强,也可以说他前中后都不强,其实,关键是看技术了,高手用什么都能超神。
个人建议,骷髅王最先出的还是狂战,然后振奋,理由如下:早期的混线是很重要的,可能决定你整场的状态,坚韧球的效果相信不用我多说,用过的都知道,但是,前提是早出,如果出的晚了,效果就不明显了,为什么要先出狂战是因为,骷髅王其实打钱很慢,要一刀一刀去补,打钱快的东西,辉耀不错,但是辉耀真空期太长,狂战合成平滑,总价也不贵,攻击,溅射,回魔回血,一个不少,可谓物美价廉,个人认为是DOTA里性价比极高的一件装备。其实,你既然选择了骷髅王,那就不可能很快去结束战斗,一定要拖到后期的,因为相对来说,后期的骷髅王比前期强势,所以,打钱,相当重要,当然,不要埋头打钱,还是要参与GANK的,骷髅的CD很快的晕相当有用,还有他的光环,对队友的帮助也非常大,另外注意一点,如果队友大多是远程英雄,尽量避免用骷髅,因为光环永远给大家用的,而不是给自己,发球才是给自己用的,这样能最大限度的发挥光环的作用。再说骷髅的致命一击,这也是我推荐先出狂战的理由,因为等你狂战出来以后,致命也差不多加到3级了,这样,大大增加骷髅的打钱速度,DOTA里,中期的发展往往被人忽视,相反,中期的发展是最重要的,所以,中期的成长就全靠这把斧子了,那是你的经济来源。任何高手,都离不了钱,这在游戏和现实中都通用。最后说说大招,重生,好的骷髅王是要忘记自己有重生的,也就是说,不要把希望寄托在重生上,大多情况下,骷髅都会是一堆人围在他身边等着他重生然后喝大骨汤。所以,忘记自己有重生,珍爱生命。
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咎竹7D
2009-07-23 · 超过11用户采纳过TA的回答
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1.补刀没什么好说的,1点,骷髅刀下去伤害就出来了,补刀就是靠多练习
2.出门头环*2+2吃树+小魔药 ,,,或者2吃树+药罐子+树枝*4,,,或者拳套*2+吃树*2+树枝*2,,,或者树枝*5+吃树*2,,等等,,对面可能会压的厉害就多带吃的,,对面没什么危险,队友有留人技能,多带魔
3.加点,锤子+皇点对加 有大升大,10级左右或者假腿出了开始加暴击,前期要混野可以加1级吸血
4.第一大件永远是假腿。然后臂章,后面黑黄,强袭,龙心,傻蛋,大炮什么的看你自己经济情况了。真穷就出双刀,双刀都不行就上护腕。出假腿前也可以上2护腕。一般有假腿,臂章,攻速还行了
5.定义为gank+后期。6级不要吝惜你的大,一般一个大可以换个人头,没大就要萎缩了,还有仍锤子要看好自己的魔,这是最悲剧的。前期由于黄点+锤子对点的,线上不会难受,配合队友很容易拿人头。注意别乱晃,别到处跑,gank是副业。线上混的难受也尽量别打野,难受立刻呼唤队员gank之,然后继续打钱,注意多带TP,随时支援队员。

*别出狂战,狂战+鞋远远比不上假腿+臂章,前期加黄点,魔肯定够
*死憋什么都不好,装备最大的亮点应该在于随机应变
*对面有DF,最好别拿骷髅,有点克
*多带TP永远没错
*高手和新手的区别在于对游戏的理解和个人意识,写出来貌似很难
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worinimalao
2009-07-23 · TA获得超过136个赞
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看你是打路人还是抱团吧...自己写的
1抱团:
臂章,假腿,黯灭,跳刀,强袭这样的顺序出装备,之后可以补辉耀,狂战其中一种;
前期加点:锤子和黄点互点,3技学1级;
出门装备:2吃树+4树枝+1圆环,中期转鞋+3圆环+铁意;
注意:开始的时候锤子磨血非常犀利,但是一定要保证自己HP足够,尽量不要被别人蹭到血,得不到钱也没关系,因为这样加点的话就没有吸血了,所以要一直持续到6.7级,这个时候比较安全了,,,因为别人都要抓人了,这个时间是打钱黄金时期,安稳收钱.如果别人抓你的话不要担心,你的属性可以让你丢出3个锤子并且等待复活,有队友配合的话,对面只会得不偿失,打到臂章,假腿后,可以配合队友一起杀人了.
总结:,这种玩法可以让骷髅前期多扔出很多锤子,而中期可以做肉吸引到很多的法术伤害,团战输出更多的限制和AOE伤害,同时抓人也是非常猛(跳到别人面前T,然后开臂章A),前期切忌冲动杀人,切忌出黑皇,龙心,非常亏.
2路人:
A兵犀利的可以先出辉耀,矿战其中一件,然后假腿,臂章,(辉耀,矿战中另一件),金箍棒,强袭,
A兵一般的可以狂战,假腿,狂战,黑黄,支配(转撒旦),强袭这样顺序出装.
出门加点:1,2对点,3技1点.或用上述属性加点法.
出门装备:2拳头+2树枝+1吃树+1药膏,打得好的中期可以直接憋辉耀,一般的可以先出坚韧球.
注意:属性加点法的可以选择6,7级时候游走杀人,不过最好是河道有眼...一定要配合队友,尽量抢人头,不要当出头鸟,第二时间进入战场收割,不过该上去当肉的时候还是要奋不顾身的.
总结:这种打法就是将骷髅的3个被动技能充分利用起来,将骷髅武装成为战场上的金钢、牛B的后期.
补刀:不要想补到每一个兵,有时候暂时的猥琐是为了之后更好的赚钱.补刀要靠自己体验,面对各种各样的对线英雄,只有体验过了,才能明白,什么时候该上去补,什么时候该要避风头.补刀要多注意对方和己方的HP/MP,站位,技能伤害,心理...这几点是影响补刀的重要因素,平常没事就多注意这几点,,,看看大神们的录象,学习下他们的混线技巧吧...很强大,很有益处.
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