在VC中怎么自定义控件!
在VC6中有个是自定义控键得按钮怎么用了请高手详解~~小弟附加200分!我是想问怎么自己做一个控键~~~...
在VC6中有个是自定义控键得按钮怎么用了请高手详解~~小弟附加200分!
我是想问怎么自己做一个控键~~~ 展开
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3个回答
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不懂你说的什么意思,说清楚点
添加自定义控件,不是控件类:
project->add to project->components and controls
添加自定义控件,不是控件类:
project->add to project->components and controls
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新建自定义控件:
添加类->MFC类->选基类(可以选各种基类,如果要全部实现功能全新控件,就选CWnd)。输入类名 CxxxxWnd
生成2个文件 xxxxWnd.cpp, xxxxWnd.h;在里面添加消息的响应处理功能,尤其添加wm_paint消息的处理用来绘制控件的外观。
使用自定义控件:
1.包含xxxxWnd.h头文件。
2.如果是从 CWnd继承的自定义控件,需要动态生成控件。如:
CxxxxWnd* myWnd = new CxxxWnd;
myWnd->Create( NULL, "fuckxxx", ....),看MSDN的说明输入参数
然后使用 myWnd->MoveWindow调整窗口的位置。
如果是从其他已知控件继承的,比如CButton,可以使用子类化的方法来添加自定义控件,在对话框上方一个按钮,然后定义一个控件变量,比如CButton m_button1; 然后将这个定义修改为 CxxxxWnd m_button1,这样就是你的扩展的Button控件了。
添加类->MFC类->选基类(可以选各种基类,如果要全部实现功能全新控件,就选CWnd)。输入类名 CxxxxWnd
生成2个文件 xxxxWnd.cpp, xxxxWnd.h;在里面添加消息的响应处理功能,尤其添加wm_paint消息的处理用来绘制控件的外观。
使用自定义控件:
1.包含xxxxWnd.h头文件。
2.如果是从 CWnd继承的自定义控件,需要动态生成控件。如:
CxxxxWnd* myWnd = new CxxxWnd;
myWnd->Create( NULL, "fuckxxx", ....),看MSDN的说明输入参数
然后使用 myWnd->MoveWindow调整窗口的位置。
如果是从其他已知控件继承的,比如CButton,可以使用子类化的方法来添加自定义控件,在对话框上方一个按钮,然后定义一个控件变量,比如CButton m_button1; 然后将这个定义修改为 CxxxxWnd m_button1,这样就是你的扩展的Button控件了。
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自己做一个控件??
还是派生一个控件?
还是派生一个控件?
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